Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Làm sao để tạo 1 item có thể lên level vậy ? Cho map VD càng tốt Thanks nhìu.
Trong WE? vô gameplay interface, mục Font nhấp phải Reset Value lại.Stork[gm];17521990 nói:cách reset font chữ của war3 cũng được
1) Tại sao map mình hero lên lv5 không nhận được exp nữa.Mình muốn hero lên cấp thật chậm thì làm sao ?
2)Tại sao trong map của mình armor hero mới có 10 nhưng đã reduce damg đến 40% có cách nào giảm ko ?
Stork[gm];17521990 nói:ý mình là đổi font chữ cho cả trò chơi cơ
---------- Post added at 10:48 ---------- Previous post was at 10:40 ----------
hoặc cách reset font chữ của war3 cũng được
Mình cũng từng nghĩ cách đó nhưng hơi bị nhiều Hero đấy @@.đỗi lun hero cho tiện![]()
Demo:LeoNguyen112 ơi mình đợi từ sáng đến giờ mà bạn không lên Yahoo để mình hỏi vài vấn đề. Thấy lâu nên mình POST lên đây lun cho lẹ, suy nghĩ suốt đêm qua chỉ có được 4 vấn đề, mong bạn giải quyết sớm dùm mình.
1.) Bạn làm dùm mình là khi Hero đi vào Shop mua 1 cây kiếm vd là cây "Fostguard" thì Hero phải đạt Level 10 mới mua được.
2.) Bạn xem map demo Này dùm mình và sữa lại là sau khi chọn Hero thì nó sẽ ra chỗ khác chứ không đứng ngay chổ vừa chọn Hero.
3.) Bây giờ đến phần DIALOG bạn down cái map demo ở vấn đề số 2 đấy và sữa lại là sau khi đi vào cái cổng dịch chuyễn mà bạn đã làm cho mình thì hiện lên cái dialog khi hero nhấp vào cái button "tôi mún đi về nơi chọn Hero" thì bắt buộc Hero phải có 1 Items trong người vd là Items "Orb of Fire" thì mới cho Hero biến về nơi chọn Hero. Còn không có Items thì không đi đâu hết.
4.) Nói lại Vd trước: Mình mún làm 1 map lúc đầu là đi luyện khi Hero đạt Level-10 thì đến gặp trưởng môn phái sau khi nhấp chuột vào trưởng môn thì sẽ hiện lên cái bảng với nội dung: "Chào mừng đến với môn phái thúy yên, nhà ngươi cần gì ở ta?." Và có 2 cái để chọn là "Tôi muốn gia nhập môn phái!." Cái thứ 2 là "Không có gì, ta chỉ đi qua thôi!." Nếu như Hero chọn vào cái "Không có gì, ta chỉ đi qua thôi!." thì cái bảng sẽ đóng lại, còn nếu như Hero chọn "Tôi muốn gia nhập môn phái!." thì sẽ xuất hiện 1 cái bảng nữa với nội dung: "Muốn vào môn phái của ta ngươi phải trãi qua thữ thách của ta, ngươi đồng ý không?." Và cũng có 2 cái để chọn là "Ta đồng ý!." và cái thứ 2 là "Không, ta không muốn, thữ thách khó quá!." Nếu chọn cái "Ta đồng ý!." thì Hero sẽ nhận được 1 Items ví dụ là Items "Fire Of Orb" (Ngọc lửa). Còn nếu chọn "Không, ta không muốn thữ thách khó quá!." thì sẽ đóng bảng lại.
Lưu ý: Các bạn lưu ý trước làm dùm mình là khi nhấp vào trưởng môn thì Hero phải ở gần trưởng môn với khoảng cách là 500.
Cái này làm rất tốt nhưng có 1 chuyện.......... Mình mún bạn sữa lại là chỉ có 1 Hero đó vd là Hero "Boold Mage" mới có thể gặp trưởng môn, còn các Hero khác thì không gặp được.


Mình cũng từng nghĩ cách đó nhưng hơi bị nhiều Hero đấy @@.
_Hero damage và armor bình thường.
_Lửa damage và armor bình thường.
_Nước damage và armor bình thường.
_Gió damage và armor bình thường.
_Đất damage và armor bình thường.
Cứ thế thì rất nhiều Hero cùng @@: Giáp lửa - dame nước, giáp gió - dame đất, ... rất là nhiều sao mà chịu cho thấu @@
Câu 1: Cách của bạn tôi đã áp dụng nhưng ngặt một nỗi bọn computer sẽ bị loạn lên tức là sẽ sẩy ra nhiều trường hợp như là chung không chịu xây nhà, không chịu mua quân, không kéo nông dân đi lấy vàng và gỗ thậm chí là bất động( chẳng làm gì cả).Câu 1: Vào trigger Map initialization xoá dòng sau:
Code:
Melee Game - Create starting units (for all players)Xoá dòng trên để không tạo nông dân và nhà chính khi vào game, tuy nhiên nó áp dụng cho tất cả player, nên nếu bạn muốn các player khác vẫn có nhà chính và nông dân thì phải đặt sẵn trên map từ trước.
________________________________
Câu 2: Không hiểu. Nếu bạn đã thay skill khác vào rồi thì khi hero lên level vẫn có thể học skill chứ.
________________________________
Câu 3: Shift + enter rồi thay đổi số thôi.
ai bão k xài skill, tại đó làm computer,muốn khiêu khik nó sài skill thì dùng skill root của con nai [NE] trói kẽ thù có skill là tự khắc xàiCâu 2: Thử là bạn sẽ hiểu ra vấn đề ngay. Hãy đảo lộn skill của một vài hero ( lấy skill của hero này cho hero khác sử dụng ) rồi sau đó vào chơi thử đánh từ đầu đến cuối bạn không thấy chúng sử dung skill bởi đơn giản là chúng không có học đựoc skill mà bạn đã đổi cho chúng.

k nên phán đạibởi đơn giản là chúng không có học đựoc skill

bạn nào có thể làm giúp mình cái system duel như MTH đc hok, tks nhìuAi chỉ mình cái này với rùi giúp thêm cái này luyn nha.
Nếu Team1 giết Unit X (x do mình chỉnh ) thì team 1 sẽ win game
Nếu Team2 giết unit X thì team 2 sẽ win game
cho mình hỏi làm thế nào để cùng 1 map mà add được nhiều tilesets vậy ( chỉ khoảng 30 cái thôi ) nhưng mà JNG không cho tới đó. Mình vào Extensions -> Edit Tiles và add thêm cũng chỉ được vài viên gạch thôi. Còn nếu xóa bớt đi thì...khi save lại mấy cái tiles đó lúc vẽ mất sạch. Bác nào chỉ em với thanks nhiều

Câu 1: Cách của bạn tôi đã áp dụng nhưng ngặt một nỗi bọn computer sẽ bị loạn lên tức là sẽ sẩy ra nhiều trường hợp như là chung không chịu xây nhà, không chịu mua quân, không kéo nông dân đi lấy vàng và gỗ thậm chí là bất động( chẳng làm gì cả).
Câu 2: Thử là bạn sẽ hiểu ra vấn đề ngay. Hãy đảo lộn skill của một vài hero ( lấy skill của hero này cho hero khác sử dụng ) rồi sau đó vào chơi thử đánh từ đầu đến cuối bạn không thấy chúng sử dung skill bởi đơn giản là chúng không có học đựoc skill mà bạn đã đổi cho chúng.
Melee Initialization
Events
Time - Elapsed game time is 0.01 seconds
Conditions
((Triggering unit) is A peon-type unit) Equal to (==) True
Actions
Player Group - Pick every player in (All players controlled by a User player) and do (Actions)
Loop - Actions
Multiple FunctionsIf (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
If - Conditions
((Picked player) slot status) Equal to (==) Is playing
Then - Actions
Else - Actions
Unit Group - Pick every unit in (Units in (Playable map area) matching ((((Matching unit) is A peon-type unit) Equal to (==) True) and ((Owner of (Matching unit)) Equal to (==) (Picked player)))) and do (Actions)
Loop - Actions
Unit - Kill (Picked unit)
, theo mình biết thì chỉ 16 là max (tính cả 2 nền đất cliff của base tilesets , tính ra thì có 14 custom nền đất )Nếu Team1 giết Unit X (x do mình chỉnh ) thì team 1 sẽ win game
Nếu Team2 giết unit X thì team 2 sẽ win game
Untitled Trigger 001
Events
Unit - A unit Dies
Conditions
(Dying unit) Equal to (==) Unit X[COLOR="Blue"] // Nếu unit tạo qua trigger thì Set biến Unit X cho nó[/COLOR]
Actions
Do Multiple ActionsFor each (Integer A) from 1 to 5, do (Actions)
Loop - Actions
Multiple FunctionsIf (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
If - Conditions
(Owner of (Killing unit)) Equal to (==) (Player((Integer A)))
Then - Actions
Do Multiple ActionsFor each (Integer A) from 1 to 5, do (Actions)
Loop - Actions
Game - Victory (Player((Integer A))) (Show dialogs, Show scores)
Do Multiple ActionsFor each (Integer A) from 6 to 10, do (Actions)
Loop - Actions
Game - Defeat (Player((Integer A))) with the message: Defeat!
Skip remaining actions
Else - Actions
Do Multiple ActionsFor each (Integer A) from 1 to 5, do (Actions)
Loop - Actions
Game - Defeat (Player((Integer A))) with the message: Defeat!
Do Multiple ActionsFor each (Integer A) from 6 to 10, do (Actions)
Loop - Actions
Game - Victory (Player((Integer A))) (Show dialogs, Show scores)