Topic hỏi đáp về cách làm map | version 8

Status
Không mở trả lời sau này.
Có spell base đó sao :|. Roar ăn purge nó hết mà xài ah =))



Bạn vào trigger bd thay dòng Set SW_Damage = 300 thành Set SW_Damage = (Real((Strength of SW_caster (Include bonuses))))
Click Here

Bạn không hiểu ý mình rồi nhưng thôi nhờ bạn "faustviii" chỉ mình làm được rồi.
 
không phải! nếu chỉ đơn giản vậy thì nói làm gì. ý của mình là không nhất thiết spell của mình phải base on Divine Shield. Nhưng mà cái chính ở cái spell Divine Shield đó là khi cast ( khi bấm vào nó ), nó sẽ tạo cho casting unit 1 cái buff đồng thời icon nó sẽ chuyển thành hình khác. Spell đó có nghĩa là khi cast thì dù mình có làm gì ( di chuyển, đánh hero thì spell nó vẫn ở trong trạng thái casting cho đến khi nào hết cái khoản thời gian quy định trong phần stat-duration hero. Và Spell nó sẽ khiến casting hero của mình ở trạng thái invulnerable. Mình muốn chỉ cần trong suốt thời gian casting, hero của mình vẫn ở trạng thái bình thường ( vulnerable ) cơ.
P/s : tại mình ít thời gian nghiên cứu thêm mấy skill trong phần standard nên không biết spell nào tương tự như vậy để Based on. Chứ mình cũng đâu nhất thiết là base on Divine Shield :D, spell khác cũng được miễn là cách thức sử dụng giống giống vậy á

Mình nghĩ chắc ý bạn là cần 1 spell có dạng on-off (trước khi bật skill là icon A sau khi bật là icon B) đúng không, nếu vậy bạn có thể dùng những skill sau đây đều có dạng on-off mà không làm cho hero trở thành invulnerable:
+Immolation của Night Elf
+Mana Shield của Neutral


Nhân tiện ai cho mình hỏi với sao mình làm skill base từ Metamorphis thì sau khi hết thời gian biến hình là con Hero nó lăn quay ra chết luôn à chứ không có trở về hình dạng cũ nữa.
 
Mình nghĩ chắc ý bạn là cần 1 spell có dạng on-off (trước khi bật skill là icon A sau khi bật là icon B) đúng không, nếu vậy bạn có thể dùng những skill sau đây đều có dạng on-off mà không làm cho hero trở thành invulnerable:
+Immolation của Night Elf
+Mana Shield của Neutral


Nhân tiện ai cho mình hỏi với sao mình làm skill base từ Metamorphis thì sau khi hết thời gian biến hình là con Hero nó lăn quay ra chết luôn à chứ không có trở về hình dạng cũ nữa.
hì...cái đó thì không phải. Mấy spell bạn đề ra thì đúng là cũng giống, nhưng mà nó khác là "khi mình cast thì nó vẫn sẽ luôn luôn ở dạng off ( Immolation ) cho tới khi hết mana hoặc player tự mình tắt nó đi. Còn Spell của mình là khi cast, sau 1 thời gian bắt buộc sẽ tự động ngưng cast và spell vẫn chưa hết delay. Hết delay rồi mới được cast tiếp. Nhưng dù sao cũng cám ơn các bạn
 
Có spell base đó sao :|. Roar ăn purge nó hết mà xài ah =))



Bạn vào trigger bd thay dòng Set SW_Damage = 300 thành Set SW_Damage = (Real((Strength of SW_caster (Include bonuses))))
Click Here

đấy là ví dụ thế,cơ bản nhất là roar:điều chỉnh được regen,dam +,armor buff :-??....
có nhiều cái lắm :))
Mình trước khi làm spell trigger thì khai thác gần như hết standard abi rồi.Chỉ khi nào quá trùng lặp thì mới dùng đến trigger thôi,chứ bây h mình vẫn làm spell cơ bản mà :))
 
hì...cái đó thì không phải. Mấy spell bạn đề ra thì đúng là cũng giống, nhưng mà nó khác là "khi mình cast thì nó vẫn sẽ luôn luôn ở dạng off ( Immolation ) cho tới khi hết mana hoặc player tự mình tắt nó đi. Còn Spell của mình là khi cast, sau 1 thời gian bắt buộc sẽ tự động ngưng cast và spell vẫn chưa hết delay. Hết delay rồi mới được cast tiếp. Nhưng dù sao cũng cám ơn các bạn

Vẫn được đấy thôi, làm thêm trigger phụ vào :|
Mã:
Unit - Order unit to turn of Immolation
 
nhân tiện,ai làm hộ mình cái skill AUTO CAST bắn ra MULTI COLD ARROW có buff SLOW với :-??
Và cả multi sét nữa :-??

---------- Post added at 23:32 ---------- Previous post was at 23:31 ----------

Vẫn được đấy thôi, làm thêm trigger phụ vào :|
Mã:
Unit - Order unit to turn of Immolation

trigger làm gì,khai thác hết base skill đi,cũng mệt đó.
Với Grudge còn chưa biết hết base skill thì dùng trigger oải ngay,còn vụ leak nữa O.o
 
nhân tiện,ai làm hộ mình cái skill AUTO CAST bắn ra MULTI COLD ARROW có buff SLOW với :-??
Và cả multi sét nữa :-??[
Làm auto bình thường thôi, cast thì create dummy cast spell Cluster Rockets (có model cold arrow, không có damage) vào chỗ target nữa để thêm hiệu ứng
 
Làm auto bình thường thôi, cast thì create dummy cast spell Cluster Rockets (có model cold arrow, không có damage) vào chỗ target nữa để thêm hiệu ứng

nhầm rồi =)))
bắn ra tầm 5 6 tên như barrage,cold arrow có buff slow cơ mà =))
rock riếc gì ở đây=))

---------- Post added at 23:44 ---------- Previous post was at 23:41 ----------

^
Mã:
call RemoveLocation (udg_chaincasterloc)
thêm custom script này ơ cuối trigger.
Edit: còn leak Group chưa xóa.
Mã:
Set chaincasterenemies = (Units in (Playable map area) matching ((((Matching unit) is A structure) Not equal to True) and ((((Matching unit) is Magic Immune) Not equal to True) and ((((Matching unit) is alive) Equal to True) and (((Matching unit) belongs to an enemy of (Owner of chai
cũng ở cuối trigger thêm custom script
Mã:
call DestroyGroup (udg_chaincasterenemies)

skill này có vấn đề,viết script để remove leak thì không hoạt động đâu,mình thử rồi O.O
 
nhầm rồi =)))
bắn ra tầm 5 6 tên như barrage,cold arrow có buff slow cơ mà =))
rock riếc gì ở đây=))

skill này có vấn đề,viết script để remove leak thì không hoạt động đâu,mình thử rồi O.O

Ý bạn chữ Multi ở đây là gì? Multi nhiều unit hay nhiều arrow?
 
Chết rồi,bây h mình không thể đổi tên được bất cứ custom unit nào cũng như hero,làm sao bâyh o.O
trước chuột phải rồi rename unit bình thường,sau đợt cài lại war thì mất.Làm sao bây h,mình ko muốn cài lại phát nữa đâu :((
 
Chết rồi,bây h mình không thể đổi tên được bất cứ custom unit nào cũng như hero,làm sao bâyh o.O
trước chuột phải rồi rename unit bình thường,sau đợt cài lại war thì mất.Làm sao bây h,mình ko muốn cài lại phát nữa đâu :((

Sao không được? rename nó báo lỗi hay không thay đổi gì hết? reset WE lại thử xem :-?
 
Ý bạn chữ Multi ở đây là gì? Multi nhiều unit hay nhiều arrow?

arrow chứ unit làm gì có buff slow =))

---------- Post added 30-01-2011 at 00:00 ---------- Previous post was 29-01-2011 at 23:58 ----------

Sao không được? rename nó báo lỗi hay không thay đổi gì hết? reset WE lại thử xem :-?

Reset rồi,nhiều là đằng khác.Mình không thể nào tìm thấy dòng name đâu cả.Chuột phải,rename vẫn có nhưng ấn vào chả có gì cả,abi vẫn sửa tên bình thường
 
arrow chứ unit làm gì có buff slow =))

Bạn nói gì vậy, thế thì dùng Cluster Rockets vẫn được thôi. Tạo 1 auto cast base từ Cold Arrows hoặc Frost Arrows, làm trigger khi unit cast skill thì tạo 1 dummy cast Cluster Rockets với model là arrow. Kết quả là có nhiều arrow (từ Cluster Rockets) và slow target (từ Frost Arrows)
 
Bạn nói gì vậy, thế thì dùng Cluster Rockets vẫn được thôi. Tạo 1 auto cast base từ Cold Arrows hoặc Frost Arrows, làm trigger khi unit cast skill thì tạo 1 dummy cast Cluster Rockets với model là arrow. Kết quả là có nhiều arrow (từ Cluster Rockets) và slow target (từ Frost Arrows)

hiều nhầm rồi =))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))),multi là cùng lúc bắn nhiều target cơ mà,có phải ra point đâu =))))))))))))))))))))))))
nhân tiện cái rename unit kia,giải thích cho tui đi :(((.
Mà map naga war của bạn :)) :Chả cân bằng gì cả :))
1/Trụ 1 dam chaos, ~100 dam base,đẩy trụ ntn :))
2/Base armor và hp thấp lúc đầu.Base dam yếu.Model giống giống nhau,Map không có fog,ít chỗ luồn lách.
3/creep rất trâu + regen liên tục.
từ 2 và 3 ra 4:Hero sẽ chết rất nhiều lúc đầu và khó last hit + deny.Và đồng nghĩa với việc muốn hít level thì phải dùng skill để last hit =)).
5/Không có giầy cấp cao.Rất bất lợi cho hero ko có skill chạy khi đối diện với 1 thằng như Naga lord =))
 
hiều nhầm rồi =))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))),multi là cùng lúc bắn nhiều target cơ mà,có phải ra point đâu =))))))))))))))))))))))))
Vậy mà nói multi arrows à.

Mà map naga war của bạn :)) :Chả cân bằng gì cả :))
1/Trụ 1 dam chaos, ~100 dam base,đẩy trụ ntn :))
2/Base armor và hp thấp lúc đầu.Base dam yếu.Model giống giống nhau,Map không có fog,ít chỗ luồn lách.
3/creep rất trâu + regen liên tục.
từ 2 và 3 ra 4:Hero sẽ chết rất nhiều lúc đầu và khó last hit + deny.Và đồng nghĩa với việc muốn hít level thì phải dùng skill để last hit =)).
5/Không có giầy cấp cao.Rất bất lợi cho hero ko có skill chạy khi đối diện với 1 thằng như Naga lord =))
Cảm ơn đã góp ý, mình đang sửa chữa lại map, do là map đầu nên còn hơi ngu chút. Sẽ cố gắng update bản tiếp theo (hy vọng kịp tết :">)
 
Vậy mà nói multi arrows à.


Cảm ơn đã góp ý, mình đang sửa chữa lại map, do là map đầu nên còn hơi ngu chút. Sẽ cố gắng update bản tiếp theo (hy vọng kịp tết :">)

-Đấy là multi mà,cái rocket gọi là spray (xả ra point),chứ không phải là đa mục tiêu ( multi attack - skill Barrage ) :))
-Mình nghĩ bạn nên add thêm giầy thần.Thay vì nhiều creep thì bạn nên sau 1 khoảng thời gian x sẽ nâng cấp creep lên ( sau 15' thì đổi từ footman lên ngựa,sau 45' thì đổi từ ngựa lên cung chim,vv...vv...Bỏ creep heal đi nhé O.O.
-Dam creep nếu base dam là 35-37 và unarmored 0 thì các hero dam nên để từ 40 trở đi,khoảng cách giữa max và min dam từ 12 đổ lại thôi,quá lớn thì sẽ khó last hit và deny.
-Nên để đồ Attribute trong shop nhà,không nên để trong mobile shop.Giảm tiền core item đi :)).Tôt nhất là làm lại giá tiền đi :))
-remove toàn bộ biển đi,để sông thôi,add cây,jugling point nữa.
để khoảng cách giữa các lane lớn vào,chạy thế thì late farm 3 cổng à =))
thế thôi,còn gì lúc khác test tiếp :)).Mà xem cái rename hộ mình điiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
 
-Đấy là multi mà,cái rocket gọi là spray (xả ra point),chứ không phải là đa mục tiêu ( multi attack - skill Barrage ) :))
-Mình nghĩ bạn nên add thêm giầy thần.Thay vì nhiều creep thì bạn nên sau 1 khoảng thời gian x sẽ nâng cấp creep lên ( sau 15' thì đổi từ footman lên ngựa,sau 45' thì đổi từ ngựa lên cung chim,vv...vv...Bỏ creep heal đi nhé O.O.
-Dam creep nếu base dam là 35-37 và unarmored 0 thì các hero dam nên để từ 40 trở đi,khoảng cách giữa max và min dam từ 12 đổ lại thôi,quá lớn thì sẽ khó last hit và deny.
-Nên để đồ Attribute trong shop nhà,không nên để trong mobile shop.Giảm tiền core item đi :)).Tôt nhất là làm lại giá tiền đi :))
-remove toàn bộ biển đi,để sông thôi,add cây,jugling point nữa.
để khoảng cách giữa các lane lớn vào,chạy thế thì late farm 3 cổng à =))
thế thôi,còn gì lúc khác test tiếp :)).Mà xem cái rename hộ mình điiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
- Mình cũng có rename bằng right-click được đâu :| hiện tượng của mình là cái dòng rename bị ẩn đi (trắng nhách) nhưng vẫn rename unit bên text - name được.
- Đồ trong mobile shop toàn đồ quan trọng và quý, làm thế để cho player phải cất công đi tìm mới nâng cấp được item xịn :)
- Remove biển hết thì không được, biển là 1 phần của naga mà. Nhưng bản tiếp mình sẽ có cách fix lỗi chật terrain
- Nhân tiện bạn cho mình cái yahoo đi, tiện liên lạc :D
 
Mình ko làm gí hết thì hero và unit lại có khả năng đi xuyên cây, mấy cái cây lai chuyển đổi sang model của cây khác, khắc phục lỗi đó giùm. thanks
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top