Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Cái event unit - order chỉ phát hiện auto skill bật (tắt) khi người chơi bắt đầu bật(tắt) auto (mà order string cũng phải đặt đúng nữa mới detect được)
Còn khi nó cast skill = auto hoặc = tay (người chơi) thì chả event nào phân biệt được.
Còn khi đã bật thì chịu ...
Nên cần lưu vào đâu đó rằng cái skill đang được active rồi khi người chơi bắt đầu bật và chưa khi tắt.

Nói thật , tôi đọc bài của bạn 3 lần mà tôi còn ko hiểu bạn đang viết cái gì chứ đừng nói đến người khácCái event unit - order chỉ phát hiện auto skill bật (tắt) khi người chơi bắt đầu bật(tắt) auto (mà order string cũng phải đặt đúng nữa mới detect được)
Còn khi nó cast skill = auto hoặc = tay (người chơi) thì chả event nào phân biệt được.
Còn khi đã bật thì chịu ...
Nên cần lưu vào đâu đó rằng cái skill đang được active rồi khi người chơi bắt đầu bật và chưa khi tắt.
Bạn thử nói ra spell bạn muốn xem, biết đâu mình sẽ giúp được...
P.s: Lần đầu tiên trong đời mình thấy anh Tom...đổi avatar...có "điềm"![]()
Nói thật , tôi đọc bài của bạn 3 lần mà tôi còn ko hiểu bạn đang viết cái gì chứ đừng nói đến người khác
Xài event unit - order[Yami];17895509 nói:P/s: Bác Tom cho em hỏi là có cách nào detect xem unit có đang active auto-cast skill không ạ ?
Còn khi nó cast skill = auto hoặc = tay (người chơi) thì chả event nào phân biệt được.
Còn khi đã bật thì chịu ...
Nên cần lưu vào đâu đó rằng cái skill đang được active rồi khi người chơi bắt đầu bật và chưa khi tắt.

ai cho tôi hỏi, sao lâu ngày tôi down lại WarCraft III còn cái WarCraftModelEditor(vẫn để từ khi chưa unistall) giờ bấm vào model nó bảo
"Unable to load ""D:\War3 Model Pack\xxx.mdx"" , unknown extention"
Mỗi lần muốn bật phải vào tận folder bật cái war3modeleditor.exe rồi open file xxx.mdx đó ra mới coi đc rất phiền ?
Rất xin lỗi vì mình nói chỉ để cho những người biết về event - unit order ... hiểu. Giờ xin phép đền bù = Order string Tut này
Đây là vấn đề của bạn Yami có liên quan đến Event - Unit Order và (Issued Order) tức liên quan trực tiếp tới Order string nên xin nói luôn
Tức là không biết được skill đang active auto-cast rồi hay chưa cả. Nhưng bù lại khi bật auto-cast và cả khi tắt thì ta lại biết được thông qua Event - Unit Order và (Issued Order) . Vậy ta tạo ra 1 biến boolean autocast_flag chả hạn để lưu coi skill này đang active auto-cast hay không.
Khi (Issued Order) = [Order string active of [auto-cast skill] ] thì set autocast_flag = true
Khi (Issued Order) = [Order string deactive of [auto-cast skill] ] thì set autocast_flag = false
Trong đó auto-cast skill là skill muốn phát hiện là active auto-cast hay không.
Vậy khi cần kiểm tra active auto-cast hay không chỉ cần kiểm tra biến boolean autocast_flag là true hay false là biết active hay chưa. Đấy chỉ là ví dụ về cách thức nên lhông có tác dụng cho lắm về code vì biến boolean autocast_flag chỉ mới có tác dụng cho 1 spell![]()
Stork[gm];17900429 nói:Có ai biết cách làm kiểu Auto-cast nhưng mà stack ko? VD: bắn trúng 1 lần là 10dps, 5% IAS và IMS slow. lần 2 thì gấp 2 lần lần 1. Tóm lại mỗi lần bị stack là 10dps, 5% IAS và MS slow.

quote lại lần 1, ai trả lời giúpCho mình cái này cái:
Vd mình set Region như thế này.
Region[1] = Boss 1
Region[2] = Boss 2
Region[3] = Boss 3
Bây h` muốn tạo 1 con unit random trong 3 Region đó thì như thế nào?
quote lại lần 1, ai trả lời giúp
Actions
Set Region[1] = (Center of Boss 1 <gen>)
Set Region[2] = (Center of Boss 2 <gen>)
Set Region[3] = (Center of Boss 3 <gen>)
Set Integer = (Random integer number between 1 and 3)
Unit - Create 1 Footman for Player 1 (Red) at Region[Integer] facing Default building facing degrees
Quote lần 2. nếu có demo thì làm luôn hộ mìnhCó ai biết cách làm kiểu Auto-cast nhưng mà stack ko? VD: bắn trúng 1 lần là 10dps, 5% IAS và IMS slow. lần 2 thì gấp 2 lần lần 1. Tóm lại mỗi lần bị stack là 10dps, 5% IAS và MS slow.
Xem qua phần terran của các map diablo 3 thì thấy có mấy cái vực thẳng đứng sâu hoắm nhìn rất ảo . Mình hỏi là làm sao để làm được như vậy.
Cho mình xin mấy cái vị trí của spell khi nâng và sau khi nâng. Thanks nhìu