Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
(ko phải của riêng 1 map nào nhé)Làm thế nào để tăng sát thương crit nhỉ các bác ? VD em có item + 20% crit lên 2x5 damage giờ cầm thêm item khác tăng 0.5 crit damage thì nó tự stack thành x3 damage ấy. Bác bác giúp với.
Cho mình hỏi, muốn thay đổi mấy icon move, attack, stop...mặc định của war thì phải làm thế nào(ko phải của riêng 1 map nào nhé)
Mình down bộ icon về rồi nhg ko biết làm thế nào để change cả :(
Ko, ý mình là mấy icon mặc định của war3 kìaVào Advance\Game Interface rồi tick chọn use custom setting, tìm đến các mục Icon-.... mà thay đường dẫn cho hình. (Nhớ import icon vào map rồi save lại đã nhé)



Cho mình hỏi, nếu mình tạo lại 1 skill chain lightning chẳng hạn, để damage của nó có thể scale theo intel của hero, khi mình tạo lightning effect thì chỉ có thể gắn vào position, tức là trong quá trình 0.3s rất nhỏ đấy mà target chạy ra khỏi vị trí của nó thì lightning vẫn ở chỗ đấy trông rất kì cục, vậy có cách nào để tia đó luôn bám vào target không?

Giảm cái 0.3s xuống còn 0.01s
Mỗi 0.01s tạo 1 lightning effect (LE) mới tại position của target và xóa cái cũ, 0.01s là rất rất nhỏ nên ta có cảm giác LE luôn đi theo target.
Trigger 2:Soul Steal
Events
Unit - A unit Starts the effect of an ability
Conditions
(Ability being cast) Equal to Soul Steal
Actions
Trigger - Turn off (This trigger)
Set SSCaster = (Triggering unit)
Set SSTarget = (Target unit of ability being cast)
Set SSCasterLoc = (Position of SSCaster)
Set SSTempInt = (16 + (8 x (Level of Soul Steal for SSCaster)))
Lightning - Create a Drain Life lightning effect from source SSCasterLoc to target (Position of SSTarget)
Set SSDrainLightning = (Last created lightning effect)
Special Effect - Create a special effect attached to the chest of SSTarget using Abilities\Spells\Other\Drain\DrainTarget.mdl
Set SSEffect1[1] = (Last created special effect)
Special Effect - Create a special effect attached to the chest of SSCaster using Abilities\Spells\Other\Drain\DrainCaster.mdl
Set SSEffect1[2] = (Last created special effect)
Trigger - Turn on Lightning Move <gen>
Set SSCasterLoc = (Position of SSCaster)
Trigger - Turn on Drain <gen>
Lightning Move
Events
Time - Every 0.04 seconds of game time
Conditions
Actions
Set SSCasterLoc = (Position of SSCaster)
Lightning - Move SSDrainLightning to source (Position of SSTarget) and target SSCasterLoc
Custom script: call RemoveLocation (udg_SSCasterLoc)
Ai chỉ hộ cách làm 1 cái túi ảo ( dạng ability).
Ý nghĩa của cái " túi ảo " dưới dạng như 1 cái kho. Ví dụ: đang cầm item A,B và C sài skill " túi ảo" remove hết item A,B và C đi, lúc này 6 slot inven trống, lụm thêm item D,E và F. Giờ lại sài " túi ảo", nó sẽ remove item D E F và xuất hiện lại A B C rồi cứ thế, cứ thế wa lại, wa lại. Có ai biết làm thì chỉ mình cái @@ Ngồi viết trigger loạn cả lên mà ko đc @@
Không hiểu 2 item A,B,C rồi lại ghép 3 với ví dụ chỉ có 2 item HT1, HT2 là thế nào bạn? Bạn nói thế này thì mình chịu! chẳng hiểu gì hết????Cho mình hỏi:
+Bây giờ :VD:Có 2 item A,B,C và giờ mình muốn ghép cả 3 item vào thì như thế nào? (VD:Đao này cần HT 1 và HT 2 )
+ Thanks Trc' Nha
Ai chỉ hộ cách làm 1 cái túi ảo ( dạng ability).
Ý nghĩa của cái " túi ảo " dưới dạng như 1 cái kho. Ví dụ: đang cầm item A,B và C sài skill " túi ảo" remove hết item A,B và C đi, lúc này 6 slot inven trống, lụm thêm item D,E và F. Giờ lại sài " túi ảo", nó sẽ remove item D E F và xuất hiện lại A B C rồi cứ thế, cứ thế wa lại, wa lại. Có ai biết làm thì chỉ mình cái @@ Ngồi viết trigger loạn cả lên mà ko đc @@
Tại mình ko giải văn nên diễn tả hơi kém @@ Nó dạng như thế này này, bạn vào map này chơi thử là biết. Mỗi Hero có 1 cái túi ảo, change 12 inventory. 6 inven kho 1, 6 inven kho 2. Và tụi nó wa lại wa lại đc.Không hiểu 2 item A,B,C rồi lại ghép 3 với ví dụ chỉ có 2 item HT1, HT2 là thế nào bạn? Bạn nói thế này thì mình chịu! chẳng hiểu gì hết????
---------- Post added at 09:26 ---------- Previous post was at 09:22 ----------
Không hiểu được, các bạn đặt câu hỏi rất là khó hiểu. Như vậy có 6 vị trí slot mà lại chỉ luôn cất có 3 item? Nếu người chơi nhặt 4 item sau đó sử dụng túi đồ thì làm sao mà có 6 slot trống được? Về hệ thống system tương tự như vậy mình thấy rất nhiều trên hipework, không phải là mình lười tìm nhưng các bạn nên tự tìm trên đó, với từ khóa item trong mục sys. Như vậy lần sau bạn sẽ chủ động hơn trong việc tìm kiếm.
Nghĩa là 1 hero ban đầu có 6 slot inventory giờ dùng skill ảo 6 inventory mới hiện ra phải không?Tại mình ko giải văn nên diễn tả hơi kém @@ Nó dạng như thế này này, bạn vào map này chơi thử là biết. Mỗi Hero có 1 cái túi ảo, change 12 inventory. 6 inven kho 1, 6 inven kho 2. Và tụi nó wa lại wa lại đc.
http://www.epicwar.com/maps/63181/
Ai biết làm cái animation xoay tròn giống chiêu counter helix của axe không???