Topic hỏi đáp về cách làm map | version 9

Status
Không mở trả lời sau này.
Hiện giờ mình bị lỗi này, ai đó biết cách sửa có thể giúp mình với: Khi stick UMSWE, nó báo
"could not extract UI\WorldEditStrings.txt
could not extract UI\WorldEditStrings.txt
could not extract UI\WorldEditStrings.txt
could not extract UI\WorldEditStrings.txt
could not find UI\WorldEditStrings.txt in warcraft mpqs"
rồi sau khi tắt mở lại UMS không chạy. Đã cài lại JNG rồi mà vẫn thế. Có ai biết xin chỉ mình giúp !


ai làm hộ mình bladestorm dạng passive được ko ==
đánh phần trăm xoay ra blade ấy ==
cảm ơn trước
[spoil]
Mã:
Counter Helix
    Events
        Unit - A unit Is attacked
    Conditions
        ((Triggering unit) has buff Counter Helix ) Equal to True
        (Random integer number between 1 and 100) Less than or equal to 15
    Actions
        Trigger - Turn off (This trigger)
        Set CH_Trigger_unit_loc = (Position of (Triggering unit))
        Set CH_Group = (Units within 225.00 of CH_Trigger_unit_loc matching ((((Matching unit) belongs to an enemy of (Owner of (Triggering unit))) Equal to True) and ((((Matching unit) is A structure) Not equal to True) and (((Matching unit) is alive) Equal to True))))
        Custom script:   call RemoveLocation(udg_CH_Trigger_unit_loc)
        Animation - Play (Triggering unit)'s spin animation
        Unit Group - Pick every unit in CH_Group and do (Actions)
            Loop - Actions
                Unit - Cause (Triggering unit) to damage (Picked unit), dealing (((Real((Level of Counter Helix  for (Triggering unit)))) x 25.00) + 75.00) damage of attack type Hero and damage type Normal
                Special Effect - Create a special effect attached to the chest of (Picked unit) using Abilities\Spells\Other\Stampede\StampedeMissileDeath.mdl
                Special Effect - Destroy (Last created special effect)
        Custom script:   call DestroyGroup(udg_CH_Group)
        Wait 0.60 game-time seconds
        Trigger - Turn on (This trigger)
        If (((Triggering unit) is alive) Equal to True) then do (Animation - Reset (Triggering unit)'s animation) else do (Do nothing)
[/spoil]
Làm sao để không share tiền cho đồng mình được thế????
Gameplay Constants > Chỉnh 2 dòng đầu tiên = 0

Stork[gm];18091234 nói:
@wolf: giúp mình cái scorched Earth của doom với (skill 3 của doom trog dota). bạn làm giúp mình skill đấy Mo tả: chắc bạn biết rồi: tạo 1 vùng lửa rộng 800 AOE quanh doom, doom đi đến đâu thì vòng lửa đấy đi theo. mỗi 0.01 giây heal doom 0.12/0.16/0.20/0.24 máu. và damage đối thủ 12/16/20/24 mỗi 1 giây.
Vâng, mình đang làm. Nhưng có lẽ effect không giống được cho lắm >"<.
 
Chỉnh sửa cuối:
Cho hỏi sao để khi bấm chuột trái vào unit kẻ thù thì no ghi vậy
Tên người bấm đã trúng thưởng lớn!!! thế
 
Cho em hỏi,Giờ muốn ghép nhiều item khác nhau thành 1 item khác thì làm kiểu gì (VD:orb Forst+orb fire=Orb light)
Ai chỉ em với (Trigger Đơn giản )
 
Hiện giờ mình bị lỗi này, ai đó biết cách sửa có thể giúp mình với: Khi stick UMSWE, nó báo
"could not extract UI\WorldEditStrings.txt
could not extract UI\WorldEditStrings.txt
could not extract UI\WorldEditStrings.txt
could not extract UI\WorldEditStrings.txt
could not find UI\WorldEditStrings.txt in warcraft mpqs"
rồi sau khi tắt mở lại UMS không chạy. Đã cài lại JNG rồi mà vẫn thế. Có ai biết xin chỉ mình giúp !

.
fix (http://www.mediafire.com/download.php?3srpa8x6518ayas)
-> cài lại war or up xuống 1.07 -> rùi update lên 1.2x ;))
 
Cho em hỏi,Giờ muốn ghép nhiều item khác nhau thành 1 item khác thì làm kiểu gì (VD:orb Forst+orb fire=Orb light)
Ai chỉ em với (Trigger Đơn giản )

Mã:
    Events
        Unit - A unit Acquires an item
    Conditions
        ((Triggering unit) has (Item carried by (Triggering unit) of type Blood Key)) Equal to True
        ((Triggering unit) has (Item carried by (Triggering unit) of type Ghost Key)) Equal to True
    Actions
        Item - Remove (Item carried by (Triggering unit) of type Blood Key)
        Item - Remove (Item carried by (Triggering unit) of type Ghost Key)
        Hero - Create Magic Key Chain and give it to (Triggering unit)
đơn giản nhất mà tốn công nhất ;))
 
Hiện giờ mình bị lỗi này, ai đó biết cách sửa có thể giúp mình với: Khi stick UMSWE, nó báo
"could not extract UI\WorldEditStrings.txt
could not extract UI\WorldEditStrings.txt
could not extract UI\WorldEditStrings.txt
could not extract UI\WorldEditStrings.txt
could not find UI\WorldEditStrings.txt in warcraft mpqs"
rồi sau khi tắt mở lại UMS không chạy. Đã cài lại JNG rồi mà vẫn thế. Có ai biết xin chỉ mình giúp !



[spoil]
Mã:
Counter Helix
    Events
        Unit - A unit Is attacked
    Conditions
        ((Triggering unit) has buff Counter Helix ) Equal to True
        (Random integer number between 1 and 100) Less than or equal to 15
    Actions
        Trigger - Turn off (This trigger)
        Set CH_Trigger_unit_loc = (Position of (Triggering unit))
        Set CH_Group = (Units within 225.00 of CH_Trigger_unit_loc matching ((((Matching unit) belongs to an enemy of (Owner of (Triggering unit))) Equal to True) and ((((Matching unit) is A structure) Not equal to True) and (((Matching unit) is alive) Equal to True))))
        Custom script:   call RemoveLocation(udg_CH_Trigger_unit_loc)
        Animation - Play (Triggering unit)'s spin animation
        Unit Group - Pick every unit in CH_Group and do (Actions)
            Loop - Actions
                Unit - Cause (Triggering unit) to damage (Picked unit), dealing (((Real((Level of Counter Helix  for (Triggering unit)))) x 25.00) + 75.00) damage of attack type Hero and damage type Normal
                Special Effect - Create a special effect attached to the chest of (Picked unit) using Abilities\Spells\Other\Stampede\StampedeMissileDeath.mdl
                Special Effect - Destroy (Last created special effect)
        Custom script:   call DestroyGroup(udg_CH_Group)
        Wait 0.60 game-time seconds
        Trigger - Turn on (This trigger)
        If (((Triggering unit) is alive) Equal to True) then do (Animation - Reset (Triggering unit)'s animation) else do (Do nothing)
[/spoil]

Gameplay Constants > Chỉnh 2 dòng đầu tiên = 0


Vâng, mình đang làm. Nhưng có lẽ effect không giống được cho lắm >"<.

counter helix là buff gì vậy bạn?
buff bladestorm caster à ?
 
85801451.jpg

khi em chơi 1 mình thì hk sao , còn khi chơi nối mạng thì nó hiện lên như trên
 
fix (http://www.mediafire.com/download.php?3srpa8x6518ayas)
-> cài lại war or up xuống 1.07 -> rùi update lên 1.2x ;))
Vẫn không được bác ạ. Tui đã về 1.07 rồi lên 1.23 lại vẫn thế. Cũng đã remove rồi và cài lại ( dùng bản portable đã back up riêng nhưng vẫn không chạy đc ?!

Hero chaos ? Ý bạn là nói cái gì ?
Là ranger

counter helix là buff gì vậy bạn?
buff bladestorm caster à ?
Ability tôi làm đó là Counter Helix chứ ko fair Bladestorm gì gì đó, dựa trên dummy ability aura, muốn thì cứ thay bằng condition khác tùy tình huống.
 
1.
85801451.jpg

khi em chơi 1 mình thì hk sao , còn khi chơi nối mạng thì nó hiện lên như trên
2. Làm sao để khi 1 người kill đồng đội thì sẽ bị chết ngay lập tức ?
3.
Mã:
If all conditions are true then do actions else do Else Actions
If- Coditions:
  Matching Player is an ally of player1 (red) equal to true
Then-Actions:
 Camera - Pan camera for (Matching player) to Center of Region000<gen> for over 0 second
Else-Actions:
 Camera - Pan camera for (Matching player) to Center of Region001<gen> for over 0 second


---------- Post added at 19:52 ---------- Previous post was at 19:50 ----------

vậy sao khi vào Team 2 ( enemy của Player 1 ) thì nó vẫn pan vào region000 là s ?
 
Ability tôi làm đó là Counter Helix chứ ko fair Bladestorm gì gì đó, dựa trên dummy ability aura, muốn thì cứ thay bằng condition khác tùy tình huống.

bạn có chắc ko?
nếu vậy thì bất kể condition là gì thì animation spin vẫn hoạt động ?
hay bạn đưa demo luôn cho mình đi /:)
 
Chỉnh sửa cuối:
Hỏi lại lần nữa
Cho hỏi sao để khi bấm chuột trái vào unit kẻ thù thì no ghi vậy
Tên người bấm đã trúng thưởng lớn!!! thế

---------- Post added at 20:39 ---------- Previous post was at 20:35 ----------

1.
2. Làm sao để khi 1 người kill đồng đội thì sẽ bị chết ngay lập tức ?
3.
Mã:
If all conditions are true then do actions else do Else Actions
If- Coditions:
  Matching Player is an ally of player1 (red) equal to true
Then-Actions:
 Camera - Pan camera for (Matching player) to Center of Region000<gen> for over 0 second
Else-Actions:
 Camera - Pan camera for (Matching player) to Center of Region001<gen> for over 0 second


---------- Post added at 19:52 ---------- Previous post was at 19:50 ----------

vậy sao khi vào Team 2 ( enemy của Player 1 ) thì nó vẫn pan vào region000 là s ?

1. Xem lại map có bị lỗi gì không hoặc xem lại đường dây mạng
2.
Mã:
Event
  A unit is attacked
      Conditions
  ((Attacking unit) belongs to an ally of (Owner of (Attacked unit))) Equal to True
      Action
   Unit - Kill unit attacking unit
 
85801451.jpg

khi em chơi 1 mình thì hk sao , còn khi chơi nối mạng thì nó hiện lên như trên
Thường lỗi này hay xuất hiện với các Script mà có sử dụng Get Local Player. (nếu không phải do mạng hoặc 2 player không cùng phiên bản war thì thường do cái này)
Còn thì bạn không nói rõ nó ra sao thì cũng chịu =))
 
bạn có chắc ko?
nếu vậy thì bất kể condition là gì thì animation spin vẫn hoạt động ?
hay bạn đưa demo luôn cho mình đi /:)
Vâng, tôi chắc điều tôi nói và tối cũng chắc bạn chả hiểu gì..
Ability tôi làm đó là Counter Helix chứ ko fair Bladestorm gì gì đó, dựa trên dummy ability aura, muốn thì cứ thay bằng condition khác tùy tình huống.
Rõ chưa ? Bởi vì spell của tôi dựa trên aura base, nên có buff, và dùng cho cả phân thân, nếu bạn dùng cái base abi khác thì hãy thay bằng condition khác tùy tình huống.

Hỏi lại lần nữa
Cho hỏi sao để khi bấm chuột trái vào unit kẻ thù thì no ghi vậy
Tên người bấm đã trúng thưởng lớn!!! thế
[spoil]
Mã:
Untitled Trigger 001
    Events
        Player - Player 1 (Red) Selects a unit
        Player - Player 2 (Blue) Selects a unit
        Player - Player 3 (Teal) Selects a unit
        Player - Player 4 (Purple) Selects a unit
    Conditions
        ((Triggering unit) belongs to an enemy of (Triggering player)) Equal to True
    Actions
        Game - Display to (All players) the text: ((Name of (Triggering player)) +  da trung thuong)
[/spoil]

1.
2. Làm sao để khi 1 người kill đồng đội thì sẽ bị chết ngay lập tức ?
3. vậy sao khi vào Team 2 ( enemy của Player 1 ) thì nó vẫn pan vào region000 là s ?
2.[spoil]
Mã:
Untitled Trigger 002
    Events
        Unit - A unit Dies
    Conditions
        ((Killing unit) belongs to an ally of (Owner of (Dying unit))) Equal to True
    Actions
        Unit - Kill (Killing unit)
[/spoil]
3. Cho mình cả cái trigger ra, tại sao lại là Matching Player ?
 
thử test chưa?
không deal dam?
mà nếu tôi muốn thay animation khi critical slam = spin thì ntn ?
 
@d4rk_nova: Nói ngôn ngữ WE một tý đi, hero chaos người ta tưởng là Attack Type Chaos đấy /:). Cái này thì phải "trigger" TOÀN BỘ SPELL sử dụng trong map, dùng system Damage này. Còn cách sử dụng tui cũng không biết rõ, mới học sơ sơ Jass. Mà vấn đề này không biết có bao nhiêu người hỏi rồi ý nhí :-<.
@faustviii: Thử test cái code đấy chưa mà biết nó có deals damagge không ?
@lonewolf: Cái code Counter Helix đấy đặt Wait như vậy thì chả phải là có cooldown là 0.6s à ?
 
thử test chưa?
không deal dam?
mà nếu tôi muốn thay animation khi critical slam = spin thì ntn ?
1) Tôi vẽ trigger ra sao mà ko thử ?
2) thử test chưa?
3) Thì làm cái Ability Critical = trigger

@lonewolf: Cái code Counter Helix đấy đặt Wait như vậy thì chả phải là có cooldown là 0.6s à ?
Ừ, cái này thì xin lỗi là mình ko để ý, cd thực ra là 0.7/0.65/0.6/0.55 (theo như đây nói). Đã sửa như Demo đã attach.

ai chỉ e làm lính ra theo từng dợt như map này đi
Lính ra từng đợt ở đâu cũng như nhau cả, vào mục hướng dẫn và tìm hiểu cái này.


Demo file: Spell Scorch Earth của Doom (Stork[gm]), đánh lan AoE (dark_nova), Counter Helix của Axe (đã fix).
Edit Post: Ability Bombard không hoàn thiện,sorry
 

Attachments

Chỉnh sửa cuối:
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top