Topic hỏi đáp về cách làm map | version 9

Status
Không mở trả lời sau này.
Mã:
Game - Victory (Owner of (Killing unit)) (Show dialogs, Show scores)
edit thành:
Mã:
Player Group - Pick every player in (All players matching (((Killing unit) belongs to an ally of (Matching player)) Equal to True)) and do (Game - Victory (Picked player) (Show dialogs, Show scores))
còn nếu muốn cho allies của castle die thua thì
Mã:
Player Group - Pick every player in (All players matching (((Dying unit) belongs to an enemy of (Matching player)) Equal to True)) and do (Game - Defeat (Picked player) with the message: Defeat!)
 
Chỉnh sửa cuối:
type là sao, ý bạn nói là gì? Có những dòng Code anh King War cho ở trên ở GUI bình thường chứ gì?
 
cái code and do là ở type nào anh ?
Player ground->Pick every ... (dòng 1 or 2 đều đc)->Nhấn vào chữ "All player" để team allies với player vừa kill thì win->All players matching condition->Condition->Boolean comparison->Unit - Unit belongs to an ally of player->[Killing Unit],[Matching Player]->ok->ok->ok->ok
 
Ai chỉ mình làm sao khi chơi skill create dummy unit chính xác nó nằm ngay dưới 2 chân Hero, ko bị lệch ra ngoài. Mặc dù đã Turn off Silion và add skill Locust nhưng nó vẫn lệch ra ngoài.
 
Ai chỉ mình làm sao khi chơi skill create dummy unit chính xác nó nằm ngay dưới 2 chân Hero, ko bị lệch ra ngoài. Mặc dù đã Turn off Silion và add skill Locust nhưng nó vẫn lệch ra ngoài.

Pathing - Collison Size = 0. nếu bạn create rồi mới turn off collison thì vẫn bị lệch => phải chỉnh từ unit đấy trước
 
cho mình hỏi có cách nào thu nhỏ đc Aura ko, 1 số Aura mình import vào nó to quá 8-|:D
thu nhỏ hero lại or tạo 1 dumy đi theo hero đó

Ai chỉ mình làm sao khi chơi skill create dummy unit chính xác nó nằm ngay dưới 2 chân Hero, ko bị lệch ra ngoài. Mặc dù đã Turn off Silion và add skill Locust nhưng nó vẫn lệch ra ngoài.
Chỉnh fly của nó thành fly nhg chiều cao của fly là 0
 
thu nhỏ hero lại or tạo 1 dumy đi theo hero đó


Chỉnh fly của nó thành fly nhg chiều cao của fly là 0

Turn off quách cái collision size sẽ hay hơn.
Vào Object -> tìm dummy -> Pathing - Collision size -> chỉnh = 0
 
Mọi người giúp mình mấy câu này nhé:) :
- Vị trí của ability Locust ( ko phải vị trí trong cái chỗ add spell cho unit đâu )
- Xác định ngày hoặc đêm ( cho mình code trigger cho dễ hiểu :D )
 
Cho em hỏi ,Em có cái file Model Em thay nó vào trong map thế là khi vào lại bị trống không thấy mỗi cái bóng là thế nào
Ai giúp em với
 
ai chỉ cho em cách làm AI cho Comp ( như DDay DotA thì Comp tự đánh tự lên cấp Hero - Boss )
 
ko có ai nào là hoàn hảo
có hướng dẫn cơ bản thì vo ebook của kingwar đi

---------- Post added at 23:15 ---------- Previous post was at 23:13 ----------

Cho em hỏi ,Em có cái file Model Em thay nó vào trong map thế là khi vào lại bị trống không thấy mỗi cái bóng là thế nào
Ai giúp em với

post model đó lên để mọi người xem nào

---------- Post added at 23:19 ---------- Previous post was at 23:15 ----------

Mọi người giúp mình mấy câu này nhé:) :
- Vị trí của ability Locust ( ko phải vị trí trong cái chỗ add spell cho unit đâu )

add ability trong trigger thì dùng
call UnitAddAbilityBJ( 'Aloc', GetTriggerUnit() )
 
Cho em hỏi ,Em có cái file Model Em thay nó vào trong map thế là khi vào lại bị trống không thấy mỗi cái bóng là thế nào
Ai giúp em với

Mình nghĩ nó to thế này mà bạn không thấy, vào đó tìm ha.
[spoil]
asdasd.jpg
[/spoil]
 
Chỉnh sửa cuối:
1>Giờ mình muốn các item (tăng lực như là x2 Damage, Restore, x2 Move speed, Hero ăn vào thì tăng stat trong 1 khoảng thời gian) xuất hiện random trên map thì phải làm sao vậy ?
2>Để làm mấy cái item tăng lực này thì có cần viết trigger ko ? Hay chỉ cần chỉnh sửa item stat ? Mà mình cũng ko biết làm sao để item khi ăn vào sẽ tăng stat trong khoảng thời gian là 20s chẳng hạn ?
Bạn nào giúp mình cái này với, cám ơn trước nhá ^^
 
ặc ... anh ơi ... trong đó em tìm rùi mới hỏi mà ... không thấy ai chỉ về AI cả .... giúp em vs
 
Cho hỏi vì sao mình đã chỉnh xp range là 100 mà ở xa hơn 100 vẫn nhận được exp là sao?
 
1>Giờ mình muốn các item (tăng lực như là x2 Damage, Restore, x2 Move speed, Hero ăn vào thì tăng stat trong 1 khoảng thời gian) xuất hiện random trên map thì phải làm sao vậy ?
2>Để làm mấy cái item tăng lực này thì có cần viết trigger ko ? Hay chỉ cần chỉnh sửa item stat ? Mà mình cũng ko biết làm sao để item khi ăn vào sẽ tăng stat trong khoảng thời gian là 20s chẳng hạn ?
Bạn nào giúp mình cái này với, cám ơn trước nhá ^^

Mấy cái item đó trong WE có sẵn rồi là mấy cái rune đó

còn về create item random trên map thì
Mã:
Time - Every <Time> seconds of game time

Set map = (Random point in (Playable map area))
Item - Create <Rune ...> at map
Custom script:   call RemoveLocation(udg_map)


---------- Post added at 09:18 ---------- Previous post was at 09:17 ----------

ặc ... anh ơi ... trong đó em tìm rùi mới hỏi mà ... không thấy ai chỉ về AI cả .... giúp em vs

http://www.mediafire.com/?im5zwmvyhjn zo đó mà xem:|
 
Ah ok cám ơn Shiko. Bạn có thể chỉ mình luôn cách cố định camera trong map được ko ?
Minh dùng Trigger "Apply Camera at Height 1000 in 0.00 second" => vào Game thì đúng là camera ở độ cao 1000, nhưng khi dùng con lăn chuột zoom in thì zoom out lại ko được, camera trờ thành default của map.
Cám ơn trước nhé ^^
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top