FlameDrake
Dragon Quest
- 1/12/10
- 1,298
- 132
Trước hết là thank vuongkkk mình đã làm đc. Nhưng cái Floatext thì làm sao hiện chữ to ra rồi nhỏ lại và bay lên như bt thì làm sao.Khi đeo Wing cho nó effect dưới chân là chuyện bt, nhưng để nó đi như bay thì unit đó cần có animation đó...
Creep và hero sẽ mất bóng dưới chân mãi mãi khi chỉnh trong Object Editor dòng Art - Shadow Image(Unit) = NONE
Deal máu theo % thì nếu là
Deal theo máu hiện tại thì dùng Action :
Deal theo máu tối đa thì dùng Action :Mã:Unit - Set life of (Triggering unit) to ((Life of (Triggering unit)) - ((Life of (Triggering unit)) x (số % bạn muốn trừ)))
Trong đóMã:Unit - Set life of (Triggering unit) to ((Life of (Triggering unit)) - ((Max life of (Triggering unit)) x (số % bạn muốn trừ)))
Trigger unit là unit bạn muốn deal dam
Số % bạn muốn trừ: là 1 số bất kỳ nhỏ hơn 100 và lớn hơn 0
Cộng A, I, S theo % là khó (không phải không làm được) và để trừ đi sau khi cộng còn khó hơn
Edit: Cái deal dam nói trên không tính giáp, muốn tính đến giáp thì thay = action
Bạn có thể tùy chỉnh unit gây dam, unit mất máu, số % bạn muốn trừ và cảMã:Unit - Cause (unit gây dam) to damage (unit mất máu), dealing (((số % bạn muốn trừ) / 100.00) x (Life of (unit mất máu))) damage of attack type Spells and damage type Normal
dam of attack type (kiểu tấn công), dam type(cách gây dam)
Ai làm giúp mình cái hình này, chỉnh nó làm hình nền cho map ( ô vuông nhỏ) và khi loading map ( màng hình lớn) chỉnh nó về file gì để import vào làm đc ấy.
Chỉnh sửa cuối:
. Không hiểu rõ lắm skill bạn nên chỉ làm 1 cái mẫu đơn giản push back. Cũng attach dưới bài.
![transformer [..] [..]](/images/smilies/yahoo/transformer.gif)
. Nó ko stack với Orb Effect nhưng vẫn stack với hút máu tốt. Và tại sao thì hỏi Blizzard ấy
, cái đó là attack missle bounce với ability barrage, sẵn nó thế rồi. Nếu muốn thì phải tự custom nó hết (mà tớ thì chịu cái này, Barrage hay missile bounce stack với Ngọc sét thì
)