Topic hỏi đáp về cách làm map | version 9

Status
Không mở trả lời sau này.
Khi đeo Wing cho nó effect dưới chân là chuyện bt, nhưng để nó đi như bay thì unit đó cần có animation đó...

Creep và hero sẽ mất bóng dưới chân mãi mãi khi chỉnh trong Object Editor dòng Art - Shadow Image(Unit) = NONE

Deal máu theo % thì nếu là
Deal theo máu hiện tại thì dùng Action :
Mã:
Unit - Set life of (Triggering unit) to ((Life of (Triggering unit)) - ((Life of (Triggering unit)) x (số % bạn muốn trừ)))
Deal theo máu tối đa thì dùng Action :
Mã:
Unit - Set life of (Triggering unit) to ((Life of (Triggering unit)) - ((Max life of (Triggering unit)) x (số % bạn muốn trừ)))
Trong đó
Trigger unit là unit bạn muốn deal dam
Số % bạn muốn trừ: là 1 số bất kỳ nhỏ hơn 100 và lớn hơn 0

Cộng A, I, S theo % là khó (không phải không làm được) và để trừ đi sau khi cộng còn khó hơn

Edit: Cái deal dam nói trên không tính giáp, muốn tính đến giáp thì thay = action
Mã:
Unit - Cause (unit gây dam) to damage (unit mất máu), dealing (((số % bạn muốn trừ) / 100.00) x (Life of (unit mất máu))) damage of attack type Spells and damage type Normal
Bạn có thể tùy chỉnh unit gây dam, unit mất máu, số % bạn muốn trừ và cả
dam of attack type (kiểu tấn công), dam type(cách gây dam)
Trước hết là thank vuongkkk mình đã làm đc. Nhưng cái Floatext thì làm sao hiện chữ to ra rồi nhỏ lại và bay lên như bt thì làm sao.
Ai làm giúp mình cái hình này, chỉnh nó làm hình nền cho map ( ô vuông nhỏ) và khi loading map ( màng hình lớn) chỉnh nó về file gì để import vào làm đc ấy.
relicofmistra.jpg
 
Chỉnh sửa cuối:
Haha, mình có hướng để làm rồi. Cám ơn Lonewolf.
Ah mà mình đang tính làm skill, ví dụ như là Hero 1 play animation "Attack" , thì Enemy "lùi về sau 1 chút" (1 chút thôi), giống như kiểu đánh trong Kingdom Heart.
Mình có dùng EGUI để làm đối thủ lùi về sau nhưng ko hiệu quả, lùi hơi chậm so với animation.
Mình muốn hỏi là có cách nào làm lùi đối phương mà đơn giản ko hay là phải dùng nguyên 1 system Knock Back thì hơi phê ^^? Dùng GUI thôi.
Cám ơn trước nha ^^


Trước hết là thank vuongkkk mình đã làm đc. Nhưng cái Floatext thì làm sao hiện chữ to ra rồi nhỏ lại và bay lên như bt thì làm sao.
Ai làm giúp mình cái hình này, chỉnh nó làm hình nền cho map ( ô vuông nhỏ) và khi loading map ( màng hình lớn) chỉnh nó về file gì để import vào làm đc ấy.
relicofmistra.jpg


Mình ko hiểu ý bạn lắm, nhưng đây là cách thay đổi loading screen, khá đơn giản : http://forum.gamevn.com/showthread.php?t=545983
 
Last edited by a moderator:
Skill nào chả được, lấy Berserk xem, casting time =4 và tạo trigger
Event Unit start effect ability
Cond Ability = tự sát
Action Kill (Triggering unit)

À ý mình ko phải là trigger cho unit tự sát như sucide của bom, mà là như ultimate của axe ấy (có target), chính xác là mình muốn tạo 2 skill có dạng như sau:

Power [W]ord: Archangel: Deals 200 damage to a single unit, if the unit HP is lower than 10/15/20% then automatically kill the target.

[D]eath Note: The caster starts to open a mystery book, writes the victim's name for 5s delay (channeling), after finish casting, a shadow appears to steal the target's soul, sending him to death.
 
Power [W]ord: Archangel: Deals 200 damage to a single unit, if the unit HP is lower than 10/15/20% then automatically kill the target.
[D]eath Note: The caster starts to open a mystery book, writes the victim's name for 5s delay (channeling), after finish casting, a shadow appears to steal the target's soul, sending him to death.
Thế nói rõ vậy được hơn không... bạn bảo sudden death channel 5s một cái rầm rồi chết thì mình bó tay. Spell đã attach ở dưới.

Hero 1 play animation "Attack" , thì Enemy "lùi về sau 1 chút" (1 chút thôi), giống như kiểu đánh trong Kingdom Heart.
Mình có dùng EGUI để làm đối thủ lùi về sau nhưng ko hiệu quả, lùi hơi chậm so với animation.
Mình muốn hỏi là có cách nào làm lùi đối phương mà đơn giản ko hay là phải dùng nguyên 1 system Knock Back thì hơi phê ^^? Dùng GUI thôi.
KH mình chơi trên PS thấy Sora bay phơi phới chứ chả ai lùi cả :)). Không hiểu rõ lắm skill bạn nên chỉ làm 1 cái mẫu đơn giản push back. Cũng attach dưới bài.
 

Attachments

Chỉnh sửa cuối:
Haha, mình có hướng để làm rồi. Cám ơn Lonewolf.
Ah mà mình đang tính làm skill, ví dụ như là Hero 1 play animation "Attack" , thì Enemy "lùi về sau 1 chút" (1 chút thôi), giống như kiểu đánh trong Kingdom Heart.
Mình có dùng EGUI để làm đối thủ lùi về sau nhưng ko hiệu quả, lùi hơi chậm so với animation.
Mình muốn hỏi là có cách nào làm lùi đối phương mà đơn giản ko hay là phải dùng nguyên 1 system Knock Back thì hơi phê ^^? Dùng GUI thôi.
Cám ơn trước nha ^^




Mình ko hiểu ý bạn lắm, nhưng đây là cách thay đổi loading screen, khá đơn giản : http://forum.gamevn.com/showthread.php?t=545983
Mình biết cách làm rồi nhưng cái hình nó ko đúng dạng mà bài hướng dẫn import yêu cầu nên cái mình nhờ thế này.
Ai pro photoshop chuyển cái hình trên về dạng mà file hình ( tga gì đó) yêu cầu của bài hướng dẫn hộ mình, xong lưu 1 cái là hình chữ nhật để làm Loading Map và 1 cái hình vuông ( Cái này là biểu tượng lúc chọn map chơi hay thấy ấy).
 
@lonewolf Cám ơn lonewolf keke ^^
@FlameDrake, đưa cho mình cái hình có resolution 1024 x 768 hoặc cao hơn rồi đưa mình, hình này res xấu quá, mình làm file Loading cho bạn.
 
sử dụng cheat của war có sẳn hay là add cheat zô?
AI giống của kingwar thì lên google search:3 Corridors DDay 10.Q
nhg cái này chưa hoàn thiện như dotA vì dotA có cd cho item khi AI mua item
*---*
vấn đề mua item có cd mình cũng đang searcher

Theo mình thì AI không thể có cd đc shop khi mua item, và cả DotA cũng thế. Mình chơi DotA AI nhiều lần mà chẳng thấy nó cd item, có thể bạn nhầm chăng :|
P/s: Còn nếu muốn thử thì vào đầu game bạn cứ: "greedisgood 99999999" sẽ thấy AI mua item cực nhanh ngay cả item trong shop ẩn [..]
 
Chỉnh sửa cuối:
Mình đang gặp vấn đề với cái JassHelper, nó không chịu update lên bản mới nhất là 0.A.2.B. Mặc dù mình đã thử cách copy trực tiếp từ file JassHelper down trên wc3campaign và update thẳng lên JassNewGen5d nhưng khi vào JassNewGen nó vẫn báo là JassHelper 0.9.G.1. Vì không update được lên JassHelper mới nên mình bị dính error của cái onInit nên không thể save map được. Ai biết thì giúp mình với, mình cảm ơn trước.
 
cách update: copy các file trong thư mục executable của JassHelper vào trong thư mục jasshelper của NewGen

cách làm chỉ có vậy, nếu không được thì chịu rồi [..]
 
@lonewolf Cám ơn lonewolf keke ^^
@FlameDrake, đưa cho mình cái hình có resolution 1024 x 768 hoặc cao hơn rồi đưa mình, hình này res xấu quá, mình làm file Loading cho bạn.
Đây này, giúp mình, thanks goder trước.
relicofmistra.jpg
 
Cho e hỏi chút về System Attribute skill của map CAT's. Em copy qua và chỉnh sữa rawcode đúng hết rùi. Mà tại sao khi vào nhấn ESC thì nó hok hiện lên chỗ để tăng Attribute (ở map CAT là nhấn ESC nó hiện ra 1 inventon mới và ơ inventon đó có chức 3 item attribute nhấn học thì nó + và chỉ số mình chọn nhấn esc lần nữa thì trở lại bt ) ai bík system này sao thì chỉ giúp e nha tks nhìu
 
Cho mình hỏi lại về cách làm skill bắn ra 1 lúc 8 quả cầu lửa tạo thành rẻ quạt như CBR trong Thiên Kiếm làm ntn với
Trigger thì tốt nhất
 
cho hỏi cách khác để làm các Passive ngoài dùng Event - unit attacked / attacking hoặc Add to Trigger abc event unit take damage ko.
Cái att kia thì hơi điêu vì có thể spam . Cái còn lại thì nhiều khi mình cast spell nó cũng có tác dụng ( vì creep cứ take dam của hero là nó cast mà,bất kể đánh chay hay spell ) :|
 
cho hỏi cách khác để làm các Passive ngoài dùng Event - unit attacked / attacking hoặc Add to Trigger abc event unit take damage ko.
Cái att kia thì hơi điêu vì có thể spam . Cái còn lại thì nhiều khi mình cast spell nó cũng có tác dụng ( vì creep cứ take dam của hero là nó cast mà,bất kể đánh chay hay spell ) :|

Mình vửa làm passive kiểu này hôm wa :D
Miêu tả nhé :Có 30% khả năng gây ra 10*lvlskill + 0.6 lần lượng máu còn lại của địch thủ( Tuy nhiên như vậy quá imba nên cho cd 4s )
Thật ra là spell Orb of slow (abi effect là storm bolt với buff abc ( base từ stunned pause),manacost 0 , cd 4s ,duration thoải mái)
Phần còn lại là làm 1 trigger giống như spell auto-cast
Chúc may mắn
 
Mik mày mò mãi làm đk skill toss cũng khá giống trong dota nhưng còn Wild Axe thì chịu,hok bik phải làm kiểu j` cho rìu bay chuẩn nữa:|.Và 1 số skill như bắn lan của luna(skill2 luna) và của Gorgon(skill1)cũng chưa chuẩn,cứ có orb effect như hút máu hay buff là lại hok stack:(.Ai bik cách chỉ dùm,tks nhiều nhé!!

---------- Post added at 12:01 ---------- Previous post was at 11:55 ----------

Demo Map
Attached Files
Passive Skills.rar (16.9 KB, 266 views)
up hộ bài này luôn
http://forum.gamevn.com/showthread.php?478347-Huong-dan-lam-1-so-passive-skill-trong-Dota
 
Cho mình hỏi lại về cách làm skill bắn ra 1 lúc 8 quả cầu lửa tạo thành rẻ quạt như CBR trong Thiên Kiếm làm ntn với
Trigger thì tốt nhất

Được đấy!Nhưng bạn có hiểu gì về xe system không?Nếu không thì mình chỉ hướng dẫn các Facing của dummy thôi để làm Missile thôi:
FACE = Facing of (GetTriggerUnit) + 30
Sau đó cho mỗi lần Loop giá trị FACE sẽ bị trừ đi 10 điểm!
Còn nếu hiểu thì mình đưa cho bạn hàm đây:
Fireballs FX.txt
Còn không hiểu nữa thì chắc sử dụng Data loop!Nhưng hiện tại mình còn đang học!!!
 
Cho hỏi làm thế nào để lấy model Tornado spin effect ra War3modelEditor
 
Được đấy!Nhưng bạn có hiểu gì về xe system không?Nếu không thì mình chỉ hướng dẫn các Facing của dummy thôi để làm Missile thôi:
FACE = Facing of (GetTriggerUnit) + 30
Sau đó cho mỗi lần Loop giá trị FACE sẽ bị trừ đi 10 điểm!
Còn nếu hiểu thì mình đưa cho bạn hàm đây:
Fireballs FX.txt
Còn không hiểu nữa thì chắc sử dụng Data loop!Nhưng hiện tại mình còn đang học!!!

quả thật ko hiểu rì. m chỉ biết tý về tringger thôi còn jass thì chịu
 
Cho mình hỏi lại về cách làm skill bắn ra 1 lúc 8 quả cầu lửa tạo thành rẻ quạt như CBR trong Thiên Kiếm làm ntn với
Trigger thì tốt nhất
Ở đây có sẵn spell chưởng bán nguyết, bạn xem rồi chỉ cần giảm góc lúc cast spell là được.
[Spell]ChuongLanTron_BanNguyet

Mik mày mò mãi làm đk skill toss cũng khá giống trong dota nhưng còn Wild Axe thì chịu,hok bik phải làm kiểu j` cho rìu bay chuẩn nữa:|.Và 1 số skill như bắn lan của luna(skill2 luna) và của Gorgon(skill1)cũng chưa chuẩn,cứ có orb effect như hút máu hay buff là lại hok stack:(.Ai bik cách chỉ dùm,tks nhiều nhé!!
Wild Axe thì btvinh có làm topic ở đây, mình cũng chưa thử, nếu cần bạn cứ xem.
Skill bắn lan của Luna và Medusa có gì chưa chuẩn :-?. Nó ko stack với Orb Effect nhưng vẫn stack với hút máu tốt. Và tại sao thì hỏi Blizzard ấy =)), cái đó là attack missle bounce với ability barrage, sẵn nó thế rồi. Nếu muốn thì phải tự custom nó hết (mà tớ thì chịu cái này, Barrage hay missile bounce stack với Ngọc sét thì ;)))
 
Wild Axe thì btvinh có làm topic ở đây, mình cũng chưa thử, nếu cần bạn cứ xem.
Skill bắn lan của Luna và Medusa có gì chưa chuẩn :-?. Nó ko stack với Orb Effect nhưng vẫn stack với hút máu tốt. Và tại sao thì hỏi Blizzard ấy =)), cái đó là attack missle bounce với ability barrage, sẵn nó thế rồi. Nếu muốn thì phải tự custom nó hết (mà tớ thì chịu cái này, Barrage hay missile bounce stack với Ngọc sét thì ;)))[/QUOTE]



Wild Axes mik đã làm đk nhưng góc và tốc độ của rìu bay không chuẩn đk như dota(hàng nhái mà;)) )giống toss cũng vậy chỉ gần đúng mà thôi:|.Còn về skill luna và gorgon thì đang chỉnh sửa lại.Tks bạn nhiều nhé:D
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top