ờ thật ra nó thế này (lv/5 cho chưa cs và lv/3 cho cs)
Phong: SP mất = (base (điểm mặc nhiên) + lv/5 + Int/10)* lvTG/ as (as là điểm mặc nhiên)
Thủy: Hp = (base + lv/5 + Int/5 *2) * lvTG/ as
Hỏa HP mất= (base + Attack + Int/2 + lv/5) * lvTG/ as
Địa Agi giảm và % miss tăng = (base + lv/5 + int/7) * lvTG/ as
Tóm lại giải thích dễ hiểu :
TG địa làm cho đối phương giảm agi đến mức thấp nhất (giả sử đối phương bên kia agi cao nhất team bị dính TG địa thành nhảy sau cùng ,còn người agi thấp nhất team lại nhảy trước mấy turn sau hình như là toàn đội combo thì phải ) tỉ lệ đánh miss đối phương tăng nhưng đa số là miss hệ Phong int .
ờ thật ra nó thế này (lv/5 cho chưa cs và lv/3 cho cs)
Phong: SP mất = (base (điểm mặc nhiên) + lv/5 + Int/10)* lvTG/ as (as là điểm mặc nhiên)
Thủy: Hp = (base + lv/5 + Int/5 *2) * lvTG/ as
Hỏa HP mất= (base + Attack + Int/2 + lv/5) * lvTG/ as
Địa Agi giảm và % miss tăng = (base + lv/5 + int/7) * lvTG/ as
Ông này mà k cuội tôi đi bằng đầu.
Còn về TG địa và combo thì, nếu để agi pet k cách nhau quá 20 agi và đánh sau tất cả NPC đối phương thì sẽ combo,nhưng nếu đối phương bị dính TG địa(agi về 0)thì sẽ k còn combo nữa.