Update tiếp theo nhá
---------
I. Những cách thức mới để bắt đầu trận chiến
Nếu như ở Season 1, bạn phải lựa chọn "
battle" (trận chiến) bạn muốn tham gia, thì ở Season 2 mọi thứ sẽ thay đổi hoàn toàn. Bạn sẽ phải chọn "
area" (vùng) bạn muốn đi.
Hãy để tôi lấy ví dụ cho các bạn dễ hiểu: lấy episode 1 ở season 1, nơi bạn đối đầu với lũ Gnolls.
+
Season1: bạn sẽ đối đầu với Shadow Fang, Gnoll Chieftain, vv... ở các battle riêng rẽ tách biệt với nhau
+
Season2: tất cả các boss sẽ xuất hiện trong cùng một battle duy nhất. Có thể đầu tiên bạn sẽ chạm trán với với Shadow Fang, rồi sau đó đi sâu một chút bạn sẽ phải đối đầu với Winter Claw và rồi cả Gnoll Chieftain, vv...
Tất cả các boss sẽ xuất hiện trong cùng 1 vùng nhưng ở những nơi khác nhau, và người chơi sẽ di chuyển đến boss họ muốn tiêu diệt. Tuy việc này mất chút thời gian, tuy nhiên các bạn có thể tiêu diệt tất cả các boss chỉ trong 1 trận chiến duy nhất.
Nhưng điều này sẽ không áp dụng với các Raid boss, bởi Raid thường mất nhiều thời gian hơn thông thường, và các bạn vẫn sẽ đi Raid theo phương thức như cũ.
II. Những hành động mới
Những thứ sau đây sẽ được thêm vào:
Jumping (nhảy),
Climbing (Leo trèo),
Launcher Moves (những đòn tấn công trên không)
* Những Launcher Moves vốn tồn tại ở sv XE giờ sẽ được áp dụng vào sv Premiere
* Sở dĩ chúng tôi thêm những hành động này bởi chúng tôi muốn những quái vật có những phương thức tấn công mới. Và nếu như người chơi không thể nhảy lên thì họ sẽ không thể tấn công những quái vật đang bay được. Đồng nghĩa với việc những con Wasp nhìn trông như đang bay nhưng thực tế nó chỉ trông giống như vậy. Ngoài ra với những điểm tấn công cao của những con boss lớn, người chơi chỉ có thể tấn công bằng cách sử dụng Spear và Sticky Bomb nếu không thể nhảy lên
* Người chơi có thể nhảy lên để né những đòn tấn công thấp dưới đất
< hình ảnh Lann đang nhảy lên để né đòn tấn công thấp >
* Thay vì chỉ có thể chạy xung quanh, người chơi giờ đây có thể tận hưởng những trận chiến đầy kịch tính với việc di chuyển lên xuống liên tục với địa hình một cách tự do. Tất nhiên, đồng nghĩa với việc đó thì người chơi cũng có thể chết do rơi từ độ cao xuống và đồng thời quái vật cũng có thể di chuyển lên xuống địa hình để tấn công người chơi (giống với khi đối đầu với Liontus)