Warhammer Online: Giới Thiệu | Hướng Dẫn - Thảo luận - Báo danh

Các báo cáo tài chính, báo cáo quý của EA là phải có tính chính xác. Thực ra thì không riêng EA mà bất cứ công ty nào lên sàn đều phải công khai và minh bạch tài chính.

Cho nên việc report con số 800,000 thì khó mà nói láo được.
 
Các báo cáo tài chính, báo cáo quý của EA là phải có tính chính xác. Thực ra thì không riêng EA mà bất cứ công ty nào lên sàn đều phải công khai và minh bạch tài chính.

Cho nên việc report con số 800,000 thì khó mà nói láo được.

"công khai với minh bạch" thật ra nó vẫn subjective lắm, tớ làm về audit nên cũng biết tí xíu. Có cả trăm cách để biến hóa mấy cái financial report cho nó đẹp mà vẫn đảm bảo đúng luật, nhưng thực sự thế nào thì chỉ có bên trong mới biết được. Bản thân tớ thấy 800.000 là một số vừa phải so với một game tầm cỡ đầu tư như WAR và vừa mới ra mắt nữa. Nói chung độ chính xác là có thể tin cậy được. Nhưng mà chỉ nhìn vào báo cáo tài chính thôi thì tớ ko dám sure như cậu đâu :).
 
Bên Darkland chỉ cần 3 WB của Order là đánh đến IC rồi àh? Bên Ironclaw, hôm liên minh Des đánh, kéo ra tới 6 full warbands đánh mấy tiếng mà không lock được vì Order trốn hết. Lúc đó chưa có patch queue SCs để có VP.

Vấn đề lớn nhất của WAR hiện nay là ORvR chưa hấp dẫn. Hiện giờ không buồn làm keep defend cho mất công, chờ Order chiếm xong đi chiếm lại kiếm set piece.:hug::hug:

Sao bọn nó không thiết kế là phe nào có keep thì các guild phe đó level nhanh hơn nhỉ. (Hiện giờ 1 guild mà own keep thì tốn tiền kinh...mà guild exp thấy cũng không tăng bao nhiêu...hôm rồi guild mình own cái keep vài giờ mà không thấy ích lợi gì nên release) Hoặc cứ 1 giờ giữ keep thì tất cả mọi người trong tier đó được công 1 số LỚN RP.

Có ai biết mấy cái bình Apo mua ở guild merchant tại sao không xài được không (guild mình level 21 rồi nên đúng ra phải xài được chứ) =((
 
"công khai với minh bạch" thật ra nó vẫn subjective lắm, tớ làm về audit nên cũng biết tí xíu. Có cả trăm cách để biến hóa mấy cái financial report cho nó đẹp mà vẫn đảm bảo đúng luật, nhưng thực sự thế nào thì chỉ có bên trong mới biết được. Bản thân tớ thấy 800.000 là một số vừa phải so với một game tầm cỡ đầu tư như WAR và vừa mới ra mắt nữa. Nói chung độ chính xác là có thể tin cậy được. Nhưng mà chỉ nhìn vào báo cáo tài chính thôi thì tớ ko dám sure như cậu đâu :).


KO biết Luckie có chơi War ko nhỉ. Có chơi war thì học hỏi được rùi :)

TrueCandy : yeah, ORVR hiện giờ chưa có giá trị gì hết..thôi thì hy vọng có cải tiến lớn trong thời gian tới
 
thachsanh coi giùm thông tin là choi bên server test điêm RP và độ đạc mình kiêm được mai mốt co bị mất ko?
đang test thủ bên đó thấy đồ họa am thanh ngon hơn
con WL manh hơn hản
 
thachsanh coi giùm thông tin là choi bên server test điêm RP và độ đạc mình kiêm được mai mốt co bị mất ko?
đang test thủ bên đó thấy đồ họa am thanh ngon hơn
con WL manh hơn hản

Mất, Public Test Server đã được công bố là sẽ bị wipe thường xuyên chon nên không nên chơi luôn ở bên đó. Chơi để test những thay đổi mới thì được.
 
Chưa thấy cải tiến nhiều về RvR nhưng có nhiều thay đổi lớn về char có vẻ như nó không muốn nerf đi mà muốn làm mạnh đều lên thì phải. Nói chung mấy con trước giờ ít hiệu quả thì được tăng sức mạnh lên khá nhiều WL,WH,SH,MG,SW...
Có mấy con trâu bên Des với sát thủ WE bị nerf rùi
 
Chưa thấy cải tiến nhiều về RvR nhưng có nhiều thay đổi lớn về char có vẻ như nó không muốn nerf đi mà muốn làm mạnh đều lên thì phải. Nói chung mấy con trước giờ ít hiệu quả thì được tăng sức mạnh lên khá nhiều WL,WH,SH,MG,SW...
Có mấy con trâu bên Des với sát thủ WE bị nerf rùi

WE đâu có bị neft gi đâu? BW bị bọn nó kêu ghê quá thành ra bị neft rồi kìa. Heheh, lúc đầu mới ra patch note 1.05 thì thấy BW còn được buff lên nữa :D Tăng DOT damage. Sau bà con gào rú kinh quá, nên cái crit chance của Combustion bị neft. Heheheh.

SW, SH đều được buff.

IB bị neft.

Eng với Mag đều bị neft cái chiêu hút trong khi được buff damage lên.

Túm lại là patch 1.05 này có nhiều cái thay đổi lắm.
 
WL gio đánh manh như con trâu, con Lion đi đường axeman thôi mà củng cắn mạnh phết
tuong lai tươi sáng mở ra cho em WL của mình rồi
up 2 tấm hình vừa chup bên server test , hình ảnh đả đep hơn nhiều , canh vật tầm xa chi tiết hơn hản, màu sắc củng tươi hơn nhiều
BedethuongF_050.jpg
[/IMG]
BedethuongF_051.jpg
[/IMG]
 
Báo nick mới chơi từ hôm qua :).
Maidenvn-WL rank 10
Sever Darkland.
 
Đâu thấy chỗ nào nerf crit change đâu? Chỉ thấy giờ build combusion khó hơn thui. Móa nó nerf cái đó lại thì BW đi đường AoE bị bọn nó coi như mẻ à huhuhu chuyển sang DoT cho rùi
 
Chán quá phải vào test server thử phát.
Ơ bây giờ không autojoin bài à. Mod thông cảm nhé đừng phang tội nghiệp
 
WL gio đánh manh như con trâu, con Lion đi đường axeman thôi mà củng cắn mạnh phết
tuong lai tươi sáng mở ra cho em WL của mình rồi
up 2 tấm hình vừa chup bên server test , hình ảnh đả đep hơn nhiều , canh vật tầm xa chi tiết hơn hản, màu sắc củng tươi hơn nhiều
BedethuongF_050.jpg
[/IMG]
BedethuongF_051.jpg
[/IMG]

WAR bản chất đã đẹp rồi, giờ lại đẹp hơn nữa thì lại ngốn tài nguyên máy tính thêm nữa :'>
 
Chưa vào server test check thử nhưng vẫn mong nó up patch 1.0.5 theo bản mới đang test. Đọc phần Warrior priest tòan increase damage với fix lại skill không. Phê thật, bản mới thì BEGIN lại càng mạnh mẽ hơn.
 
vl begin 38 rồi, rãnh level cho tao luôn đi Thành =))
 
Mới chơi server test nhưng chưa thấy tăng dam của mấy chiêu DoT của BW cũng chưa thấy giảm Crit change của comb nói chung chẳng thấy thay đổi mấy ngoài cái chiêu Cage fire cooldown lâu một chiêu build 20 comd thì giảm xuống build 10.
Nói chung là chưa thấy có thay đổi rõ lắm ở con BW đi test dam với mob thì vẫn thế, chưa vào được SC mới để đánh. Thằng bedethuong mày thấy có gì khác không?
 
con WL thấy mạnh hơn, điều khiển va skill cast tốt hơn, chua co điều kien pve nên ko biết
 
Đâu thấy chỗ nào nerf crit change đâu? Chỉ thấy giờ build combusion khó hơn thui. Móa nó nerf cái đó lại thì BW đi đường AoE bị bọn nó coi như mẻ à huhuhu chuyển sang DoT cho rùi

Nó có cái update note cho những cái thay đổi của 1.0.5

3) We are also going to look at making some additional changes to some of the classes/archetypes. As I've said before, 1.0.5. is not yet up on the patcher and we expect to continue to make more tweaks/adjustments until the patch goes live. Among the changes currently going into 1.0.5 are:

a) BW/Sorcs will have their crit chance lowered for combustion.

b) Sorcs will also see Word of Pain’s debuff changes from a willpower debuff to a resist debuff to match BWs and it will no longer stack Word of Pain and be a single application that deals damage at the end. Stricken Voices will have its cast time removed to match Bright wizard Choking Smoke.

c) For IBs, we are going to make some changes that will allow the IB to get to low grudge more quickly than initially proposed by increasing Oath friend grudge thresholds from 5/3/1 grudge generated to 10/5/3. Also, we are lowering the grudge required (and making a couple other changes) in the following abilities:

Shield Sweep: Cost reduction from 30 Grudge to 25 Grudge.
Oath bound: Cost reduction from 30 Grudge to 15 Grudge.
Avenging The Debt: Increase heal value.
Away With Ye: Reduce cost from 30 Grudge to 25 Grudge. Increase damage. (Also requires cool down from 0s to 10s)
Watch An' Learn: Reduce cost from 30 Grudge to 15 Grudge. (Also requires cool down from 0s to 20s)
Grumble An' Mutter: Increase heal value.

The combination of better contribution from OF and lowering the grudge cost of some abilities should help alleviate some, if not all, of the IB's concern. We will continue, of course, to look at the IB as a whole to determine if additional changes are still necessary.

d) For our healers, we are looking at making the following changes:

Ranged Healers

Long Cast Big heals go from 3s cast to 2.5s cast
Interrupt / setback value on long heals is reduced by 50%

Melee Healers
Divine Strike and Rend soul will now heal for 350% damage dealt instead of 250%

Like the IBs, this is just part of an ongoing process. As I said yesterday, the team will continue to look very carefully at the healers on the PTS and if more changes need to be made, we'll make them.


e) The Chosen seemed to have a higher number of potential (we haven't confirmed them all yet) bugs but in the meantime, we will make the following changes:

Convert Blast Wave, Bane Shield and Quake to magic attacks that use STR instead of INT for bonus damage
Push Aura code fix up that makes twisting easier

f) The Marauders have a similar bug to the Chosen (using INT not STR) so we are making the following change:

Mouth of Tzeentch will use STR instead of INT for bonus damage

g) For the Black Orc the biggest bug appears to losing their place in the combo chain randomly. The team has been trying to duplicate this all day and so far, no luck. If we can duplicate it, it will be fixed.

Những cái update này có thể là chưa xuất hiện trong code build hiện tại của PTS. Nhưng theo như phản ánh của bọn nó trên forum thì hình như những thay đổi này đã có PTS rồi.
 
bọn sor đang kêu khóc kìa, vào giúp nó 1 tay đi anh em ơi
WL của mình bên test server di sc cứ gọi là hàng khủng
chả ngán con we nào nủa, trừ khi gạp con gear good và trình pvp pro thôi
nhớ ngày xưa còn bé mình và begin bị 1 con WE lv 30 hảm hiếp tàn nhẫn,X(
 
vl begin 38 rồi, rãnh level cho tao luôn đi Thành =))

- Bây giờ 39 rồi. Công nhận bửa giờ roll hơi vãi đi có mấy lần PQ với đánh Keep tòan roll rank 1, lấy gold bags , giờ toàn mặc đồ epic 35, 39, blue set 35 ,nên hơi bị kinh đấy. Giờ chỉ đợi thằng gimly lên 37 cầm shield blue với đổi gear mới thì vào mấy cái instance tier 4 kiếm đồ thôi.
- Giờ đổi đường grance đánh hơi phê. mà trâu nữa. Có andycùi ở đây thì gấu. tao đi warth thì damage hơi khủng. Mày chơi chưa gì đã lười còn đòi back wotlk. má vài bửa vô chơi wotlk được tí rồi lại chán tiếp.
 
Back
Top