Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Tô màu khác đi, 3 con 1 màu không thấy xấu à![]()


Cái game JRPG mà tui chơi gần đây nhất là FF12 nhưng thấy nản quá phải bỏ giữa chừng. Tại sao phải làm FF12 HD trong khi đã có một phiên bản vượt trội
Mỗi game 1 cái hay riêng, FF12 ko có online nên có thể đk cả party, tính chiến thuật khi đánh ko hề kém cạnh. Nếu chơi bản IJZS thì càng hay hơn nữaCàng tìm hiểu sâu vào game càng thấy nó hay, từ cốt truyện, thế giới cho đến gameplay
Không đẩy nhanh tiến độ chơi game lắm, mới được 27 tiếng, level 24, xong mision 4 nhưng luôn cảm thấy choáng ngợp, mới mẻCái game JRPG mà tui chơi gần đây nhất là FF12 nhưng thấy nản quá phải bỏ giữa chừng. Tại sao phải làm FF12 HD trong khi đã có một phiên bản vượt trội
![]()

Càng tìm hiểu sâu vào game càng thấy nó hay, từ cốt truyện, thế giới cho đến gameplay
Không đẩy nhanh tiến độ chơi game lắm, mới được 27 tiếng, level 24, xong mision 4 nhưng luôn cảm thấy choáng ngợp, mới mẻCái game JRPG mà tui chơi gần đây nhất là FF12 nhưng thấy nản quá phải bỏ giữa chừng. Tại sao phải làm FF12 HD trong khi đã có một phiên bản vượt trội
![]()
Vl đi so jrpg với cái cỉa nợ LOL thì chịu rồiBây giờ mà làm FF12 HD mà vẫn giữ nguyên lối chơi và hệ thống cũ chắc chơi không nổi quá.
Từ khi chơi LoL và sau này chơi X thì nhận thấy hệ thống với nhiều skill, nhiều phép với Fire, Fira, Firaga,... nhiều item với potion, hi-potion, mega-potion,... mới thấy thừa thãi và rườm rà.
Nếu như trước đây là là hệ thống chiến đấu chậm, nhiều skill thì bây giờ là thời của hệ thống chiến đấu nhanh, ít skill nhưng biến hóa.

Nhìn bề ngoài thì tưởng chừng như LoL (Moba) với JRPG chẳng ăn nhập gì nhau về gameplay, nhưng sau một thời gian tìm hiểu sâu hơn thì thấy rằng gameplay của Moba chính là sự tinh gọn của RPG truyền thống nhưng tập trung mạnh vào yếu tố biến hóa.


vì cái suy nghĩ này mới đẻ ra những sp tào lao như ff15. mất hết cả cái tinh túy đã làm nên thành công của cả 1 seriesBây giờ mà làm FF12 HD mà vẫn giữ nguyên lối chơi và hệ thống cũ chắc chơi không nổi quá.
Từ khi chơi LoL và sau này chơi X thì nhận thấy hệ thống với nhiều skill, nhiều phép với Fire, Fira, Firaga,... nhiều item với potion, hi-potion, mega-potion,... mới thấy thừa thãi và rườm rà.
Nếu như trước đây là là hệ thống chiến đấu chậm, nhiều skill thì bây giờ là thời của hệ thống chiến đấu nhanh, ít skill nhưng biến hóa.

Nhấn rồi mà có thấy gì đâuThím gangbang muốn cho đám kia điều khiển Skell để selfie thì giữ R + D-pad trái
Hôm trước thím hỏi mà đọc xong quên mất trả lời
Nói nhảm, FF mỗi bản là 1 game khác nhau, đương nhiên là gameplay sẽ fải khác nhau. Cái này là fải khen SE mới đúng vì liên tục làm mới/tạo ra nhiều battle system hay ho từ theo lượt>>ATB>>ADB....Cái này thì lại ăn thua người làm game, sao trách xu hướng được
Nói như thế không có nghĩa là tui chê hệ thống chiến đấu cũ dở. Cái tiến bộ hơn là chọn lọc những cái hay và loại bỏ những cái dở của cái cũ. SE nghĩ ra quá nhiều battle system / gameplay nên có vấn đề trong việc chọn lọc và loại bỏ, không như Monolith Soft tiếp tục cải tiến những nền tảng của Xenoblade trước đó.
Lại nói về Moba và RPG, sự ra đời của Moba là từ 1 game RTS với yếu tố RPG rất nhỏ nhưng qua thời gian, Moba mang rất nhiều yếu tố của RPG, mà đậm nét nhất chính là xây dựng nhân vật và sự kết hợp giữa các nhân vật. Điểm khác biệt của Moba với các game RPG bây giờ luật chơi và sự quy mô không gian / thời gian / skill / item / monster.

Thế mới nói các thanh niên lol rất là ảo tưởngNói nhảm, FF mỗi bản là 1 game khác nhau, đương nhiên là gameplay sẽ fải khác nhau. Cái này là fải khen SE mới đúng vì liên tục làm mới/tạo ra nhiều battle system hay ho từ theo lượt>>ATB>>ADB....
Còn MOBA mang yếu tố RPG chả lq mẹ j đến việc battle system của RPG tiến hóa ra sao cả. Từ trước khi có MOBA thì JRPG hay WRPG cũng có đủ các kiểu battle từ theo lượt, action, realtime blah blah rồi
Nói như cậu RPG cứ fải theo xu hướng action thì những game vẫn giữ truyền thống theo lượt như Persona chắc chết ko kịp ngáp từ đời nào r![]()

Chả có cái j là thừa thãi với rườm rà cả, JRPG cũ có skill nhiều cấp đơn giản vì nó có chiều sâu hơn mấy cái MOBA, giúp ng chơi cảm nhận dc sự tiến hóa rõ rệt của nhân vật qua kĩ năng, trang bị.....Trong khi MOBA yêu cầu phản ứng nhanh, thời gian chơi ngắn đương nhiên hệ thống chiến đấu nó phải gọn.Hey, tui chưa hề nói RPG phải theo xu hướng action, mà chỉ nói xu hướng RPG bây giờ là "hệ thống chiến đấu nhanh, ít skill nhưng biến hóa", nhiều người thích chơi kiểu này thì làm theo kiểu này.
Nói như thế không có nghĩa là các dạng khác nó chết, chỉ là nó không nổi thôi. Cũng giống như nói xu thế bây giờ là chơi game Action / Shooter, còn các thể loại khác không hút khách bằng.
Tui cũng không nói là Moba mang yếu tố RPG thì có liên quan đến sự tiến hóa battle system trong RPG. Tui chỉ nói khi chơi LoL với X thì nhận thấy có những điểm trong hệ thống chiến đấu của các JRPG cũ thừa thãi và rườm rà. Bây giờ thì không rõ còn kiểu Agi, Agilao, Agidyne... không?
Ngoài ra, việc tui đề cập giữa MOBA và RPG cho thấy, có thể nói, Moba là một nhánh mới của RPG.