Càng xa thì accuracy càng giảm. Arch càng cao thì thời gian shell tới mục tiêu càng lâu. Hãy điều chỉnh sao cho phù hợp với aiming time của tanks và reload time.Arty đứng góc bản đồ này counter góc bản đồ kia, thì góc bắn sẽ rộng, dù có di chuyển nòng thì AIM vẫn không thay đổi nhiều lắm.
Nếu bạn đã bắn qua nhiều con arty của các dòng khác nhau, bạn sẽ biết cách counter con arty địch như thế nào liền. Ví dụ đơn giản: Bạn vô trận thấy địch có con SU-14, mà nếu đã bắn SU-14 rồi thì biết là cái nòng nó chỉ dài tới đầu xe là cùng, ko có dài hơn, như vậy khi mình thấy tracers của nó bắn ra, mình chỉ cần canh lùi lại khoảng 1 khúc vừa nòng súng của nó là dính (giả dụ nó ko thèm di chuyển sau khi bắn). Còn nếu bạn gặp con S-51 bạn biết là cái nòng nó dài bằng cái thân. Vậy khi counter thì mình sẽ phải lùi xa hơn 1 chút nữa.
Thiếu và ko chính xác.
Điểm 1. Tracers đã ko bay ra từ muzzle từ lâu lắm rồi. Thế nên tùy vào nòng mà tracers sẽ xuống hiện khác nhau.
Điểm 2. Như đã nói, trừ khi hack dc server mà dc visual image thì mới biết dc art xài loại nòng nào ( Ví dụ: hummel với súng của grille tracers sẽ khác nhièu đấy)
Điểm 3. Cứ giả dụ như nòng A sẽ cho ra tracers cách nòng khoảng 3m, thì ko nghĩa là aim về sau 3m là sẽ trúng. Lí do: góc bắn.
Với phương bắn song song mặt đất, đường chiếu xuống ( theo kiểu tầm nhìn vệ tinh ) sẽ là 3m, nhưng nếu phương bắn là 1 góc 30, 45 độ thì phương chiếu xuống chắc chắn ko phải là 3m.
Còn counter thì có 2 kiểu counter:
1 là mới vô trận bạn lo canh những vị trí tăng địch xuất hiện rồi bắn trước. Nếu may mắn trong quá trình bắn địch, bạn thấy được đường tracers của viên đạn arty bắn ra, lúc này mình dò ngược lại theo hướng bắn mà counter, đây là cách dễ nếu như bên địch ko có dòng TD như SU-152, ISU-152 hay OBJ-704, vì những con này bắn đạn ra tracers của nó y chang như arty, khác mỗi cái nó đứng gần trận chiến hơn.
High tier art ko có dư time để làm trò spam lung tung vào các bụi rậm. Còn spam nhiều càng tăng tỉ lệ chính. Thế nên game favors alpha strike.
2 là mới vô bạn lo counter thẳng vào chỗ địch. Khi thấy địch bắn thì bạn thả gạch vô. Nếu may mắn địch ko di chuyển thì có thể làm bị thương hoặc chết luôn địch. Đối với arty thì đạn HE của arty Đức và Nga khi nổ bên cạnh có thể giết chết ngay con arty đối phương, riêng Arty Mỹ thì phải lên tới con M41 HE 155mm của nó mới có sức công phá mạnh mà nổ bên cạnh có thể giết được địch. Còn lại là may mắn đạn bắn thẳng vô xe địch luôn.
Ko hiểu " counter thẳng vào chỗ địch là sao". Chuyển nó thành 1 là bắn dò trước, 2 là chờ nó bắn trước còn hơn
Từ arty tier 4 trở lên là mình có thể counter được arty địch rồi. Dòng arty Mỹ đạn nhiều, rẻ, bắn xa, nên có thể counter thả gạch thoải mái, vừa bắn vừa di chuyển cũng ko sao do góc bắn quá rộng. Riêng arty đức với Nga thì số lượng đạn quá ít, nếu couter 2~3 lần mà ko được thì lo canh kill tank địch, còn couter để sau. Chứ suốt từ đầu tới cuối battle mà cứ lo counter arty hoài, để bồ mình bị bắn chết ngắt thì có giết được arty địch cũng thừa.
Nếu đã phát hiện ra chỗ arty địch, bạn có thể kiên nhẫn chờ nó bắn lần thứ 2 , để xác định xem con này có di chuyển hay không, từ đó bạn sẽ canh mà bắn sẽ chính xác hơn. Còn nếu đã thấy tracers arty địch di chuyển vị trí khác so với ban đầu, thì mình sẽ canh trước 1 đoạn trước/sau tracers địch khi thấy nó bắn, lúc này tỉ lệ trúng là 50/50 (50 % nó tiến xe lên / 50% nó lùi xe lại).
Hừm, để nghĩ xem, counter art ko còn hiệu quả như trước nữa đâu:
1.May măn thì thịt magic school bus do nó to và nặng. Còn lại đa phần high tier art đều tận dụng khoảng thời gian reload rất lâu của mình để relocate, ít đứa khờ đứng lại chịu trận.
2.Dispersion tăng còn shells speed thì giảm
3. Vấn đề tracers như đã nói ở trên.
4. Tốn thời time, dùng time và đạn đi bắn đám Heavy hỗ trợ còn tốt hơn.
5. Di chuyển là cách best nhất để chống lại counter.
Tuy nhiên: ví dụ mà 3 vs 3 mà bạn là đứa inflict damage bé nhất thì cứ counter chơi đi, hên thì ăn dc con ngu ngơ nào đó, còn ko thì cũng phá rối gây sức ép lên tụi nó.
Trong battle, tất cả các loại tank đều sợ gạch rơi. Nếu như cả 1 đám tank địch xông lên, thằng đầu tiên bị gạch rơi gần hết máu , nó lùi lại là cả đám địch tự nhiên sẽ lùi lại theo, tất cả các loại tank mình thấy khi bị trúng gạch thường có tâm lý lùi lại né đạn, trừ mấy ông VN hay vài ông nào hăng máu xông thẳng lên trước luôn.
Không phải lúc nào cũng là như thế cả. Tụi nó phản ứng lại tùy thuộc vào map địa hình, số lượng lúc đó, tiers và fear factors cùng ti tỉ thứ linh tinh. Mà thường nó lùi là vị nó biết nó đã bị spotted và cỡ 6-7 cái nòng đang chĩa vào nó, chứ ko phải là vì 1 con art với reload time khoảng 20-30 sec.

để còn sẵn sàng nghe 1 lô lốc mỹ từ của các chú ấy gào thét chửi bởi nữa. Thắng thì nó may mắn nó khen, còn thua thì trăm dâu đổ đầu tằm
.