^
Hình như cũng không được đâu
Hôm nọ có xem cái hình các phần và cách tính dam trong các trường hợp như pen 1 lớp, pen 2 lớp,..., hp mỗi modul,.... mà quên mâts không lưu, giờ chả nhớ xem ở đâu
À nó đây:
Nguồn: FB hội game thủ WOWS
P/S: ai chơi con DD premium của Ba Lan chưa nhỉ? Xin 500đ nhận xét
Hình như cũng không được đâu
Hôm nọ có xem cái hình các phần và cách tính dam trong các trường hợp như pen 1 lớp, pen 2 lớp,..., hp mỗi modul,.... mà quên mâts không lưu, giờ chả nhớ xem ở đâu
À nó đây:
Cơ chế tính dam của các loại đạn và torp trong game: Post lại pacman emoticon
* Lưu ý: Hình ảnh chỉ mang tính minh họa, cơ chế này áp dụng cho tất cả mọi loại tàu chứ không chỉ mình Yamato pacman emoticon
-AP:
+Đạn AP gây 100% dam (Max dam ghi trong thông số) nếu bắn trúng và xuyên qua citadel của tàu địch
+ AP xuyên trúng nồi hơi ( khoang động cơ) của DD chỉ gây 50 % dam
+ Với các khu vực khác nếu xuyên qua, AP gây 33,3 % dam trong ngưỡng sát thương đầu tiên, 16,5% với ngưỡng sát thương thứ 2 và không dam với ngưỡng thứ 3 Biểu tượng cảm xúc pacman ( Vụ ngưỡng sát thương này hơi xoắn 1 tí, cụ thể nó là như sau: từng khu vực trên tàu : đầu tàu , thân tàu , đuôi tàu , cấu trúc thượng tầng đều có lượng HP riêng, tổng các lượng HP của từng khu vực = tổng máu HP mà tàu hiện có. Liên tục gây sát thương vào 1 khu vực sẽ rút máu của khu vực đó , khu vực đó hết máu thì sẽ miễn dịch với sát thương cùng nguồn , ví dụ xài AP liên tục thì miễn dịch AP , torp thì miễn dịch torp ... . Ngưỡng là khi đến 1 lượng sát thương nhất định nhưng chưa hết máu của khu vực đó nhưng sẽ giảm sát thương nhận đc.Ví dụ bình thường ăn torp , nhận 0.85 sát thương từ torp, đến 1 ngưỡng nào đó , sát thương nhận đc từ torp quá nhiều thì chỉ nhận 0.45 và khi hết sạch máu của nơi đó thì bất tử với torp)
+ AP chỉ gây 10% nếu over pen pacman emoticon
+ đạn bounce, không xuyên thì không gây dam ( Dĩ nhiên rồi pacman emoticon )
+ Cuối cùng và cực kỳ quân trọng: tàu địch sẽ mất 100% HP ( một phát đi luôn ấy colonthree emoticon ) nếu đạn xuyên trúng hầm đạn pacman emoticon
- Đối với HE :
+ Đạn HE gây 100% dam nếu trúng khoang động cơ của CV, nhưng cũng chỉ ăn đc 50% dam nếu trúng khoang động cơ của DD (không biết có khải do bug hay không nhưng đôi khi HE cũng ăn đc cả Citadel của BB và mấy thằng CL giáp giấy, trường hợp này cũng nhận 100% dam)
+ Các khu vực khác tương tự AP, 33,3% với ngưỡng thứ nhất, 16,5% với ngưỡng thứ 2 và không gây dam với ngưỡng thứ 3, bounce tương tự.
( Cũng có một số pha HE tiễn tàu bạn về cảng với 10 lá cờ detonation, cái này chắc là do tàu nó xếp đạn lộ thiên colonthree emoticon )
+ Quan trọng nhất đối với HE có lẽ là khả năng gây cháy, tỷ lệ gây cháy của HE có ghi trong phần thông số. Đối với tàu bị cháy, thời gian dập lửa là 60S ( nếu không có skill, cờ và không dùng sửa chữa ). CV bị cháy sẽ không thể cất/hạ cánh máy bay, tàu bị cháy sẽ mất 0,3% HP/ 1 đám cháy/ giây đối với BB, DD, CA và 0,4% HP/1đám cháy/ giây đối với CV(thằng nào càng trâu thì cháy càng to smile emoticon ). Mỗi tàu sẽ chỉ bị cháy tối đa là 4 đám.
-Ngư lôi (thường được gọi là nòng nọc): vũ khí quấy rối tình dục cực kỳ hiệu quả colonthree emoticon
+ Đánh trúng khu vực giữa tàu ( Midship trong hình), ngư lôi gây 100% dam với tàu tier 1 và chỉ ~ 50% với tier 10 ( đai chống lôi ảnh hưởng rất nhiều đến dam của Ngư lôi, ví dụ phần gữa tàu của Yamato chỉ nhận có 41% dam từ ngư lôi nếu bị đánh trúng, với Nagato và Des moines lần lượt là 71 và 85 %)
+ Phần mũi và đuôi tàu nhận nhiều sát thương từ ngư lôi hơn. lần lượt là 90%, 40% và không gây dam với các ngưỡng sát thương thứ nhất thứ 2 và thứ 3.
+ DD sẽ nhận 136% sát thương nếu bị nòng nọc bơi vào điểm nhạy cảm ( bị đánh trúng khoang động cơ colonthree emoticon ) và gần như cầm chắc trong tay tấm vé một chiều về cảng pacman emoticon
+ Dĩ nhiên đánh trúng hầm đạn thì sẽ có cảnh đẹp để xem rồi pacman emoticon . Thực ra thì ăn torp là con đường dễ nhất để lấy cờ Detonation bằng BB colonthree emoticon
+ Flooding: Tỷ lệ gây Flooding của ngư lôi không xem được trong game penguin emoticon. Tuy nhiên trong 5.1 thì tỷ lệ này của TB đã bị nerf rõ rệt like emoticon . Thời gian bị flooding cơ bản lên tới 120S, tàu bị flooding sẽ mất 50% tốc độ, HP bị mất tương tự tỷ lệ dam gây ra cho ngư lôi, 0,5% với tàu tier 1 và ~0,125% Hp trên mỗi giây với tier cao hơn ( tỷ lệ HP bị mất do Flooding cũng khác nhau theo từng tàu tương ứng với chất lượng đai chống lôi )
- Hồi máu: BB và một số CA có thể phục hồi lại 1 phần HP đã mất, thông thường tốc độ hồi máu là 0,5% tổng HP của tàu/ giây, và máu sẽ hồi trong 28 giây. HP bị mất do cháy và Flooding sẽ được phục hồi 100%, HP bị mất do trúng đạn hoặc dính torp sẽ hồi được 50%, HP mất do dính Citadel chỉ hồi được 10%. ( Sau update 5.2 ATAGO và các CA tier 9 trở lên có thể hồi tới 30% HP bị mất do Citadel)
====>
- DD là loại tàu duy nhất không bao giờ ăn được 100% dam bằng cả HE và AP, tuy nhiên lại là loại tàu nhạy cảm với nòng nọc nhất.
- Đốt nhà mấy thằng trâu bò sướng hơn mấy thằng máu giấy colonthree emoticon
...còn gì nữa ae nghĩ nốt, mỏi tay quá!!! pacman emoticon
Nguồn: FB hội game thủ WOWS
P/S: ai chơi con DD premium của Ba Lan chưa nhỉ? Xin 500đ nhận xét
Chỉnh sửa cuối:







