[X1/PS4/PC] Battlefield V (release 19/10)

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
BFV từ hồi mới mua tới giờ mỗi bị giật lag do cấu hình ko đủ thì chưa thấy bug gì
 
sau đợt update thấy game nhẹ hơn 1 nữa ấy chứ
 
Trả lại TTK lôi cây norecoil M1A1 đi counter đám recon, sẵn tiện làm assignment thích vãi, có đều chơi tầm 1g là tê hết ngón trỏ.
 
Trả lại TTK lôi cây norecoil M1A1 đi counter đám recon, sẵn tiện làm assignment thích vãi, có đều chơi tầm 1g là tê hết ngón trỏ.
Balance thế được rồi, nhìn chung bắn cũng không ức chế lắm vì dù sao thằng assault nó quan trọng hơn các class khác.
Dạo này đam mê khẩu lewis gun vkl, chắc sẽ luyện lên master khẩu này, lắp băng 100 viên, bắn ít recoil, cứ 2 3 viên dê phát lên đầu là thấy được 1 mạng phê vồn, cả súng mầu gold nhìn trông thượng đẳng hơn đám bắn cùng vãi đái =))
 
Balance thế được rồi, nhìn chung bắn cũng không ức chế lắm vì dù sao thằng assault nó quan trọng hơn các class khác.
Dạo này đam mê khẩu lewis gun vkl, chắc sẽ luyện lên master khẩu này, lắp băng 100 viên, bắn ít recoil, cứ 2 3 viên dê phát lên đầu là thấy được 1 mạng phê vồn, cả súng mầu gold nhìn trông thượng đẳng hơn đám bắn cùng vãi đái =))
Sign to quá bỏ cái ảnh đi em ei
 
Thật ra mà nói thì Medic với Recon BFV là balance nhất game, bỏ 2 class kia đi thì Medic với Recon hiệu quả tốt nhất ở đúng tầm mà nó được thiết kế là CQB và Long range và chức năng của 2 class đều riêng biệt rõ ràng.

Trong khi nếu bỏ 2 class Medic và Recon đi thì effective range với chức năng của Support lẫn Assault hầu như là y chang. Ngoài vụ tự resupply ammo ra thì Support lẫn Assault đều có thể hạ được vehicle, close/mid/long gì cũng chơi tất.
 
Thật ra mà nói thì Medic với Recon BFV là balance nhất game, bỏ 2 class kia đi thì Medic với Recon hiệu quả tốt nhất ở đúng tầm mà nó được thiết kế là CQB và Long range và chức năng của 2 class đều riêng biệt rõ ràng.

Trong khi nếu bỏ 2 class Medic và Recon đi thì effective range với chức năng của Support lẫn Assault hầu như là y chang. Ngoài vụ tự resupply ammo ra thì Support lẫn Assault đều có thể hạ được vehicle, close/mid/long gì cũng chơi tất.
Không hề y chang, riêng việc supply ammo đã tách hẳn assault và support ra rồi.

Còn về gunplay, assault súng ngon nhất game, CQB mid long đều chơi được, cũng là class anti vehicle hiệu quả nhất với cục dynamite + panzerfaust. Support muốn chơi gần phải đổi sang khẩu shotgun, lúc đó lại không chơi CQB được, còn LMG muốn bắn long range phải đặt bipod xuống nằm một chỗ, trông thế thôi dễ ngửa lắm. Trong khi đó assault không supress fire bắn bừa support chiếm điểm được vì rất chóng hết đạn. Cái súng bắn tank của support để cho vui thôi, chả hiệu quả mấy, trong khi con assault đánh khéo có thể solo diệt tank.
 
Không hề y chang, riêng việc supply ammo đã tách hẳn assault và support ra rồi.

Còn về gunplay, assault súng ngon nhất game, CQB mid long đều chơi được, cũng là class anti vehicle hiệu quả nhất với cục dynamite + panzerfaust. Support muốn chơi gần phải đổi sang khẩu shotgun, lúc đó lại không chơi CQB được, còn LMG muốn bắn long range phải đặt bipod xuống nằm một chỗ, trông thế thôi dễ ngửa lắm. Trong khi đó assault không supress fire bắn bừa support chiếm điểm được vì rất chóng hết đạn. Cái súng bắn tank của support để cho vui thôi, chả hiệu quả mấy, trong khi con assault đánh khéo có thể solo diệt tank.
Assault với Support chơi CQB cả 2 đều có súng chơi được mà anh, như Support còn có cây FG42 chứ đâu nhất thiết phải xài Shotgun, Mid range thì cả 2 cũng có súng tương đương nhau, thằng Assault nhỉnh hơn ở mid-long 1 với mấy cây Semi. Panzerfaust với Dynamite di động tốt nhưng thằng Support cũng có AT Mine unlimited đặt ở những map nhỏ hoặc đường hay có vehicle vì Ammo Crate của Support ngoài việc không hồi Grenade thì tất cả các gadget khác đều tự hồi mỗi thứ 1 cái mỗi lần dùng.
Nói chung cả 2 thằng đều tương tự nhau ở cái khoản đa năng (OP) hơn 2 thằng Medic và Recon. Medic với Recon thì cả 2 chỉ tốt nhất ở cái effective range của súng và chức năng riêng của 2 class đó là quăng máu, review đối với Medic và Spot đối với Recon.
 
Assault với Support chơi CQB cả 2 đều có súng chơi được mà anh, như Support còn có cây FG42 chứ đâu nhất thiết phải xài Shotgun, Mid range thì cả 2 cũng có súng tương đương nhau, thằng Assault nhỉnh hơn ở mid-long 1 với mấy cây Semi. Panzerfaust với Dynamite di động tốt nhưng thằng Support cũng có AT Mine unlimited đặt ở những map nhỏ hoặc đường hay có vehicle vì Ammo Crate của Support ngoài việc không hồi Grenade thì tất cả các gadget khác đều tự hồi mỗi thứ 1 cái mỗi lần dùng.
Nói chung cả 2 thằng đều tương tự nhau ở cái khoản đa năng (OP) hơn 2 thằng Medic và Recon. Medic với Recon thì cả 2 chỉ tốt nhất ở cái effective range của súng và chức năng riêng của 2 class đó là quăng máu, review đối với Medic và Spot đối với Recon.
Chơi từ early premium đến giờ mới chết vì AT mine đúng 1 lần. Anti vehicle của support chỉ cho vui thôi, chứ hạn chế vô cùng. Cầm FG42 đi đấu CQB thử xem medic với assault xúc cho vỡ mặt không, súng medic vào tầm hipfire quẩy cho đừng hỏi :8onion5:
 
À mà giờ mới nhớ ra Dynamite của Assault bản này dính như C4 của BF4, bữa nào làm suicide jeep như BF4 đâm đít bọn tank chơi
D6M3l1Y.gif
 
Phần BR hay ko mọi người.mình hỏi trên ps4 á.
 
mọi người chơi multi có tắt bớt hiệu ứng hok.
mình thấy bật hiệu ứng ánh sáng loé lên chói mắt vãi
 
Các bro cho hỏi làm sao để có assigment lấy quần áo xịn với
 
của recon hay là của class nào thì có assignment của class đó?
Mỗi class cày đến rank 20 là unlock cái Mastery Assignment của class đó để kiếm đồ cho nhân vật :D
 
mọi người chơi multi có tắt bớt hiệu ứng hok.
mình thấy bật hiệu ứng ánh sáng loé lên chói mắt vãi
Tất nhiên là tắt hết, Special effect, lightning, hiệu ứng cỏ all low hết.
 
Back
Top