[XBOX 360] Blue Dragon

  • Thread starter Thread starter hhteam
  • Ngày gửi Ngày gửi
Dù RPG nhưng vào battle kô khác game fighting mới thú vị chớ, như Fable, Oblivion chẳng hặn
Đấy là RPG theo phong cách của Mỹ mà nói thật tôi cũng ko thích lắm -___- .
Về J-RPG thì đúng là Turn Base là chiếm ưu thế . Nhưng ai nói Turn Base là dở chứ ? Những game như FFX đi từ ATB về lại Turn Base vẫn hay , hay Degital Devil Saga dù đơn giản , nhưng vẫn tạo cuốn hút . Hay Chrono Cross được 10/10 của Gamespot , vẫn phong cách theo lượt ấy .
Còn FFXII thực ra chỉ lạ ở chỗ ko còn Battlefield chứ cách đánh của FFXII cũng ko lạ lắm . Nếu so với những game đánh Real Time thực như dòng Tales of ... hay Star Ocean 2 , 3 thì FFXII cũng ko hay lắm .
Vì vậy chơi game thì nên tôn trọng giữa truyền thống và cải tiến , ko hẳn mới là hay , mới cũng phát triển dựa trên truyền thống mà ra .
Với lại ngoài Battle ra thì J-RPG còn thu hút bởi Story , có những game Battle ko hay nhưng Story hay vẫn thu hút người chơi .
Còn FFXIII nếu nói là mới cũng ko hẳn vì chúng ta hiện nay chỉ mới xem qua trailer , vẫn chưa kết luận được điều gì . Qua trailer FFXIII , tôi thấy có ATB COST . Nhìn vào Action của nhân vật tôi đoán Battle FFXIII dựa vào việc thiết lập lệnh trên ATB COST rồi nhân vật sẽ thực hiện đồng loạt những lệnh đó . Đang chờ đầu năm sau SE tung trailer mới mới biết thêm về Battle của nó .

Battle của Blue Dragon ai có hình có thể up lên cho mọi người xem được ko ?
 
đề nghị anh em nào chưa chơi Grandia III thì chơi thử đi, battle play hơi bị hấp dẫn , cuốn hút :'> (lạ mà không lạ ;)) ) ... mỗi tội hơi bị ít secret với game mini =(( ...
 
vô gametrailer mà xem í bác tui thấy nó giống dragon quest VIII. Còn lại chưa chơi nên chưa bít TTT Grandia III thì cũng okay nhưng mà cốt truyện tui thấy nhãm nhãm sao đó không lãng mạng rồ mà tịc gì hết.
 
_Chất lượng hình ảnh BD thì rất tốt vì nền tảng là Xbox 360 nhưng mà thiết kế nhân vật không gây ấn tượng và cảm xúc cho người chơi , phong cách của Toriyama đâu phải là ai cũng thích , đôi mắt của nhân vật dường như không có chiều sâu bằng các Char trong Xenoxaga hay Series FF . Còn về Gameplay thì chưa chơi nên chưa biết

deck hỉu ông nghĩ gì hay ko thích phong cách của Akiratoriyama nhưng theo ý kiến chủ quan của tôi thì game này tạo hình nhân vật lẫn thể hiện nội tâm rất tốt,hình ảnh dễ thương tươi sáng ~> rất đẹp.:wink:
 
Gameplay giống DQ8 thì thôi rồi, em xin kiếu :D
Với lại game này để M$ nhắm vào thị trường Nhựt nên phong cách chắc giống hệt mấy JRPG kỳ cựu
 
phong cách DQ8 nhí nhảnh dễ thương :D. Mấy con monster vui phết
 
Chơi loại RPG theo lượt thụ động bỏ bà mà sao bọn Nhựt nó khoái thế nhờ, trước khi đánh tính hết cả cách đánh rồi thì chả có gì hấp dẫn cả. Điển hình là DQ8 chơi buồn ngủ kô chịu được
Dù RPG nhưng vào battle kô khác game fighting mới thú vị chớ, như Fable, Oblivion chẳng hặn:x


Mấy chú này chỉ giỏi vào chửi hôi, thế nào là fan đích thực của RPG?
Tôi thấy ý kiến của None_1 cũng đúng, trừ JPRG còn lại A-RPG đang có cải tiến rất mạnh mẽ điển hình là Oblivion với cách chơi rất sáng tạo

tôi nghĩ là vấn đề tuổi tác của gamer thôi
tôi ko tin những người từng là fan của RPG truyền thống lại có thể thích ứng nhanh với A-RPG như vậy được , chỉ có những gamer trẻ hơn mới dễ đón nhận chuyện này
mặc dù công nhận sau bao năm thì cái random batter với cách đánh theo lượt cần phải cải tiến ( ít ra thfi cũng bắt người ta phải suy nghĩ action tiếp theo nên làm cái gì chứ ko lặp đi lặp lại kiểu chọn Attack mãi ) nhưng cải tiến theo kiểu A-RPG , cái kiểu bấm đến đau tay như Star Ocean III bản thân tôi rất không thích
còn DQ VIII tuy batte system của nó công nhận ko được đánh giá cao , nhưng nó hay bởi cách dẫn truyện RPG điển hiền , những ai ko thích có thể đáng đánh quen Action hoặc ko tập trung ( như vừa xem đá bóng vưa chơi điện tử vậy )
tôi tin cái BD này sẽ là 1 thành công
 
Cái Elder Scroll 4 nói thiệt, chơi nó đơn điệu ít tiết tấu, mạch truyện không có biến động gỉ hết trơn. Không biết sao chứ tui chơi Elder Scroll thấy buồn ngủ hơn chơi Final Fantasy nhiều
 
Đấy là tại pác ko chịu tìm hiểu, cái phong cách RPG của bọn châu Âu là thế , muốn tìm hiểu được game thì phải chịu khó vào thư viện mà đọc sách xong đi lang thang trong thế giới của nó , rồi nói chuyện với các NPC này nọ , chứ còn nếu chơi mà để phá băng mấy game đó thì đơn giản lắm, cái quan trọng là discover được bao nhiêu thứ trong thế giới của nó , đại khái là rất mất thời gian , mà tớ cũng chả dây được.
 
Đấy là tại pác ko chịu tìm hiểu, cái phong cách RPG của bọn châu Âu là thế , muốn tìm hiểu được game thì phải chịu khó vào thư viện mà đọc sách xong đi lang thang trong thế giới của nó , rồi nói chuyện với các NPC này nọ , chứ còn nếu chơi mà để phá băng mấy game đó thì đơn giản lắm, cái quan trọng là discover được bao nhiêu thứ trong thế giới của nó , đại khái là rất mất thời gian , mà tớ cũng chả dây được.
Đồng ý với bác này. RPG Âu Mỹ có thế giới rộng hơn rất nhiều rất nhiều. Để lên level kô quá phức tạp, có thể là rất nhanh nếu cần nhưng cách chơi phong phú, nhiều điều khám phá.
Game mới nhất và thuộc hàng kinh điển là TES: Oblivion, bắt đầu thì vô cùng nhàm chán, cốt truyện cụt ngủn. Khẹc nhưng nếu chịu khó đi sâu vào một tý thì thấy thế giới trong game vô cùng phong phú, làm được rất nhiều thứ. Theo tôi RPG nghĩa là nhập vai thì game nào người chơi làm được nhiều thứ thì càng hay. Về mặt này rõ ràng JRPG thua xa
 
Đồng ý với bác này. RPG Âu Mỹ có thế giới rộng hơn rất nhiều rất nhiều. Để lên level kô quá phức tạp, có thể là rất nhanh nếu cần nhưng cách chơi phong phú, nhiều điều khám phá.
Game mới nhất và thuộc hàng kinh điển là TES: Oblivion, bắt đầu thì vô cùng nhàm chán, cốt truyện cụt ngủn. Khẹc nhưng nếu chịu khó đi sâu vào một tý thì thấy thế giới trong game vô cùng phong phú, làm được rất nhiều thứ. Theo tôi RPG nghĩa là nhập vai thì game nào người chơi làm được nhiều thứ thì càng hay. Về mặt này rõ ràng JRPG thua xa

ặc , TES , Neverwinter Night , BadurGate ,IceWindDale ... nếu gọi nôm na là "RPG Âu Mĩ" thì hơi bị....
nó thuộc thể loại D&D , có sách bán riêng dạy về luật ( ko kèm game ) , theo tôi thì nếu ai đam mê thể loại này nên tìm hiểu về D&D 3 manual , khi tìm hiểu xong tin rằng sẽ ko ai gọi nôm na là "RPG Âu Mĩ" , càng ko lấy nó để so sáng với cái gọi là JRPG
ít ra thì , thể loại D&D ko thể làm trên console được ( ít ra là đối với thể hệ console trước ) vì dung lượng lớn , file save có thể lên đến hàng trăm
dù sao trong thể loại D&D , Neverwinter Night và đặc biệt là TES theo tôi là đã phá cách của D&D kinh điển rồi - chủ yếu là turn base , mà hình như thằng này là thằng đầu tiên turn base , ông tổ của RPG thì phải , sau này Nhật mới làm theo ... - TES phá lệ bằng cái kiểu na na action , nói chung là ko mê được
Âu Mĩ Nhật gì , theo tôi là xu hương ngày nay người ta bận rộn , ko còn buồn bỏ ra 120h+ để phá 1 game gì đó , tốt nhất là đánh cho nhanh
 
Đồng ý với bác này. RPG Âu Mỹ có thế giới rộng hơn rất nhiều rất nhiều. Để lên level kô quá phức tạp, có thể là rất nhanh nếu cần nhưng cách chơi phong phú, nhiều điều khám phá.
Game mới nhất và thuộc hàng kinh điển là TES: Oblivion, bắt đầu thì vô cùng nhàm chán, cốt truyện cụt ngủn. Khẹc nhưng nếu chịu khó đi sâu vào một tý thì thấy thế giới trong game vô cùng phong phú, làm được rất nhiều thứ. Theo tôi RPG nghĩa là nhập vai thì game nào người chơi làm được nhiều thứ thì càng hay. Về mặt này rõ ràng JRPG thua xa
2 trường phái RPG khác nhau , đem ra so sánh để làm gì nhỉ ? Ai thích chơi dạng RPG nào thì chơi .
Mà 4-5 trang game thì chẳng bàn mà bàn gì đâu ko nhỉ ?
 
Âu Mĩ Nhật gì , theo tôi là xu hương ngày nay người ta bận rộn , ko còn buồn bỏ ra 120h+ để phá 1 game gì đó , tốt nhất là đánh cho nhanh
Bác này cao thủ rùi, tui chơi RPG chưa lâu nên kô biết nhiều lắm. Còn chơi RPG mà kô muốn tốn thời gian thì chỉ có nước chơi game action. Game hay thì bỏ bao nhiêu thơi gian chả được::)
Quay lại vấn đề chính nếu gameplay của Blue Dragon giống như DQ8 thì trừ ghiền JPRG nặng còn lại tui nghĩ sẽ kô thích, nếu nó có đổi mới như FF12 thì hay hơn
 
Nói gì thì nói, mong xbox360 sẽ có game cách chơi giống Final Fantasy hoặc có thể làm Square Enix chuyển qua làm game cho xbox... Blue Dragon có thể là 1 game must have cho dòng RPG của xbox !! hi vong ...
 
Theo tôi thì JRPG sử dụng turn-base battle mới có chiều sâu, ko phải là game khó = game hay nhưng 1 game cần có 1 độ sâu về battle system nhất định, chú nào nói nó chán tôi chịu, chứ tôi thấy vô cùng hấp dẫn khi chỉ trong 1 hay 2 turn là có thể chuyển bại thành thắng và ngược lại trong những trận đấu trùm.Xét theo cái JRPG mới nhất mà tôi đang chơi là SMT: Devil Summoner, tôi đánh giá là khá, nó hội đủ SMT element trong đó nhưng có 1 cái phá cách là chuyển sang real-time battle, khiến battle trở nên dễ hẵn đi, quân địch bắn thì mình né, ko còn những lúc may mắn như trên turn-base "Missed".:D
 
có lẽ trò này cách chơi sẽ na ná kameo thiên về hành động :-? k0 biết cốt truyện với cách chơi thế nào chứ đồ họa nhìn hơi trẻ con, giống y cái thời 2d mặt bẹt, đầu to, chân tay ngắn ngủn XD
 
Đồng ý với bác này. RPG Âu Mỹ có thế giới rộng hơn rất nhiều rất nhiều. Để lên level kô quá phức tạp, có thể là rất nhanh nếu cần nhưng cách chơi phong phú, nhiều điều khám phá.
Game mới nhất và thuộc hàng kinh điển là TES: Oblivion, bắt đầu thì vô cùng nhàm chán, cốt truyện cụt ngủn. Khẹc nhưng nếu chịu khó đi sâu vào một tý thì thấy thế giới trong game vô cùng phong phú, làm được rất nhiều thứ. Theo tôi RPG nghĩa là nhập vai thì game nào người chơi làm được nhiều thứ thì càng hay. Về mặt này rõ ràng JRPG thua xa
nói về world map thì nhiều game JRPG kô thua ai đâu :)
còn phong cách của JRPG và WRPG khác hẳn nhau,tất nhiên là JRPG thua WRPG về mặt tương tác với môi trường.thế giới trong game :|
 
Tui thấy JRPG có cốt truyện gay cấn và hay hơn ERPG nhiều, không biết sao giờ chán kiểu RPG chặt chém rồi T__T
 
Cái vấn đề lớn nhất của JRPG là ... ko có tiếng Anh :(( Cái Blue này cũng thấy nó có tiếng Anh đâu nhỉ? Thế thì hay dở gì mình cũng chịu ...
 
khoảng đầu năm 2007 sẽ ra ở thị trường mỹ
nếu có bản asia nhiều khi nó cũng sẽ là bản tiếng anh :)) yên tâm cứ chờ đợi xem đánh giá đỡ mua hố =))
 
Back
Top