oneworld
Mr & Ms Pac-Man
- 11/5/07
- 284
- 1
Tên game : Halo3:ODTS
Hãng phát hành : M$ game studios
Hãng phát triển: Bungie SoftWare
Thể loại : Si-Fi First-Person Shooter
Ngày phát hành : 22-9-2009
Hệ máy : XboX360
Đi khắp forums hém thấy cái topic nào bàn luận cả , với lại cũng tiện thể E3 vừa qua cung cấp thêm nhiều thông tin về game sau một thời gian dài im hơi lặng tiếng nên mạo muội vô đây post bài .
Như chúng ta đã biết Halo3:ODTS là 1 bản mở rộng của Halo3 . Nhưng không phải bản mở rộng nào cũng sẽ núp dưới cái bóng của game mẹ , mà minh chứng rõ ràng nhất là GTA IV :L&D . M$ chọn thời điểm ra mắt game vào cuối tháng 9 đầu tháng 10 khi hàng loạt các game bom tấn khác như ASC II , COD:MW2 , Borderlands , BioShock 2 ... Chuẩn bị lên bệ khóa nóng . Với thâm niên lâu năm trong làng game chắc chắn M$ và Bungie sẽ không dại gì tung ra 1 bản mở rộng tầm thường để làm trò cười cho thiên hạ , vì vậy việc chúng ta hi vọng vào 1 bản mở rộng chất lượng là hoàn toàn có cơ sở !
Cốt Truyện Halo3:ODTS sẽ cho đưa chúng ta vào thời điểm sự kiện dẫn đến việc Master Chief phải quay trở lại New Mombasa trong phiên bản trước. Nhân vật chính lần này là Rocki ( Và như bao phiên bản Halo trước chúng ta vẫn không biết mặt thằng ku này ) . Câu truyện bắt đầu khi Roki và đội của cậu đổ bộ xuống mặt đất , có một sự cố xảy ra khiến Rocki bị tách khỏi nhóm . Anh một mình phải trống lại Convernat trong thành phố đổ nát trên đường tìm về đơn vị .
Game play của ODTS đã có nhiều thay đổi so với người tiền nhiệm Halo3 . Không còn điều khiển MC đồng nghĩa với việc từ bỏ bộ áo giáp năng lượng hùng mạnh . Cơ chế hồi máu lúc này có phần giống COD , màn hình sẽ hiện lên màu đỏ thẫm và nhịp tim đập liên hồi khi Roki chuẩn bị về với chúa . Tuy ko còn bộ giáp huyền thoại , nhưng ODTS cũng có những bổ xung đáng kể vào cơ chế gameplay , đó là hệ thống trí thông minh nhân tạo của thành phố , giúp ích khá nhiều cho người chơi khi tìm đường cũng như định vị mục tiêu . Ngoài ra game vẫn phát huy rất tốt sở trường ở các phiên bản trược là hệ thống súng ống bắn phê lòi và trí thông minh nhân tạo thuộc hàng quái vật nhưng không kém phần hài hước .......! Phần Multil Play có thêm cơ chế Co-op 4 người , giống như 1 loại chống cửa mà ta đã gặp trong RE 5 !
Đồ Họa : Như chúng ta đã biết đồ họa không phải thế mạnh của dòng game Halo . Đồ họa của Halo 3 chỉ dừng ở mức đẹp chứ chưa đến mức khiến người chơi rơn ngợp như Crysis hay GOW . Sang ODTS game đã khoác lên mình bộ cánh đồ họa mới , tuy chưa thể sánh ngang với GOW2 nhưng vẫn không khỏi khiến người chơi ngỡ ngàng , gam màu tối được sử dụng nhiều hơn ( Điều này hoàn toàn trái ngược với đàn anh Halo3 ) , mô hình nhân vật chau chuốt hơn , đặc biệt là bên Covernat , các các nhân vật chuyển động rất nuột ( chỉ có một chi tiết khiến mình hơi khó chịu là bước chân của các chiến binh ODTS có vẻ chưa chạm đất ) , và đặc biệt là hiệu ứng ánh sáng khói lửa phải nói là .....Hot Damn !!!! Ngoài ra trí thông mình nhân tạo của thành phố cũng góp 1 phần lớn vào cơ chế đồ họa của game , khi bật lên cơ chế này lên , các mô hình sẽ bị bao viền lại , có tác dụng giúp người chơi định vị trong không gian rộng lớn và hơi ... tối ( Viền đỏ bao quanh kẻ địch , viền xanh bao quanh đồng đội... ) ! Điều này khá thú vị , nó giống như cách các robot trong tương lai phân tich môi trường xung quanh mà chúng ta vẫn thấy trong các film khoa học viễn tưởng ! Nó tạo cho người chơi 1 cảm giác nhập vai thật hơn !
Chỉ qua vài đoạn trailer ngắn ngủi cũng chưa đủ để nói gì nhiều ! Nhưng chúng ta hoàn toàn có quyền hi vọng vào một bản mở rộng hoành tráng , thậm chí sẽ thành công còn hơn cả người anh Halo 3 . Và biết đâu đấy ODTS chứ ko phải COD hay Bio Shock sẽ lên ngôi vương của thể loại FPS 2009
video gameplay ---> http://www.gametrailers.com/video/e3-09-halo-3-odst/51018
Hãng phát hành : M$ game studios
Hãng phát triển: Bungie SoftWare
Thể loại : Si-Fi First-Person Shooter
Ngày phát hành : 22-9-2009
Hệ máy : XboX360
Đi khắp forums hém thấy cái topic nào bàn luận cả , với lại cũng tiện thể E3 vừa qua cung cấp thêm nhiều thông tin về game sau một thời gian dài im hơi lặng tiếng nên mạo muội vô đây post bài .
Như chúng ta đã biết Halo3:ODTS là 1 bản mở rộng của Halo3 . Nhưng không phải bản mở rộng nào cũng sẽ núp dưới cái bóng của game mẹ , mà minh chứng rõ ràng nhất là GTA IV :L&D . M$ chọn thời điểm ra mắt game vào cuối tháng 9 đầu tháng 10 khi hàng loạt các game bom tấn khác như ASC II , COD:MW2 , Borderlands , BioShock 2 ... Chuẩn bị lên bệ khóa nóng . Với thâm niên lâu năm trong làng game chắc chắn M$ và Bungie sẽ không dại gì tung ra 1 bản mở rộng tầm thường để làm trò cười cho thiên hạ , vì vậy việc chúng ta hi vọng vào 1 bản mở rộng chất lượng là hoàn toàn có cơ sở !
Cốt Truyện Halo3:ODTS sẽ cho đưa chúng ta vào thời điểm sự kiện dẫn đến việc Master Chief phải quay trở lại New Mombasa trong phiên bản trước. Nhân vật chính lần này là Rocki ( Và như bao phiên bản Halo trước chúng ta vẫn không biết mặt thằng ku này ) . Câu truyện bắt đầu khi Roki và đội của cậu đổ bộ xuống mặt đất , có một sự cố xảy ra khiến Rocki bị tách khỏi nhóm . Anh một mình phải trống lại Convernat trong thành phố đổ nát trên đường tìm về đơn vị .
Game play của ODTS đã có nhiều thay đổi so với người tiền nhiệm Halo3 . Không còn điều khiển MC đồng nghĩa với việc từ bỏ bộ áo giáp năng lượng hùng mạnh . Cơ chế hồi máu lúc này có phần giống COD , màn hình sẽ hiện lên màu đỏ thẫm và nhịp tim đập liên hồi khi Roki chuẩn bị về với chúa . Tuy ko còn bộ giáp huyền thoại , nhưng ODTS cũng có những bổ xung đáng kể vào cơ chế gameplay , đó là hệ thống trí thông minh nhân tạo của thành phố , giúp ích khá nhiều cho người chơi khi tìm đường cũng như định vị mục tiêu . Ngoài ra game vẫn phát huy rất tốt sở trường ở các phiên bản trược là hệ thống súng ống bắn phê lòi và trí thông minh nhân tạo thuộc hàng quái vật nhưng không kém phần hài hước .......! Phần Multil Play có thêm cơ chế Co-op 4 người , giống như 1 loại chống cửa mà ta đã gặp trong RE 5 !
Đồ Họa : Như chúng ta đã biết đồ họa không phải thế mạnh của dòng game Halo . Đồ họa của Halo 3 chỉ dừng ở mức đẹp chứ chưa đến mức khiến người chơi rơn ngợp như Crysis hay GOW . Sang ODTS game đã khoác lên mình bộ cánh đồ họa mới , tuy chưa thể sánh ngang với GOW2 nhưng vẫn không khỏi khiến người chơi ngỡ ngàng , gam màu tối được sử dụng nhiều hơn ( Điều này hoàn toàn trái ngược với đàn anh Halo3 ) , mô hình nhân vật chau chuốt hơn , đặc biệt là bên Covernat , các các nhân vật chuyển động rất nuột ( chỉ có một chi tiết khiến mình hơi khó chịu là bước chân của các chiến binh ODTS có vẻ chưa chạm đất ) , và đặc biệt là hiệu ứng ánh sáng khói lửa phải nói là .....Hot Damn !!!! Ngoài ra trí thông mình nhân tạo của thành phố cũng góp 1 phần lớn vào cơ chế đồ họa của game , khi bật lên cơ chế này lên , các mô hình sẽ bị bao viền lại , có tác dụng giúp người chơi định vị trong không gian rộng lớn và hơi ... tối ( Viền đỏ bao quanh kẻ địch , viền xanh bao quanh đồng đội... ) ! Điều này khá thú vị , nó giống như cách các robot trong tương lai phân tich môi trường xung quanh mà chúng ta vẫn thấy trong các film khoa học viễn tưởng ! Nó tạo cho người chơi 1 cảm giác nhập vai thật hơn !
Chỉ qua vài đoạn trailer ngắn ngủi cũng chưa đủ để nói gì nhiều ! Nhưng chúng ta hoàn toàn có quyền hi vọng vào một bản mở rộng hoành tráng , thậm chí sẽ thành công còn hơn cả người anh Halo 3 . Và biết đâu đấy ODTS chứ ko phải COD hay Bio Shock sẽ lên ngôi vương của thể loại FPS 2009
cơ chế gameplay và đồ họa mới
chế độ Co-op 4 người
hiệu ứng ánh sáng khói lửa và thành phố sau đại họa
video gameplay ---> http://www.gametrailers.com/video/e3-09-halo-3-odst/51018
.

, hơn bản halo 3 nhiều lần dù gam màu có cảm giác như game ghost recon hay gì đó


chả hiểu sao