SW Xenoblade Chronicles: Definitive Edition 29/05/20

  • Thread starter Thread starter HeroJAV
  • Ngày gửi Ngày gửi
Chỉ mong voice english nó làm ổn tí, đỡ phải đọc sub
VE của trò này nó làm đỉnh vãi lìn ý chứ :| Để nghe Eng đi, battle xong nghe bọn NV tấu hài cũng hay :)) Jp nghe cũng hay mà mình nghe chỉ bập bẹ nên chịu :(
 
Dùng chung engine với bản XC2 với Torna thì cũng chẳng trông mong sẽ optimize tốt hơn được. Nhưng bản này xem qua chế độ hanheld thì đã ngang ngửa với Torna rồi. Ai chơi bản Torna cũng biết phần handheld được optimize tốt, hình ảnh rõ nét hơn bản XC2 gốc nhiều. Khuyên nếu chơi thì chơi docked, sẽ thấy hình ảnh đẹp hơn rất nhiều.
 
Chả sao cả. Máy hack dùng plugin set được đồ họa docked khi chơi handheld. :))
Đã chơi xong Xenoblade Chronicles 2. DLC Torna thì chưa chơi. Đánh giá là bản 2 story khá tốt. Tổng quan khá tốt, có điều 1 số chỗ hơi bị khuôn sáo. Nhưng combat thì dở tệ. Nó như game giai điệu rhythm vậy. Và kém thú vị.
Phần 1 hồi xưa có chơi 1 tí cho biết. Giờ thì sẽ chơi hết xem thế nào. >:D<
 
Ngoài việc animation hơi cứng, nv trượt băng ra thì handheld mình thấy khá ổn :D. Trải nghiệm mượt mà hơn hẳn Dolphin cheat 60FPS
 
Bản XC này mình thấy chỉ có khoản animation hơi tù ra còn lại đều ok cả.

Chả sao cả. Máy hack dùng plugin set được đồ họa docked khi chơi handheld. :))
Đã chơi xong Xenoblade Chronicles 2. DLC Torna thì chưa chơi. Đánh giá là bản 2 story khá tốt. Tổng quan khá tốt, có điều 1 số chỗ hơi bị khuôn sáo. Nhưng combat thì dở tệ. Nó như game giai điệu rhythm vậy. Và kém thú vị.
Phần 1 hồi xưa có chơi 1 tí cho biết. Giờ thì sẽ chơi hết xem thế nào. >:D<
Bác có lộn ko, XC2 mà combat dở tệ thì hơi lạ đó. Bọn Xenoblade này combat đa dạng chứ ko một màu
 
Chắc chưa quen chứ auto đánh thường vầy khó chịu vãi.
 
Chả sao cả. Máy hack dùng plugin set được đồ họa docked khi chơi handheld. :))
Đã chơi xong Xenoblade Chronicles 2. DLC Torna thì chưa chơi. Đánh giá là bản 2 story khá tốt. Tổng quan khá tốt, có điều 1 số chỗ hơi bị khuôn sáo. Nhưng combat thì dở tệ. Nó như game giai điệu rhythm vậy. Và kém thú vị.
Phần 1 hồi xưa có chơi 1 tí cho biết. Giờ thì sẽ chơi hết xem thế nào. >:D<
Đùa
XC2 mình thấy combat cuốn vãi ra, càng về sau càng nhanh
Đủ loại combo, time lại ngắn
Có chê thì chê AI đôi lúc đụt đụt làm mất combo thôi. Cái này cho switch char như ff7r thì tuyệt vời
 
Bản XC này mình thấy chỉ có khoản animation hơi tù ra còn lại đều ok cả.


Bác có lộn ko, XC2 mà combat dở tệ thì hơi lạ đó. Bọn Xenoblade này combat đa dạng chứ ko một màu
- di chuyển trong combat vô nghĩa. đi ra xa rồi vẫn bị đánh.
- chiến thuật trong combat chỉ là set vị trí và set được chuỗi combo. còn lại chờ khi nào skill đầy thì bấm, không có 1 chi phí mana nào, ko cần phải suy nghĩ gì cả, không suy nghĩ được gì mất gì để hình thành chiến thuật, spam thôi. quá nhạt và quá nông cho 1 game rpg.
- qte trọng lượng quá lớn trong combat. bấm qte thành công sẽ win nhanh chóng và dễ dàng hơn. chơi game giai điệu cho rồi.
- ý tưởng blade và driver làm combat bị lộn xộn, NPC đứng buff chả thấy vui mắt chỗ nào mà chỉ thấy choán chỗ vô nghĩa. nhìn rối mắt. và phải lưu tâm những cái phiền hà như khoảng cách dây nối. Tôi phải lưu tâm quá nhiều cái non-rpg và non-tactic trong combat.
Còn nhiều cái dở tệ trong combat mà quên rồi. ông nào khen được chắc chả có 1 tí kiến thức gì về game design. biết sơ sơ game design là đủ thấy nó dở rồi.
 
Chỉnh sửa cuối:
- di chuyển trong combat vô nghĩa. đi ra xa rồi vẫn bị đánh.
- chiến thuật trong combat chỉ là set vị trí và set được chuỗi combo. còn lại chờ khi nào skill đầy thì bấm, không có 1 chi phí mana nào, ko cần phải suy nghĩ gì cả, spam thôi. quá nhạt và quá nông cho 1 game rpg.
- qte trọng lượng quá lớn trong combat. bấm qte thành công sẽ win nhanh chóng và dễ dàng hơn. chơi game giai điệu cho rồi.
- ý tưởng blade và driver làm combat bị lộn xộn, NPC đứng buff chả thấy vui mắt chỗ nào mà chỉ thấy choán chỗ vô nghĩa. nhìn rối mắt. và phải lưu tâm những cái phiền hà như khoảng cách dây nối. Tôi phải lưu tâm quá nhiều cái non-rpg và non-tactic trong combat.
Còn nhiều cái dở tệ trong combat mà quên rồi. ông nào khen được chắc chả có 1 tí kiến thức gì về game design. biết sơ sơ game design là đủ thấy nó dở rồi.
Thế bro có cancel animation ko hay để nó tự tập dưỡng sinh?
Cái đấy đẩy tốc độ combat + tạo hưng phấn vl mà vẫn chê đc thì thôi chắc tùy gu
 
Tui thấy combat trong XC2 đa dạng vãi ra, nào là build orb rồi chain attack, rồi còn set up chuỗi break-topple-launch-smash, cancel attack để ra chiêu nhanh hơn. Nhiều khi vô quáng ko biết nên đánh kiểu nào luôn ấy

Mới xem qua ở chế độ handheld, thấy nó đẹp hơn XC2 chán mà sao chửi dữ ha

 
Chỉnh sửa cuối:
Bác nào chơi thấy mờ quá có thể vọc file settings của game để cải thiện chờ patch, tắt aa hoặc tinh chỉnh sharpenning có thể cải thiện phần nào.
Oc máy hoặc chơi ở dock mode để ít bị giảm res hơn
 

Attachments

- di chuyển trong combat vô nghĩa. đi ra xa rồi vẫn bị đánh.
- chiến thuật trong combat chỉ là set vị trí và set được chuỗi combo. còn lại chờ khi nào skill đầy thì bấm, không có 1 chi phí mana nào, ko cần phải suy nghĩ gì cả, không suy nghĩ được gì mất gì để hình thành chiến thuật, spam thôi. quá nhạt và quá nông cho 1 game rpg.
- qte trọng lượng quá lớn trong combat. bấm qte thành công sẽ win nhanh chóng và dễ dàng hơn. chơi game giai điệu cho rồi.
- ý tưởng blade và driver làm combat bị lộn xộn, NPC đứng buff chả thấy vui mắt chỗ nào mà chỉ thấy choán chỗ vô nghĩa. nhìn rối mắt. và phải lưu tâm những cái phiền hà như khoảng cách dây nối. Tôi phải lưu tâm quá nhiều cái non-rpg và non-tactic trong combat.
Còn nhiều cái dở tệ trong combat mà quên rồi. ông nào khen được chắc chả có 1 tí kiến thức gì về game design. biết sơ sơ game design là đủ thấy nó dở rồi.
Mình chơi 300h mà vẫn chưa làm được như bọn này :-<
 
Có chỗ nào bán thẻ chưa vậy mấy chế :(
 
Bảo combat XC2 chán chắc chưa chơi qua nổi phần Tutorial dài chục tiếng rồi :)) Còn bao nhiêu thứ như Cancel, Chain Atk, Element, Break, Launch... chắc chưa thử qua :1cool_look_down:
 
Bảo combat XC2 chán chắc chưa chơi qua nổi phần Tutorial dài chục tiếng rồi :)) Còn bao nhiêu thứ như Cancel, Chain Atk, Element, Break, Launch... chắc chưa thử qua :1cool_look_down:
Bro ấy bảo end game rồi mà
Chắc kiểu rush nhanh trải nghiệm chứ chưa đào sâu combat
Set up blade combo, driver combo, nhất là fusion combo, build đc stage cao nó thoả mãn vl :4cool_beauty:
 
File config để đỡ mờ hơn khi chơi handheld mode
SS chụp ở handheld mode
SzwrhRb.jpg

QLOFydf.jpg

OC máy lên 1322/460/1600 để stable 30 fps, chép vào atmosphere/contents
 

Attachments

Bro ấy bảo end game rồi mà
Chắc kiểu rush nhanh trải nghiệm chứ chưa đào sâu combat
Set up blade combo, driver combo, nhất là fusion combo, build đc stage cao nó thoả mãn vl :4cool_beauty:
Nghe thanh niên ngựa biển chém gió làm gì, có khi lên Youtube xem walkthrough người khác rồi phán gameplay như cc chứ chắc chưa chơi hết nổi cái tutorial trong game :1cool_look_down:
 
Combat XC2 mà đơn giản thì không hiểu con JRPG nào mới gọi là phức tạp nữa. Chắc với bạn combat 1 nút của 1 số tựa game SE mới là siêu phẩm?
Vào combat có đủ thứ phải làm, blade combo, chain attack, driver combo, fusion combo, cancel animation, seal, cân đối aggro (làm không khéo để bọn attacker và healer dính vòng đỏ khi đánh boss là ăn l`).
Đó là chưa nói đến bọn blade mỗi con có bộ passive riêng, build cho hợp phong cách chơi cũng khá mất thời gian.
Mình chơi 200h mà cũng chỉ mới thuần thục ở mức trung bình khá, còn chưa master được cái mechanics của game.
 
File config để đỡ mờ hơn khi chơi handheld mode
OC máy lên 1322/460/1600 để stable 30 fps, chép vào atmosphere/contents

OC lên cỡ này có phải cắm sạc chơi ko bác.
 
Back
Top