Silent Hill Mobile 1 & 2: Download + Hỏi - đáp + Thảo luận (nếu có)

Xem ra topic cũng đc để ý tới kha khá. Xin lỗi trước vì dạo này lo thi nốt mấy môn cuối học kỳ nên ko có tg on. Nếu bạn nào cần SHM (đề nghị viết SHM để ko lầm với SH bên PC và PS2, cái tên nào nào cũng có bản quyền cả bạn ạh:D) thì nên vào mobiles24.com hoặc các diễn đàn về game mobile (thông wa google) để down là có ngay.
Nên tham khảo trước 2 thứ: độ phân giải của máy và dòng máy (S40 hay S60).
Những trường hợp cùng 1 game mày cách chơi kh nhau thường là do 2 dòng máy này (máy S60 có thể chơi game của S40 và... ko có chiều ngược lại ^^)
Do S60 có hỗ trợ nhiều cho soft nên game nó thường đỉnh hơn các game java thông thường cho máy dòng S40 (tức náy của tui>"<)
Vừa kiếm đc SH2 sao bao năm mò mẫm trên đất Sài Gòn nên hỗm nay mừng húm (but hôm wa mất ngủ vì rợn ng`, lâu rùi ko chơi game kinh dị nên công lực yếu hẳn). Dù tham khảo rất nhiều bài phân tích, đánh giá của các lão làng tự trước nhưng vào game vẫn shock vì game wá phê, công nhận cái âm nó làm hơi kinh (và đỉnh). Thôi lạc đề òi, chủ topic mà hok bít làm gương:hug:.
 
Phần I:
Sau khi giới thiệu những trò chơi xuất hiện trong phòng khách tủ (tủ khóa) của bạn ngay từ cuối tủ lấy tấm BILL nameplate phòng ngay bây giờ đi theo lối ra và các tour du lịch trong phòng identifie mà các bức tường đã có bản đồ, sau đó nhìn về sơn bức tường đối diện.

Nên nhớ cụm từ "Stairway to Heaven", bây giờ sẽ đi đến tầng hai, vào căn phòng cho bệnh nhân và tìm thấy một số Roman trên tường, mã số là: 2591, sử dụng nó trong các cửa của các tầng đầu tiên có mã khóa, một khi bên trong bạn sẽ tìm thấy notepad một trong cơ thể, nó nói rằng bạn cần phải sơn nó màu đỏ, bây giờ trên cùng một sàn vào phòng chờ đợi của bạn phải, bạn sẽ tìm thấy một bảng nhỏ cho trẻ em đi Crayon đỏ (hoặc wax bút chì màu đỏ) và sử dụng nó, trên các bức tranh tường bên phải, bây giờ bạn phải sơn một số điểm quan trọng như thế này
attachment.php

Bây giờ bạn có một đánh dấu màu đỏ trên tường.Nó sẽ đưa bạn quay trở lại Dark World.Nhớ nha, nó là rất quan trọng, khi đi vào bóng tối trên thế giới, tìm thấy những tầng hầm room.Mở cửa của máy giặt và lấy con búp bê.Trở lại phòng chờ, nơi có biểu tượng, trong thế giới bóng tối,bạn hãy lục lọi trong tất cả các tầng. Tầng đầu tiên sẽ có 4 cái tủ, bạn sẽ tìm thấy 1 biểu tượng xung quanh có các cây nến, một tấm Lồng và một số tủ, hãy kiểm tra ở góc dưới bên phải của Lồng, có một nameplate với tên Lucas, lấy nó.Giờ đi vào tầng hầm và tìm thấy văn phòng của Karen.You sẽ nhận thấy rằng có một bảng điều khiển, sử dụng và nameplates . Bạn đặt các 2 nameplate vào bảng điều khiển và các bạn bấm cái thứ ba ở giữa như thế này:
attachment.php

Bạn sẽ được vào phòng , bên trong có một cái Lồng , đặt con búp bê vào Lồng và một ngăn nhỏ phía dưới sẽ mở , lấy chìa khóa, bây giờ đi đến tầng hai và đi đến phòng bệnh nhân, bạn sẽ tìm thấy đồng tiền bị dính vào chất màu xanh lá cây. bây giờ bạn có chìa khóa ,đến căn phòng có cái Lồng nhưng nó ở THẾ GIỚI bình thường và mở tủ của Karen nó bằng chìa khóa bây giờ bạn đang ở Dark world và nhìn thấy Fetuses tại cái tủ.Nhìn nó thử và Karen sau đó sẽ cho bạn biết rằng bạn hãy đến văn phòng của cô trong Dark World.You sẽ thấy Karen ngồi ở đó chỉ cần sử dụng ống thép làm vũ khí để diệt Karen (bạn cần phải dùng gậy đập vào đầu của Karen ).
Phần II:

Bây giờ bạn là Vincet , lúc này cánh cửa có biểu tượng màu đỏ sẽ chưa cho phép bạn vào , bây giờ hãy đến văn phòng của Karen của tầng hầm và bạn thấy Karen đã chết, có key Cộng hòa Séc treo bên trái, lấy nó, bây giờ mở ra ngăn dưới cùng của bàn làm việc, bạn sẽ tìm thấy một tờ giấy, bạn có thể đọc nó, nhưng bạn cần phải đi đến tầng thứ hai và sử dụng chìa khóa dẫn đến vào...(sorry quên tên rùi), và bạn sẽ tìm thấy một cơ thể, bạn hãy lấy con dao ở chân và tìm kiếm cùng một tầng, một giường với một rảnh nhỏ, sử dụng Knife và lấy đồng tiền, bây giờ trở về đến phòng chờ đợi (màu đỏ tượng trưng ), lấy cái chân ghế thứ 2, và vào Darkworld, và quay trở về tầng thứ hai, vào phòng ban nãy có tiền dính trên ghế, hãy sử dụng để dao để lấy tiền, , bây giờ sử dụng các chân của các ghế với các chất màu xanh lá cây, bạn sẽ biết công dụng ngay, bạn có thể đi lấy máu và đạn ở các phòng ở tầng này, bây giờ đi đến tầng đầu tiên có cái bức tranh màu đỏ chét, bây giờ là rạch bức tranh như thế nì(trông như đường lên thiên đàng ấy nhỉ^^):


attachment.php

Sau đó, bạn biết rằng một cửa đã được mở cửa, cái cửa đối diện thang máy tâng1 ở Normalworld,trước khi đến đó bạn hãy tìm đến căn phòng có miếng thịt treo lủng lẳng, dùng súng bắn vào và tiếp đó dùng dao mổ ra lấy chìa khóa, bây giờ trở về thế giới bình thường, tìm đến căn phòng có cái xác bị cháy và bạn sẽ sử dụng chân của ghế dính và lấy tiền, bây giờ ở phía trước của thang máy, mở cửa, trong những ngăn bàn làm việc của các bên phải sẽ nhận được tiền, bây giờ sử dụng chìa khóa bên trái, lấy một bức tranh, hiện nay với bốn đồng tiền đi lên tầng hai, tìm và vận hành cái máy bán đồ ăn , bằng cách sử dụng 4 đồng tiền và bấm nút màu đỏ, bạn sẽ được một mảnh giấy, bây giờ hãy vào có mà bạn lấy con dao và sử dụng X-quang trong máy chiếu ánh sáng , dùng dao cắy cái xác và lấy được một chìa khóa dẫn đến Copper, bây giờ xuống tầng 1 và tìm cái cửa có 3 khóa và 1 khóa số, bạn hãy nhập 21536 vào và bạn nghe thấy 1 giọng nói bảo bạn đến Basement ở Darkworld, vậy thì đi nào.
Trước bạn có thể đi đến tầng 2 tiếp thêm đạn dược cho cuộc chiến^^:
Sau đó bạn hãy đến trước phòng của Karen, và bắn chính xác vào một khuôn mặt vài lần để kill nó. Sau khi giết xong bạn lấy được 1 chìa khóa, trở về Normalworld và sử dụng cho cái khóa bằng sắt ở cái cửa có 3 khóa ban
nãy và rồi thưởng thức đoạn kết.
(Nguồn dịch mobiles24.com)

Bác ơi bác up lại mấy cái hình đi link die hết rùi, em mới chơi bị kẹt ở chỗ bức tranh phải lấy bút vẽ để rạch ấy mà vẽ kiểu cầu thang gì cũng không rạch được=(( bác giúp em với nhá:x
 
Sao hồi này topic vắng vẻ thế này ::( hỏi mà chẳng có ai trả lời =((
 
Sao hồi này topic vắng vẻ thế này hỏi mà chẳng có ai trả lời
Cái đó thì ko chỉ riêng topic này đâu:D.
Rạch cái thang thì phải-lên hay lên-phải gì đó liên tục đến trên cùng, sau đó thì nghe 1 âm thanh nhỏ (thì phải). Và cánh thay đổi xảy ra ở thế giới bên kia cơ. Cho nên bạn sẽ ko thấy ngay đc. Chơi cũng nửa năm rùi ko nhớ rõ nữa.:hug:
 
anh em yêu thích Silent Hill ơi, có ai cùng tôi hợp tác làm truyện Silent Hill ko nè, truyện tiểu thuyết đó :;)
 
Các bác cho e hỏi cái. Em đang chơi SHM 2, đến đoạn phải dùng Wax Crayon để vẽ lên cái tranh thì bí. Tìm trên mạng thì biết là phải vẽ ntn rùi (vẽ 1 cái tam giác ngược) nhưng ko hiểu là làm thế nào từ mấy câu trong cái Notepad: "Mark me as a dead man. Mark me with red. Mark my way straight to hell" mà lại suy ra được là phải vẽ như thía. :-s
Bác nào bít giải thích cho e với. Thanks in advanced ! :hug:
 
ko bít chừng nào Silent Hill mobile 3 mới ra nữa, chơi 2 phần thèm muốn chảy nước miếng, mà 2 phần này sao thấy liên kết với nhau một cách khó hiểu vậy? ::(
.
___________Auto Merge________________

.
cái câu Mark mark gì đó chắc ko phải là suy ra đâu BlueIs ơi mình đoán là dựa vào câu Mark my way straight to hell (dấu hiệu là đường thẳng tớ địa ngục)rồi mình tự mò và vẽ những đường thẳng đến khi nào ra thôi chứ ko phải là suy ra gì đâu vì trong cả câu chẳng có từ gì gợi ý cho mình cả
.
___________Auto Merge________________

.
Xóa vì spoilers :o:o:o
 
Bác ơi bác up lại mấy cái hình đi link die hết rùi, em mới chơi bị kẹt ở chỗ bức tranh phải lấy bút vẽ để rạch ấy mà vẽ kiểu cầu thang gì cũng không rạch được=(( bác giúp em với nhá:x


À chỗ này cậu có nhớ lúc ở thế giơi bình thường có một bức tranh có dòng chữ hình như là:'The path to Heaven'. Giống như là đường lên thiên đường đó. Cậu chỉ cần rạch theo hình cầu thang bắt đầu từ chỗ đặt dao cho đến đốm sáng trên bức tranh.:wink:
 
Thấy Nowhere cốt truyện cũng khá hay sao hok thấy ai bàn luận tẹo nào zậy! Có vài phần khá giống phong cách SH:o
 
mấy bác choi hỏi tui chơi phần con maria đến đoạn ngôi lắp 3 miếng ghép vào 1 cái màu trắng hình cái lọ, 1 cái màu bạc,1 cái màu đỏ lúc lắp vào nó còn có số 80,180,80 ko hiểu lắp thứ tự như nào
 
Tham khảo đỡ, ko có tg đưa sang VN. Sẽ Edit lại sớm.
A - BEN
*******************************************************************************

You start at the lobby, there's an uncomfortable bench along the left wall, a
sign with the orphanage motto above it. Straight ahead is a dead plant and a
MAP on the wall. Along the right wall is a bookshelf. Exits are straight
ahead and to the right. Pick up the map, you now have a map to the whole
building. Go FORWARD. This is the office, there's a wardrobe to the left,
desk ahead, a picture on the wall above and a file cabinet in the right corner.
You can open the wardrobe but there's nothing inside that you need. Removing
the picture from the wall reveals a safe but you can't open this yet. Open the
file cabinet to get the compass. I never used the compass, prefering to treat
each screen as left, right, forward and back.

Go BACK out of the room, LEFT to a hallway, LEFT again to trigger a strange
voice . There's a door to the right that leads to the kitchen. There's a
cabinet to the left that's locked for now. On the table is a candlestick with
a strange candle, pick up the candle. Make sure you hi-light the candle itself
to pick it up, that can be a fiddly one on small screens. Leave the room. Go
FORWARD down the hallway, you'll come to a grandfather clock and a door to
the right that doesn't open. Look at the clock for a simple puzzle. You
simply have to press five buttons on the face in the right order. I'm not sure
if this is random but I did it 5,6,2,12,9. This triggers a little conversation
and a hole in the wall. Go through, then LEFT, FORWARD (this door is stuck),
LEFT (ignore these two doors for now), FORWARD. You're faced with a a doorway
leading to the basement and one leading upstairs. Go upstairs then FORWARD,
FORWARD, RIGHT, FORWARD. Enter the door.

You'll get a little conversation with Karen and be left with a dingy bathroom.
If you think this bathroom's bad wait till you see later on! There's some
lovely teeth in the sink which serve no other purpose than to make you cringe.
Open the left cubicle and fish around in the toilet for the tongs. Leave the
bathroom. RIGHT, then enter the room on the left. This is your old bedroom.
Search all three drawers at the back for bullets, first aid kits and a lighter.
You can come back to the bedrooms during the game for more bullets and first
aid kits. Leave the bedroom. Going further down the hallway leds to two more
bedrooms and a locked door, none of which we need at the moment so lets go back
to the kitchen.

Go BACK 7 times or till you see the two doors on either side of the hall. Go
LEFT, into the kitchen. After all that walking around here we can actually do
something. Open the oven door and use the lighter inside. Use the candle with
the pot. Close the oven door (this bit had me stumped for ages). This will
have melted the candle revealing an item hidden inside. Use the tongs with the
pot to recieve a small key. What might this key be for? That's right, time to
trek back up to the bathroom, I'm sure you can find the way this time. It's on
the top right corner of the 2nd floor map. Okay, back in the bathroom, use the
key with the padlock and open the door. Not as bad as you thought, only a
pattern drawn with blood. It's a portal and you need to examine - not touch -
it to use it.

You're now in a more sinister version the world that I'll now refer to as the
bloody world. I told you this bathroom was worse. Nothing you can do in here
for now so back out. Go RIGHT (ignore stuck door on left), FORWARD. There's
nothing in the bedroom to your left so enter the one FORWARDS. You'll need to
use your lighter to see and when you'll do you'll be faced with your first
enemy. Equip your gun and make sure the cursor is red when you shoot. This
monster is easy going and should only need 2 shots. Afterwards, pick up the
crank on the floor. Leave the room. The layout of the building hasn't changed
so back all the way up till you're downstairs. There's still no need for the
basement, the doors are boarded up down there. Go BACK, there's a boarded up
door on the right and an interesting door on the left with 2 holes in it. This
must remain a mystery for a little longer so back we go again till we come
across another monster. Remember you can die in this game so keep your health
topped up and save sometimes. After the monster keep going back till you get
to a really gross looking room.

This is actually the lobby from the start. After you're done creeping yourself
out use the crank in the hole in the wall and then turn it to open the office
door. Go FORWARDS into the office, this is another nice little room to get
creeped out in so make sure you read it all :) The important part is the
riddle on the wall, Ben will automatically make a note of it which you can look
at at any time so no need to write it down. Now it's time to trek all the way
back to the bathroom again! Once there, examine the bloody portal to get to
the normal world.

And it's back downstairs to the office. The poem from the wall is actually
instructions for opening the safe, this took me AGES to work out so when I did
I thought it was pretty clever. If you're not interested in how it works then
skip this paragraph and I'll tell you which buttons to press. Still here?
Take a look at your notepad, the riddle tells you that twisting means left and
turning means right. So starting at the left of the safe's buttons: Right six,
Left two, Right one, Left two. Ignore the last instruction as as the riddle
says, it's too late. I made the mistake at first of resetting each time and
going back to the end but no, you stay were you were.

The simple version: numbering each button from 1-6 starting from the left press
6,4,5,3. Then open the handle to recieve the nurse's letter. After reading it
you're instructed to the shower room. It's time to finally visit the basement,
you find out Karen is locked in the door to the right but you can't open it so
have no choice but to meet your fate behind the door on the left.





*******************************************************************************
B - MOON
*******************************************************************************

It appears that we're starting from the beginning with a character called Moon.
Took me a while to realise this character is actually a woman. She wants a
map, Ben had a map and the last place we saw him was the shower room in the
basement. So let's head there!

Once in the shower room, search Ben's bag for goodies including the map. The
voice mentions a cabinet, it means the locked one in the dining room so we need
to find a key. We need the bloody world so go stare at the portal in the
bathroom and head for where the kitchen should be in the bloody world. From
the bathroom this means going back till you get downstairs and then back again
till you see one door on the right of the hallway. Before you enter it might
be a good idea to save and/or use a first aid kit if you're on less than 5
bars. After the monster check out the left hand wall to get a key. (Remember
to actually pick up the key from the head of the "girl shape" unlike me who
just looked at it and had to come all the way back again.) Leave the room and
head FORWARDS all the way to the bathroom again, view the portal and then BACK
to the dining room in the normal world. I tell you, if this game had instant
warps to each room it'd only be 5 minutes long.

Once in the dining room, use the key with the cabinet to recieve a first aid
kit and a pair of scissors. Leave the room, go FORWARDS to find the clock
blocking the way again. This is the same puzzle as before but this time you
lose health for getting it wrong AND for taking a long time so it's a good idea
to save before trying. As I said before I'm not sure if it's random but for me
this one was 5,2,6,12,9. Go FORWARD through the hole and keep following the
hallway till you get upstairs, then go FORWARD, FORWARD, RIGHT, FORWARD, RIGHT.
Enter the bedroom on the left. Use the scissors with the red shoes. Tying
shoelaces together was apparently a prank they used to play when they were
kids. The voice instructs you back to the bloody world so leave the room and
go back once and enter the bathroom.

Head for the same bedroom in the bloody world (for once it's not far to go).
Use your lighter over the bottom left to find a key on the bed. This is for
the classroom which we've not seen yet. Go back to the bathroom, to the normal
world. Leave the bathroom and go RIGHT, FORWARD, then FORWARD into the bedroom
at the end. Examine the bottom right bed to get a piece of homework. This is a
good time to get bullets from the drawer as well. Then leave the room. Go
RIGHT to the end of the hallway. Use the key with the door to enter the
classroom. In the Classroom pick up the chalk that's infront of the blackboard
to the right. Use the chalk with the blackboard, the writing is the homework
you picked up and the missing word is "dedit". When this is complete you're
instructed back to the bloody world so go do as you're told. Go to the
classroom in this world, there's only one desk here that once had someone's
hand nailed to it, which is nice. Pick up the note on the floor and read it,
looks like a suicide note. Go back to the bathroom to finish Moon's chapter.





*******************************************************************************
C - KAREN
*******************************************************************************

Now you get to play as Karen, the woman that Ben speaks to during his chapter.
This is quite cool as you can imagine Ben walking around doing his part of the
game while you're stuck in this initial room.

You start locked in a room, to the left and right some shelves, on the back
wall a vent and a cupboard and on the floor some comfy sacks. If you like you
can talk to the vent to repeat the earlier conversation with Ben. Examine the
open part of the cupboard to find a screwdriver. Use the sacks to take a nap.
After some voices, a noise wakes you up, all you can do is leave the room to
find you were locked in the room in the basement opposite the shower room.
Ben's corpse is still in the shower room but there's no need at all to go in
there so go BACK up the stairs. Then FORWARD up to the 2nd floor and continue
along to the bathroom.

Enter the bloody world. It's even bloodier in here now. Moon's corpse isn't
here but her bag is so search that. The left toilet block is open now so
search the toilet for a crescent moon shaped stone tablet. This is for the
funny door downstairs, we need another one as well before we can use it. So
leave the bathroom and go BACK all the way till you get to the disgusting lobby
downstairs. Prepare yourself before you go into the office as there's a
monster in there. These monsters are meant to be deformed children actually.
The other stone tablet you need is stuck in the wall of the office. Use the
screwdriver to prise it out. Now head down the hallway again till you get to
the door with the two holes in it. Use the stone tablets with the door and
open it.

I thought this tree thing was a monster at first but it's just a nice little
decoration with kids heads growing from it. Pick up the drawing on the bench
at the back. Leave the room, go FORWARDS, upstairs then FORWARDS all the way to
the end of the hall. Try to open the door on the right to get the puzzle. The
drawing is the clue for this lock, the people are the "sticks" and the sun
and moon are the buttons. You have to match the colour of the buttons so the
left is green and the right is red, to change them just press them. Then the
people must be in height order and the right way up. The 4th stick is the
smallest, then the 1st, then 2nd, the 3rd must be upside down. To change them
you have to swap one with another. When you've got it right it'll tell you the
door is open. Make sure you have bullets and health and go RIGHT into the
door. There's one monster to kill, some conversations and...

...to be continued.

keke tôi mới dịch được nè

tại bất kỳ lúc nào vì vậy không cần phải viết nó xuống. Bây giờ là lúc để tất cả các con đường trek
quay trở lại phòng tắm lại! Sau khi đó, kiểm tra các cổng để lấy máu để
bình thường thế giới.

Và nó quay lại của downstairs đến văn phòng. Những bài thơ từ các bức tường thực sự
hướng dẫn để mở an toàn, tôi lứa tuổi này đã diễn ra như vậy để làm việc khi tôi đã
Tôi nghĩ nó là đẹp, thông minh. Nếu bạn không quan tâm đến nó hoạt động như thế nào sau đó
Bỏ qua đoạn này và tôi sẽ cho bạn biết đó bấm vào nút. Vẫn còn ở đây?
Hãy xem qua notepad của bạn, thì nói với bạn rằng riddle twisting có nghĩa là bên trái và
lao động có nghĩa là phải. Vì vậy, bắt đầu từ bên trái của sự an toàn của các nút: Quyền sáu,
Còn lại hai, phải một, còn lại hai. Bỏ qua những tác phẩm mới như hướng dẫn như là riddle
nói, nó quá trễ. Tôi thực hiện các lỗi ở đầu tiên của mỗi cài đặt lại thời gian và
sẽ quay trở lại nhưng không có kết thúc, bạn đã được bạn đang ở.

Các phiên bản đơn giản: mỗi nút đánh số từ 1-6 bắt đầu từ bên trái báo chí
6,4,5,3. Sau đó, mở xử lý để nhận được thư của y tá. Sau khi đọc nó
bạn hướng dẫn vào phòng tắm. Đó là thời gian để cuối cùng truy cập vào tầng hầm,
bạn tìm hiểu Karen là trong khóa cửa bên phải, nhưng bạn không thể mở nó như vậy
không có sự lựa chọn, nhưng để đáp ứng số phận của bạn đằng sau cánh cửa bên trái.





************************************************** *****************************
B - Moon
************************************************** *****************************

Nó xuất hiện mà chúng tôi đang bắt đầu lại từ đầu với một ký tự gọi là Moon.
Đã cho tôi một thời gian để nhận ký tự này thực sự là một người phụ nữ. Cô muốn một
bản đồ, Bến đã có một bản đồ và cuối cùng nơi mà chúng ta thấy ông là trong phòng tắm
tầng hầm. Vì vậy, hãy đầu có!

Sau khi trong phòng tắm, tìm kiếm của Bến túi cho goodies bao gồm cả bản đồ. Cái
mentions nói một tủ, nó có nghĩa là một trong những khóa trong phòng ăn uống, vì vậy chúng tôi cần
để tìm một chìa khóa. Chúng tôi cần có máu thế giới để đi stare tại cổng vào
phòng tắm và đi cho các nơi mà các nhà bếp nên được trong máu thế giới. Từ
phòng tắm này có nghĩa là đi lại cho đến khi bạn nhận được downstairs và sau đó quay lại một lần nữa
cho đến khi bạn nhìn thấy một cửa trên bên phải của hallway. Trước khi bạn nhập nó có thể
là một ý tưởng tốt để tiết kiệm và / hoặc sử dụng một lần đầu tiên viện trợ bộ, nếu bạn đang ở trên ít hơn 5
quầy bar. Sau khi kiểm tra monster tay bên trái tường để có được một chìa khóa. (Lưu thông tin
để thực sự nhận được mức đầu tư của các "girl hình" không giống như những người tôi
chỉ cần nhìn vào nó và phải đến tất cả các con đường trở lại một lần nữa.) Để phòng và
đầu FORWARDS tất cả các cách để phòng tắm một lần nữa, xem các cổng và sau đó trở
vào phòng ăn uống bình thường trong thế giới. Tôi cho bạn biết, nếu trò chơi này có thể
warps đến từng phòng này, muốn chỉ được 5 phút dài.

Sau khi ăn tối trong phòng, sử dụng với các phím để nhận được viện trợ đầu tiên
kit và một đôi kéo. Rời khỏi phòng, đi để tìm FORWARDS đồng hồ
chặn đường lại. Đây là cùng một puzzle như trước, nhưng thời gian này bạn
mất sức khỏe để nhận sai lầm và nó đã dành một thời gian dài để nó là một ý tưởng tốt
trước khi cố gắng để tiết kiệm. Như tôi đã nói trước khi tôi là không chắc chắn nếu nó ngẫu nhiên, nhưng đối với tôi
này là một trong những 5,2,6,12,9. Về FORWARD thông qua các lỗ và giữ làm theo các
hallway tầng cho đến khi bạn nhận được, sau đó đi FORWARD, FORWARD, quyền, FORWARD, quyền.
Nhập các phòng ngủ bên trái. Sử dụng kéo với giày màu đỏ. Tying
shoelaces lại với nhau đã được một apparently prank họ được sử dụng để chơi khi họ đã được
trẻ em. Những tiếng nói hướng dẫn bạn quay trở lại máu thế giới để rời khỏi phòng và
quay lại một lần và nhập vào phòng tắm.

Trụ sở cho cùng một phòng ngủ trong máu thế giới (cho một khi nó không phải đi xa).
Sử dụng nhẹ hơn phía dưới bên trái để tìm một chìa khóa trên giường. Điều này là dành cho
lớp học mà chúng tôi đã không nhìn thấy nào được nêu ra. Trở về phòng tắm, để bình thường
thế giới. Rời khỏi phòng tắm và đi quyền, FORWARD, FORWARD sau đó vào trong phòng ngủ
ở cuối. Kiểm tra phía dưới bên phải giường để có được một đoạn các bài tập về nhà. Đây là một
tốt thời gian để có được từ các bullets ngăn cũng. Sau đó, rời khỏi phòng. Đi
QUYEÀN vào ngày cuối cùng của hallway. Sử dụng các phím với các cửa để vào
lớp học. Trong các lớp học nhận được sự phấn infront of the blackboard
ở bên phải. Sử dụng phấn với blackboard, các văn bản là các nhà
bạn chọn và thiếu chữ là "dedit". Khi điều này là bạn đã hoàn thành
hướng dẫn quay trở lại máu thế giới vì vậy hãy làm như bạn đang nói. Go to the
lớp học trong thế giới này, thì chỉ có một bàn làm việc ở đây là của ai đó đã có một lần
nailed tay vào nó, là tốt đẹp. Pick up những lưu ý trên sàn nhà và đọc nó,
trông giống như một lưu ý tự tử. Trở lại phòng tắm để kết thúc chương của Moon.





************************************************** *****************************
C - Karen
************************************************** *****************************

Bây giờ bạn có thể chơi như Karen, phụ nữ Bến nói rằng trong thời gian của mình vào chương.
Điều này khá mát mẻ như bạn có thể tưởng tượng Bến đi bộ xung quanh mình đang làm một phần của
trò chơi trong khi bạn đang mắc kẹt trong phòng này ban đầu.

Bạn bắt đầu khóa trong một phòng, ở phía bên trái và bên phải một số kệ, ở mặt sau
tuôn ra một bức tường và một cupboard trên sàn và một số comfy sacks. Nếu bạn thích bạn
có thể nói chuyện với các lô thông hơi sớm để lặp lại các cuộc hội thoại với Bến. Kiểm tra các
mở một phần của cupboard để tìm một screwdriver. Sử dụng các sacks to take a nap.
Sau khi một số giọng nói, một tiếng ồn wakes bạn, tất cả các bạn có thể làm là rời khỏi phòng để
tìm thấy bạn đã bị khóa trong phòng ở tầng hầm đối diện phòng tắm.
Bến's corpse vẫn còn trong phòng tắm, nhưng không có ở tất cả các nhu cầu đi trong
có nên đi trở lên cầu thang. Sau đó, FORWARD cho đến sàn nhà và tiếp tục 2.
cùng vào phòng tắm.

Nhập máu thế giới. Nó thậm chí còn bloodier tại đây ngay bây giờ. Moon's corpse không phải là
nhưng đây là túi của mình để tìm kiếm điều đó. Bên trái nhà vệ sinh khối là mở ngay bây giờ để
tìm kiếm nhà vệ sinh cho một Crescent trăng hình thành đá viên. Điều này là cho
funny cửa downstairs, chúng tôi cần một số khác cũng như trước khi chúng tôi có thể sử dụng nó. Như vậy
rời khỏi phòng tắm và đi trở tất cả các con đường cho đến khi bạn nhận được vào disgusting sảnh
downstairs. Chuẩn bị cho mình trước khi bạn đi vào văn phòng như có một
monster trong đó. Những monsters là có nghĩa là trẻ em sẽ được thực sự biến dạng.
Những viên đá khác gì bạn cần là mắc kẹt trong các bức tường của văn phòng. Sử dụng
screwdriver để prise it out. Bây giờ đi xuống hallway lại cho đến khi bạn có thể
cửa với hai lỗ trong nó. Sử dụng các viên đá với các cửa và
mở nó.

Tôi nghĩ điều này đã là một cây monster lần đầu tiên nhưng nó chỉ là một chút tốt đẹp
trang trí với trẻ con phát triển từ nó. Pick up the vẽ trên Cuốn
ở phía sau. Rời khỏi phòng, đi FORWARDS, tầng FORWARDS sau đó tất cả các cách để
ngày cuối cùng của trường. Cố gắng mở cửa bên phải, để lấy các puzzle. Cái
vẽ là clue cho các khóa này, người dân là những "sticks" và mặt trời
và trăng là các nút. Bạn cần phải phù hợp với màu sắc của các nút sao cho các
còn lại là màu xanh lá cây và bên phải là màu đỏ, để thay đổi họ chỉ cần bấm chúng. Sau đó, các
người dân phải được đặt hàng và chiều cao ở bên phải đường lên. 4 gậy là
nhỏ, sau đó Ngày 1 tháng, sau đó 2nd, phải được sự 3. upside xuống. Để thay đổi chúng
bạn cần phải trao đổi với một trong những khác. Khi bạn đã có nó ngay nó sẽ cho bạn biết
cửa mở ra. Hãy chắc chắn rằng bạn có bullets và sức khỏe và đi vào QUYEÀN
cửa. Có một monster để diệt, một số cuộc hội thoại và ...
thank mới đc đọ nhá
 
phù dịch cho mấy pác mệt wá tiếp nhá nhưng đây là ở SHM 2
Để có được tấm BILL, vào lại locker PHÒNG trong thế giới thực và kiểm tra các tấm TÊN Về việc tủ khóa. Tch. Something hầu hết chúng ta có lẽ đã không nhận thấy rằng chúng tôi có thể nhận được tấm Bill ở đầu trò chơi ...

Lucas và Bill là tất cả các đĩa mà bạn cần. Đặt cả hai trong tấm bên cạnh cửa ra vào, và sau đó bấm Bill, Marie và Lucas trong trật tự (vì nó có liên quan trong gia đình Hierarchy)

Apparently Karen thông qua Lucas ...

Khi bạn đi vào, đặt các doll trong lồng chim. Hầu hết các bạn sẽ nghĩ đưa nó vào lồng lớn trong locker phong trong nightmare thế giới, nhưng không có. Bạn sẽ nghe một cái nhấp chuột. Sau đó, đây là một chút là tôi được tìm thấy REALLY annoying. Có một khe RẤT NHỎ THEO các Lồng. Bạn cần phải có một thực sự tốt đẹp mắt để đón một. Đã giải quyết nó.


Nhận chìa khóa, mở locker trong thế giới thực, sau đó trở lại vào Otherworld và nhìn ngay bây giờ đã mở handleless locker. Sau đó trở lại Karen của Văn phòng tại tầng hầm trong Otherworld. Sau đó, các <swearword snipped> giết chết ngay cả khi bạn không muốn.

Sau đó, bạn chuyển sang Vincent. Về đến phòng khách để kích hoạt một chuỗi. Về đến văn phòng của Karen. Kiểm tra ngăn kéo. Kiểm tra ở khắp mọi nơi để có được một chìa khóa và một tờ giấy. Về đến Khoa phẫu thuật phòng trên tầng hai. Get the scalpel. Về downstairs vào phòng khách. Dont go to the otherworld nào được nêu ra. Nhìn GHẾ FAR trên bên trái, dưới Trái cây đang có Candy đăng nhập. Một trong những ghế là không ổn định. Tham dự một trong những Chủ tịch Chân từ nó. Về đến otherworld, đi đến tầng thứ hai sàn vào phòng với những nếp quý. Scalpel sử dụng của bạn để có quý ra ngoài. Sau đó, sử dụng của bạn trên ghế chân dính ấy. Trở về thế giới thực để là người đầu tiên sàn vào phòng với các đốt corpse. Sử dụng các ghế dính chân trên cống để có được đồng tiền.

To lớn. Bạn có hai Coins, hai để đi tiếp.

để tìm chìa khóa thứ ba trong thế giới thực, vào thứ hai, sàn nhà. Sau đó, tìm phòng với những tấm nệm hơi torn (sử dụng "mắt" biểu tượng. Vincent sẽ cho nó là u torn). Trên tấm nệm, sử dụng scalpel .... một phần tư sẽ chỉ rơi ra

Các trữ Tủ chứa một hình ảnh X Ray. Các tiền xu nằm ở ngăn trên quyền.

Về BACK TO PHÒNG điều hành và làm những gì bạn cần phải có X Ray. Sau đó nhận được, sẵn sàng cho một SAW cắt ripoff của cơ thể mở với một scalpel. Bạn sẽ nhận được một KEY. (người nghèo bastard lẽ đã quá nhiều của một wuss để cắt ra mình đã nói với anh ta khi jigsaw nơi chìa khóa dẫn đến cánh cửa đã được trước khi ông chết, chết người của một thần kinh khí).

Sử dụng cho các khu phố trên các máy bán hàng, và điều thú vị, một ví pops ra. Làm thế nào the heck đã có nhận được nó, và lý do tại sao the heck có giấy bên trong các bài viết ví với stupid? Oh, đó là một nửa khác của puzzle. XEM trong ví để lấy giấy.

Bây giờ bạn có cả hai loại giấy tờ hiện nay là các clue. Hãy tìm số điện thoại trong giấy, để lấy các chữ số 5 mã cho cửa downstairs với 3 ổ khóa. Các mã số là 21536 cho bạn lazy bastards. Nhưng nó đã được như vậy awesome puzzle, trị giá lần thứ hai diễn ra vào Tobaggan puzzle trong trò chơi điện thoại di động đầu tiên ... Trong khi phần còn lại của puzzles ở đây là hoàn toàn ****.

Của bạn nhận được một ** xuống sàn đầu tiên với 3 ổ khóa. Sử dụng các phím bằng đồng trên bằng đồng khóa (duh) và sau đó mở khóa các chữ số mã. Các khóa là sắt còn lại để cuối cùng, nhưng bạn sẽ nghe Lucas kêu gọi bạn đến tầng hầm.

Các đối thoại không làm cho tinh thần, ngay cả khi bạn đạt tới tầng hầm. Lucas mặt xuất hiện trên tường bên cạnh của Karen nightmare văn phòng. Đáp skull phải đối mặt. Oh, do đó, chúng tôi hiện nay đang nhận được để thấy rằng teenage bastard mặt kể từ lần đầu tiên chơi qua. Và để nghĩ rằng chúng tôi đã cho rooting Lucas là anh hùng, sau đó ông đã đi tất cả những "el loco" và giết người "mẹ" của mình mà không cần raping nóng một y tá ** đầu tiên sau đó đi cuối cùng "một anh hùng", sau đó đã tự nhận mình như là một reviving rửa ra Phiên bản của SKELETOR, chỉ những khó khăn của anh ta vào tường, và anh có thể làm gì, nhưng nói chuyện và bulls *** cắn và scream ở bạn. Don't bother rushing để tìm hiểu thêm ammo hoặc sức khỏe gói (Trừ khi bạn đang cung cấp trên REALLY thấp) và các chỉ shoot **** outta rằng emo whining <swearword snipped>. Come on, các Basement của bạn ở phía trước của MOM VĂN PHÒNG? Oh let me rephrase that. Bạn muốn chống lại một guy với một trong REVOLVER YOUR MOM của Basement?!

Và với những gì bạn thích các bài viết của Karen? Và những người trong địa ngục là Vincent? Tôi nghĩ rằng cha của bạn đã được Chủ tịch cuối cùng của Hoa Kỳ của người treo dưới rằng thịt pile đầu tiên trở lại sàn? Oh chờ trong giây lát. Bạn đã đi emo bởi vì bạn đã được thông qua, do đó, bạn giết chết mẹ của bạn cho nó. Yeah, thực sự khác biệt tế nhị. Vincent và thậm chí không biết ai là the heck Karen, do đó, ông chỉ là một cop. Như vậy gọi là Karen Vincent để được giúp đỡ bởi vì cô biết cô gonna giết con trai của cô ấy.

Oh, và một khi bạn giết các bastard, hãy xem trên sàn ở phía trước của bạn. Ông đã bỏ cái gì. Sắt một khóa. Làm thế nào bây giờ nó đã nhận được không? Lucas đã kéo một David Blaine về chúng tôi? Nah, George Lucas không phải là thông minh nữa từ'77. Cũng là trận chiến cuối cùng của bạn, và tôi phải nói là địa ngục rất nhiều có tốt hơn là người đầu tiên của trò chơi tái chế spiders.

Vì vậy, ở đây chúng tôi đi. Trở về REAL THẾ GIỚI và cuối cùng sẽ mở khóa.

Whoohoo! Tôi tự hỏi những gì bên trong phòng? Nó là một kho tàng chôn? Có một số hot chick đang chờ các bạn đi vào, do đó bạn có thể bắt đầu của bạn fap phiên khi cô undresses như là một phần thưởng dành cho tất cả những đau khổ mà bạn đã đi qua trong các trò chơi?

Ồ, tôi thấy một ghế. Dominatrix bây giờ huh? Oh, chờ đợi, tôi thấy máu. Trên ghế. Trên cùng một ghế goddamn bạn thấy trong OPENING SCREEN. Giống như somebody đi vào Cube ZERO và bathed rằng trong tất cả các axit. Sau đó, có một số stench đến từ nó. Sau đó, đoán những gì sẽ xảy ra ... Các emo kid giết người mẹ của mình vẫn còn sống! Oh yeah, bây giờ tôi biết lý do tại sao nó được dễ dàng như vậy goddamn giết người đi lại trong Otherworld Basement. Lucas nói: "làm bạn nghĩ rằng nó là quá dễ dàng?"

Yeah phạm quá dễ dàng bạn emo whining <swearword snipped>.

Và cảnh fades để màu đen, và nó nói "để được tiếp tục".

Tôi đoán là Vincent chết. Và Lucas là trên loose.

Come on, the heck lý do tại sao họ đã giết Karen off? Không phải là cô ấy yêu cầu được ALESSA của BEST FRIEND?

Tôi hy vọng Moon sẽ xuất hiện ở sequel.

Vì vậy, về cơ bản, tất cả mọi người bạn chơi như trong trò chơi chết.

Và tôi nghĩ rằng Vincent là một BLACK MAN. Và làm thế nào để tôi biết? Kiểm tra ý kiến của mình, đặc biệt là trong các sinh hoạt trong phòng. The curtains. "Không phải tôi theo phong cách". Và ý kiến của mình không có phong cách. Và ông là một cop. Với một súng. Và ông phải được trong 50s không feak ra sau khi nhập Otherworld.

Vì vậy, hãy gõ của bạn đi trên tường, sau khi hoàn tất trò chơi.
 
Bạn gì ơi cái silent hill mobile có độ phân giải 176x220 cho SonyErrisson hok vậy cho mình xin đc hok .
 
Bác này, nó có đòi password đâu. Có newgame đấy chứ, chưa tìm hiểu kĩ đã post rồi, hay là màn hình của bác 0 thích hợp nên không nhìn thấy chữ new game ??? Của tôi còn không vào được đến đấy cơ :(
 
các bác ơi cho em hỏi ở SH1, muốn lấy Motorcucle key thì phải có cục nam châm hút nó khỏi cái rãnh đúng không, em tìm mãi không thấy cục nam châm đó ở đâu cả, thấy chỉ dẫn bảo là ở trong phòng cửa sau ở Hearby Inn, tìm mãi không thấy :((
 
Mấy bác ui cho hỏi là máy tui Nokia E63 có chơi đc 2 trò này hokk???
 
Cái trò SH1 có điểm gì giống SH origin trên PSP ko các bạn ? mấy dạo trước xem phim SH xong thấy nhân vật nội dung giống game SH1 dễ sợ :-?
 
Back
Top