Top 10 dòng game đối kháng hay nhất theo GameTrailers :))

thấy mấy thằng nam mỹ đánh kof 2k2 cũng khủng khiếp lắm chứ
 
Sigh...nản. Vì chú unholy fire (nghe quen quen giống người củ bên veno) làm căn quá làm mình phải ngồi search lại cái clip Daigo thua cho chú vừa lòng

http://www.youtube.com/watch?v=MVR9KSlDhd0&feature=fvw

Nhìn góc trên bên phải

http://www.youtube.com/watch?v=HmwEGBF8c-0&feature=related

Nhìn bản B Umehara Daigo (đầu bản) đã bị hạ bởi Sagat ko phải của Mago, Mago ở bản F đã bị Iyo raped. Người hạ Daigo sau đó cũng thua ở tứ kết.

Đã nói ở trên game được để cử đều có bề dày lịch sử lâu đời gắng liền nhiều thế hệ. SF có cách đây 20 năm từ cái thời lổ mủi lòng thòng đã bị hớp hồn bời chưởng chướng đá đá của nó, Hay Samurai Showdown, MK cũng vậy. Ngày xưa ko có gì chơi cứ chơi đi chơi lại một game thét nó thành một ký ức khó quên, Cứ tưởng tượng SF ra cùng thời với Soul Calibur 4 hay Takken 6 với đồ họa bắt mắt lối chơi đa dạng thì sẽ như thế nào. Một ví dụ tương tự là cái game Dragon Quest, đồ họa xấu òm cách chơi đậm chất classic qua bao nhiêu phiên bản hầu như ko có cải tiến nào đáng kể cũng là Akira Toriyama disign, cũng đánh theo lượt chả hiểu sao bên Jap nó hot như nắng hè tháng 7 ở SàiGon. Chỉ có cách lý giải là nó đã thành một phần ký ức của dân Nhật.

Còn về gameplay của BR xin miển bình luận với bác vì bác có chơi qua đâu, BR nằm trong top 1 game fighting của tôi cũng vì nó mà tôi có được nhiều bạn bè, có nhiều kỷ niệm đẹp. Tin rằng nếu như có cái game nào mà để lại ấn tượng sâu sắc trong ký ức của bác thì bác sẽ vote cho nó ngay đó chính là lý do vì sao top 10 game có những game mấy bác trẻ cứ thắc mắc sao dở thế mà được vô Top?

MK cải tiến về đồ họa, đồng ý. Nhưng đồ họa đẹp ko làm một game đối kháng tồn tại lâu bền. Game đối kháng cần balance và gameplay. StarCraft đồ họa được xếp vào hàng cổ lổ mà nó vẩn tồn tại tới ngày hôm nay do tính cân bằng. Bản MK vs Universe mới ra cứ như là một buồng chuối, side step tránh hầu như mọi đòn, Fatality nhảm bà cố, Design character ko bằng một gốc bản Dead Alliance hay Deception trên PS2. Dù là fan ruột của MK cũng ko nuốt nổi quá 2 tiếng chơi.

Cái này có thể chấp nhận trong quá khứ khi một game đã phát hành thì khó mà cập nhật sữa chữa, nhưng hiện tại có thể release bản vá sữa những điều vô lý để hoàn thiện game kia mà?!. Akuma bên này cũng mạnh nhưng bị giảm stamina và stun bar hợp lý quá còn gì, chả ai ý kiến thằng Akuma dam mạnh hay Zangeif máu khủng cả :D. Mà thôi cái này ý kiến cá nhân cũng ko quan trọng lắm SF4 vẩn là game đĩnh

Chuyện Daigo bị Sagat hạ thì đó là điều tất nhiên, trong thi đấu thì có thắng cũng như có thua thôi. Đó là chuyện thường mà, nếu bạn search được clip Daigo bị Sagat hạ thì mình cũng search 1 đống clip Daigo hạ Sagat vậy. Trong sự nghiệp của Daigo thì nếm mùi thất bại dưới tay Sagat cũng không ít nhưng tỷ lệ chiến thắng của anh ta khi đối đầu với các đấu thủ khác là trên 80% ( Theo số liệu thống kê năm 2009 ).

- Và một điều ít ai biết về Daigo này ngoài nổi tiếng với Street Fighter ra thì anh ta là một "Legend" thống trị một thời của dòng game "Dark Stalker" ( Vampire hunter ) nổi tiếng khác của Capcom ( Được bít đến VietNam với cái tên : Võ đài MA hay đánh võ MA ) với thành tích 286 trận thắng liên tục không đối thủ. Một kỉ lục ít ai trên thế giới lập được.

Về top 10 game fighting thì mình ko có ý kiến gì nhiều bởi vì những game nằm trong top đó đều xứng đáng với bề dày và những nét độc đáo mà họ đã mang lại cho người chơi... Đó là chứng minh rõ nhất về vị trí mà các games đó đã lập ra. Và cũng như bạn nói đó cũng là một phần ký ức của gamer FIGHTING toàn cầu rồi vậy thì nó có gì là ko xứng đáng nhỉ ??

Về game BR thì bạn dám chắc là mình chưa từng chơi qua không nhỉ ?? :D Cái này thì hum nào có dịp rãnh mình sẽ giao lưu là biết ngay mình có chơi wa hay ko thôi. :D
- Một game để lại cho bạn ấn tượng mạnh và nhiều kỷ niệm đẹp thì dĩ nhiên bạn sẽ vote cho nó, cái này Fire đồng ý với bạn mỗi một người đều có sự lựa chọn riêng của mình .Nhưng mình đang nói về top 10 fighting dựa trên tiêu chí của nhiều người bình chọn chứ không phải là CÁ NHÂN, nên vấn đề này chắc cũng không cần nói thêm vì tạm thời nó ko ăn nhập lắm.

- Bàn về dòng game MK thì mình nên bàn về tất cả các phiên bản của Series MK chứ xin đừng focus về một bản MK vs. Superman force vì bản đó họ không còn dán mác "Mature" nữa cho nên những đặc tính cũ của họ không còn nữa, độ bạo lực đã được giảm rất nhiều để phù hợp cho đối tượng phục vụ của họ là những người dưới tuổi trưởng thành. Vì series Superman force trước giờ dành cho trẻ em là phần lớn chứ ko có những tình tiết bạo lực dành cho 17+. OK !?

Hãy nhìn lại các phần trước của MK, nếu là một fan của fighting game thật thụ thì khó có ai không hài lòng với MK. MK có một cốt truyện khá hay xoay quanh giữa realms vs. realms chứ không đơn thuần là những mối mâu thuẫn cá nhân giữa các nhân vật thường thấy trong các game fighting khác. Story có rất nhiều bất ngờ và độc đáo làm cho người chơi Fighting vốn trước giờ ít quan tâm đến storylines phải quan tâm đến nó. Điển hình là tình tiết anh chàng Kungfu LiuKang ( Nhân vật chính ở các phiên bản trước ) bất ngờ bị hạ sát và bị mất linh hồn vào tay his rival ShangTsung. Điều mà khó ai ngờ được, hay đỉnh điểm chiến thắng cái ác trước cái thiện mà đại diện cho phe thiện là vị thần sét Raiden trước liên minh ma quỷ ShangTsung và QuanChi... Điều mà ít có storylines game fighting nào thể hiện cả, toàn điệp khúc "Cái thiện bao giờ cũng thắng".

Nói đến gameplay của game này thì ngoài những pha "FINISH HIM/HER" kinh điển và các võ đài "kinh dị" ra thì ít người để ý là MK là một game Fighting có nhiều secret bí mật nhất trong các game fighting trước giờ... Điều này đã thể hiện ngay từ phiên bản đầu tiên rồi. Trong khi đó các game Fighting khác thì bí mật cùng lắm chỉ là code Unlock hidden character bao gồm boss hay code để đánh boss thôi. v.v... Hệ thống vũ khí và các thế võ trong MK được cập nhật vào phiên bản 3D đã cải tiến rất nhiều từ cách chơi cho đến combo và các character không có độ chênh lệch nhau quá lớn. Dĩ nhiên về vấn đề quyền cước thế võ thì MK không có cửa để so sánh với Tekken nhưng về các thứ khác thì Tekken cũng khó bằng đc với MK.

Và bạn cũng quên một điều nếu nhắc về Starcraft thì để có được độ cân bằng của nó thì Blizzard đã phải cập nhật patch nhiều trong một thời gian dài để có được cái gọi là balance trong khi hãy nhìn lại các game Fighting đi làm gì có game nào được patch liên tục như Starcraft ?? Thường độ thành công balance hay imbalance đều quyết định ngay từ lần release đầu tiên chứ làm gì có vụ patch này patch nọ như Starcraft chứ.

Dĩ nhiên đến thời điểm hiện tại bây giờ thì Street Fighter 4 vẫn thống trị bảng game Fighting hiện thời vượt qua Tekken và Soul Calibur nữa không phải về mặt đồ họa. Nói thẳng Capcom design SF char xấu dã man thua xa nhiều game khác nhiều, nhân vật Fighting game CapCom design gây ấn tượng trước giờ nhất là "Quả bom sex" Morrigan ( Dark Stalker ) và Akuma "Gouki" với chữ "Thiên" đằng sau lưng... Mà là cách chơi của nó rất balance... Vừa đơn giản, dễ chơi, dễ làm quen chứ không phức tạp rắc rối đủ moves như Tekken hay Soul Calibur, bạn chỉ cần bỏ khoảng 30 phút đến 1 tiếng ra là có thể làm quen với SF trong khi đó bạn phải bỏ ít nhất nửa ngày đến một ngày mới làm quen dc với Tekken hay SC v.v... Combo của SF4 dễ làm không đến mức khó khăn và cầu kì đòi hỏi timing cực chuẩn như KOF và giới hạn máu tối đa của một combo cũng chỉ là mất 50-55% máu mà thôi cho dù đó có là combo bất tận đi nữa. Hệ thống Focus attack và Powerbar hạn chế cũng là điểm rất hay và riêng của SF ... Vốn đc thế giới biết đến không phải là một game Fighting có combo đẹp hay hiệu ứng hoành tráng mà là một game Fighting "Tâm lý chiến" hay nhất trước giờ. :D
 
Chậc, ko thể nói được với mấy bác cổ điển này ;))... Bộ 1 thằng human, tên kia beast thì unbalance à??? Trình độ pro thì hunman vẫn đập được hết, kể cả là hyper beast ;)). Chỉ vì cái vấn đề đấy mà bảo imba thì nhảm.. Nó ko lọt vô top 10 là vì GT thích thì làm, éo thích thì thôi ( đây chỉ là ý kiến của riêng em , đừng chém nha )

Vậy hôm nào bác có dịp vào HCM cho em cái hẹn đánh BR, bác chấp em dùng beast form đấu với human form của bác đi xem có Imba không là biết. Nói Imba ở đây là so sánh trình độ khoản cách giữa 2 người đấu với nhau ngang ngửa chứ đừng bảo pro này pro nọ blah blah blah nghe tếu lắm. Đúng là GT thích thì làm nhưng khi họ làm cái clip ra nếu họ không nghiên cứu tỉ mỉ về mức độ nổi tiếng của các game Fighting do số lượng vote của dân Fighting gamer toàn cầu thì có mà ăn "Tạ sắt với trứng thối" ( Cái này là câu của miền Bắc ) của bọn kia thì còn đâu là uy tín của GT nữa.

Nói như bác thì bác thử lao đầu vào làm cái trailer rồi cho mấy game fighting cùi mía vớ vẩn đứng top 10 còn mấy game nổi tiếng như SF, GG, Tekken, KOF, SC v.v... biến hết rồi đăng ầm lên các trang web game nổi tiếng uy tín như Gamesport hay GT hoặc Gamespy xem bọn nó có chửi cho ngu người không là biết ah` :))
 
Chậc, ko thể nói được với mấy bác cổ điển này ;))... Bộ 1 thằng human, tên kia beast thì unbalance à??? Trình độ pro thì hunman vẫn đập được hết, kể cả là hyper beast ;)). Chỉ vì cái vấn đề đấy mà bảo imba thì nhảm.. Nó ko lọt vô top 10 là vì GT thích thì làm, éo thích thì thôi ( đây chỉ là ý kiến của riêng em , đừng chém nha )

Chú này bị não :-j bây giờ cho 1 thằng không biết chơi chơi con imba và 1 thằng chơi lâu năm chơi 1 con hạng thấp thì rõ ràng thằng chơi lâu phải thắng rồi :|
 
Tui sang TQ sống 1 năm,có xem qua giải kof của nó,khủng khiếp lắm,1 match thông thường chỉ 30-40s là giải quyết xong rồi,nói chung chỉ cần là dân fighting nhìn chúng nó chơi là hiểu,mà quan trọng là mặt bằng trình độ khá đồng đều hầu như thằng nào cũng giỏi cả.
 
Dĩ nhiên đến thời điểm hiện tại bây giờ thì Street Fighter 4 vẫn thống trị bảng game Fighting hiện thời vượt qua Tekken và Soul Calibur nữa không phải về mặt đồ họa. Nói thẳng Capcom design SF char xấu dã man thua xa nhiều game khác nhiều, nhân vật Fighting game CapCom design gây ấn tượng trước giờ nhất là "Quả bom sex" Morrigan ( Dark Stalker ) và Akuma "Gouki" với chữ "Thiên" đằng sau lưng... Mà là cách chơi của nó rất balance... Vừa đơn giản, dễ chơi, dễ làm quen chứ không phức tạp rắc rối đủ moves như Tekken hay Soul Calibur, bạn chỉ cần bỏ khoảng 30 phút đến 1 tiếng ra là có thể làm quen với SF trong khi đó bạn phải bỏ ít nhất nửa ngày đến một ngày mới làm quen dc với Tekken hay SC v.v... Combo của SF4 dễ làm không đến mức khó khăn và cầu kì đòi hỏi timing cực chuẩn như KOF và giới hạn máu tối đa của một combo cũng chỉ là mất 50-55% máu mà thôi cho dù đó có là combo bất tận đi nữa. Hệ thống Focus attack và Powerbar hạn chế cũng là điểm rất hay và riêng của SF ... Vốn đc thế giới biết đến không phải là một game Fighting có combo đẹp hay hiệu ứng hoành tráng mà là một game Fighting "Tâm lý chiến" hay nhất trước giờ. :D

Cái câu cuối cùng của bác là cực chuẩn :"> Xét về lý thuyết vs hệ thống combo và kĩ thuật ko quá phức tạp có thể nói ai cũng master đc nếu chịu bỏ thời gian tập luyện thì để đạt đc tỉ lệ % thắng cao như Daigo là điều không tưởng. Vậy mà Daigo làm đc đó là do bản lĩnh thi đấu của Daigo quá cao. Hôm qua đến nay xem khá nhiều các video của Daigo ở SF4 có thể nhận xét rằng Daigo luôn bình tĩnh ở mọi hoàn cảnh, không bao h thấy anh panic: rất tỉnh táo thoát khỏi góc thật nhanh khi bị ép, bài counter của đối thủ làm 1 lần là anh ko mắc lại lần nữa, nắm bắt tâm lý offensive của đối thủ là anh sẽ chơi defensive = chiến thuật Hadou Ken zone game quen thuộc, nhưng gặp đối thủ defensive anh ko ngần ngại chơi mix up pressure đối thủ, và thậm chí là sẵn sàng "hi sinh" 1 round đấu khi thấy mình có ko quá 5% cửa thằng để tới round mới thật nhanh bắt đầu chiến thuật tấn công từ đầu (nhằm tránh bị dồn ép phải thua round dẫn đến các loại ức chế)... Đừng bao h nói chơi SF thì ko cần fải giỏi.

Nhưng bác Fire àh, mất cái mặt "thời trang" hấp dẫn cho character của mình thì bù lại CAPCOM lại truyền đc cái "hồn" đúng nghĩa street fighter vào cho các chars đó. Chưa có 1 game đối khàng nào khác trừ Virtual Fighter có thể cho người chơi cảm giác họ đang đóng vai chính những võ sĩ chân thật như ngoài đời như ở SF cả. Bởi dù sao, võ học chân chính đâu cần thời trang hào nhoáng.
 
Lên gamespot.com mà tra xem điểm trò nào cao hơn.
Cùng lắm là làm cái bảng xếp hạng ở đây cho nhanh.
 
Lên gamespot.com mà tra xem điểm trò nào cao hơn.
Cùng lắm là làm cái bảng xếp hạng ở đây cho nhanh.

Thế thì Soul Calibur xếp thứ 1 rồi =))

Vì Soul Calibur I trên DreamCast được 10 điểm tuyệt đối :))
http://www.gamespot.com/dreamcast/action/soulcalibur/index.html

Mà từ trước đến giờ chưa có bất kể game đối kháng nào khác đạt được 10 điểm tuyệt đối như Soul Calibur I ;;)

Các game đối kháng được điểm cao nhất GameSpot (tính theo từng dòng) :
Lưu ý là tôi chỉ ghi tên phiên bản có điểm số cao nhất của dòng game đó mà thôi , không ghi tất cả.


- StreetFighter IV chỉ được 9.0 điểm thôi ;;)

- Tekken 3 trên PS1 được 9.9 điểm

- Virtua Fighter 4 được 9.3 điểm

- Bloody Roar I trên PS1 được 7.2 điểm

- The King of Fighters 2001 được 8.7 điểm

- SNK vs. Capcom: Match of the Millennium được 9.4 điểm

- Mortal Kombat 4 trên N64 được 8.9 điểm

- Guilty Gear X2 #Reload trên Xbox1 được 8.4 điểm

- Dead or Alive 2 trên DreamCast được 9.1 điểm =))
 
Thấy cái gamespot cứ điêu điêu, nói soul calibur 1 xếp đầu 10 còn được chứ dead or alive 2 hơn cả Guity Gear thì hơi nản.
Bác nào cho em biết nên so MKarmageddon hay MKVSDC với SC4, tuy cả hai MK đều kém điểm hơn
 
Thấy cái gamespot cứ điêu điêu, nói soul calibur 1 xếp đầu 10 còn được chứ dead or alive 2 hơn cả Guity Gear thì hơi nản.
Bác nào cho em biết nên so MKarmageddon hay MKVSDC với SC4, tuy cả hai MK đều kém điểm hơn

Guilty Gear mất điểm vì gameplay nó khó,nếu đánh mà được gọi là giỏi thì cũng phải mất khá nhiều thời gian training đấy.Chưa kể đồ họa 2D còn mấy game kia toàn 3D 8-}
 
Guilty Gear mất điểm vì gameplay nó khó,nếu đánh mà được gọi là giỏi thì cũng phải mất khá nhiều thời gian training đấy.Chưa kể đồ họa 2D còn mấy game kia toàn 3D 8-}

Có cái Blazblue mới ra cũng được đánh giá cao lắm,IGN rate đến 9.4,cao hơn cả SF IV,ko hiểu sao Gamespot vẫn chưa rate thằng này:|
Còn hôm nay là ngày phát hành của King Of Fighter XII,ko biết có nên cơm cháo gì ko,năm nay quá nhiều game Fighting đỉnh:)
 
BlazBlue dựa trên GG mà nên :D tuy chưa chơi bao giờ nhưng mình nghĩ đấy là 1 game đáng chơi.Vì luật của nó rất chặt và combo cũng đẹp mắt,hiệu quả =p~
 
Thấy cái gamespot cứ điêu điêu, nói soul calibur 1 xếp đầu 10 còn được chứ dead or alive 2 hơn cả Guity Gear thì hơi nản.

Muốn so sánh thì phải so sánh game cùng thời với nó =))

So sánh 2 game khác xa thời nhau thì so làm mịa gì =))

Dead Or Alive 2 ra đời năm 1999 . Vào cái thời điểm đó thì nó là game có đồ họa đẹp nhất thế giới (không phải tôn thờ gì đâu nhưng đúng là thế thật :)) )

Thế còn vào năm 1999 thì Guilty Gear ra sao ?

Ồ ! Vào thời điểm đó Guilty Gear có duy nhất phiên bản Guilty Gear trên PS1 phát hành năm 1998 =))
Lưu ý Guilty Gear năm 1998 chứ đek phải Guilty Gear X hay XX#Reload đâu nhé =))
Guilty Gear phát hành năm 1998
Guilty Gear X phát hành năm 2000
Guilty Gear XX#Reload phát hành năm 2004 =))

Xin mời so sánh :
Đây là Guilty Gear (phát hành năm 1998)
[video]r8QyeiybTmE[/video]

Đây là Dead Or Alive 2 (phát hành năm 1999)
[video]3Hy2UhQT4Sg[/video]

Bác nào cho em biết nên so MKarmageddon hay MKVSDC với SC4, tuy cả hai MK đều kém điểm hơn
MKA phát hành năm 2006
SC4 phát hành năm 2008
MK VS DC phát hành năm 2008

So với cái nào tự hiểu =))
 
MTL ăn nói tục qá nha cha nội :'>
 
Vậy hôm nào bác có dịp vào HCM cho em cái hẹn đánh BR, bác chấp em dùng beast form đấu với human form của bác đi xem có Imba không là biết. Nói Imba ở đây là so sánh trình độ khoản cách giữa 2 người đấu với nhau ngang ngửa chứ đừng bảo pro này pro nọ blah blah blah nghe tếu lắm. Đúng là GT thích thì làm nhưng khi họ làm cái clip ra nếu họ không nghiên cứu tỉ mỉ về mức độ nổi tiếng của các game Fighting do số lượng vote của dân Fighting gamer toàn cầu thì có mà ăn "Tạ sắt với trứng thối" ( Cái này là câu của miền Bắc ) của bọn kia thì còn đâu là uy tín của GT nữa.

1: Ok... Khi nào vào HCM vs xem sao...
2: Coi số lượng vote của bọn tân binh mới bây giờ miễn bàn ...

Còn gà bảo não kia éo bít gì thì im đi
 
Hic , không ngờ cái topic này có nhiều cao thủ ngâm cứu Fighting vãi :P

SF hay do nó là game kinh điển , và luyện cũng dễ. Còn độ blance của nó thì mấy bản cũ trên máy thùng imba bỏ mịa
Được cái 4 này thiết kế ngon , nói chung là cân bằng - trừ mấy thằng diễn hài như Dan

Tuy nhiên về mặt feeling và cảm nhận đánh đấm thì KOF vẫn phải nói là game khủng ,
tuy nhiên SNK thiếu tài chính nên làm những bản sau đồ họa đơn điệu vãi ,chuyển động cứng như gỗ
 
SF hay do nó là game kinh điển , và luyện cũng dễ. Còn độ blance của nó thì mấy bản cũ trên máy thùng imba bỏ mịa
Coi chừng lộn sang bản hack của SF ấy :-?. Máy thùng ở VN thấy ít máy nào có SFII cả. Lúc trước có gặp 1 bản SFII hack gì ấy mà thằng guile chưởng liên tục mấy chục cái, rồi đổi liên tục. Chả hiểu :))
 
Coi chừng lộn sang bản hack của SF ấy :-?. Máy thùng ở VN thấy ít máy nào có SFII cả. Lúc trước có gặp 1 bản SFII hack gì ấy mà thằng guile chưởng liên tục mấy chục cái, rồi đổi liên tục. Chả hiểu :))
Óe , tui ở HP, lần đầu tiên khi nhìn thấy cái máy thùng trong đời nó là trò SFII bản gốc :D - do VN lắp ráp nên chỉ có 4 nút :|

Năm sau thằng phân phối về mấy cái bản hack chưởng bắn mù trời chơi chán òm , toàn chăn máy , chứ hiếm có ai oánh nhau - oánh nhau thì lại cứ máy bản gốc đánh

Hồi đầu dân tình đánh ngu ngu cứ tưởng Blanka, Chunli , người Mỹ lợi hại
Về sau mấy thằng thành pro đánh toàn Ryu với Ken , vì 2 thằng này có combo spam chăn máu kinh dị , lại có chiêu thủ bằng HP kinh vãi --> đánh giải cấp phường cũng toàn Ryu & Ken đánh nhau thôi
 
Óe , tui ở HP, lần đầu tiên khi nhìn thấy cái máy thùng trong đời nó là trò SFII bản gốc - do VN lắp ráp nên chỉ có 4 nút
4 nút thì vậy là ko phải bản zin rồi :|. Cái này standard phải là 6 nút thôi. :D
 
Back
Top