- 11/1/07
- 23,378
- 23,207
Đồ họa còn bao gồm yếu tố art + style trong đó. Đừng nói cái RA3 đồ họa đẹp nhé![]()
RA3 design unit kiểu cartoon nên nhiều người ko thích, chứ hiệu ứng của nó quá tốt, nhất là phần nước nôi.

Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Đồ họa còn bao gồm yếu tố art + style trong đó. Đừng nói cái RA3 đồ họa đẹp nhé![]()

-- >ra3 design unit kiểu cartoon nên nhiều người ko thích, chứ hiệu ứng của nó quá tốt, nhất là phần nước nôi.
đồ họa còn bao gồm yếu tố art + style trong đó. đừng nói cái ra3 đồ họa đẹp nhé
Đồ họa còn bao gồm yếu tố art + style trong đó. Đừng nói cái RA3 đồ họa đẹp nhé![]()
. CÒn style với art ra sao thì tớ chẳng cần biết. Chỉ cần biết hiệu ứng quyết định cấu hình thôiđồ họa còn bao gồm yếu tố art + style trong đó. đừng nói cái ra3 đồ họa đẹp nhé
ra3 design unit kiểu cartoon nên nhiều người ko thích, chứ hiệu ứng của nó quá tốt, nhất là phần nước nôi.

Đang bảo là hiệu ứng của nó để so với độ nặng. Hiệu ứng chỉ ngang Red alert 3 mà đòi cấu hình nặng thì ... . CÒn style với art ra sao thì tớ chẳng cần biết. Chỉ cần biết hiệu ứng quyết định cấu hình thôi
Cấu hình chíh thức của SC2 đâu, quote ra đây mở rộng tầm mắt anh em với nào?
. Nói gì thì nói tớ thấy hình ảnh của Red alert 3 đẹp ko có gì đáng chê ZzzĐang bảo là hiệu ứng của nó để so với độ nặng. Hiệu ứng chỉ ngang Red alert 3 mà đòi cấu hình nặng thì .... CÒn style với art ra sao thì tớ chẳng cần biết. Chỉ cần biết hiệu ứng quyết định cấu hình thôi
Không hẳn hiệu ứng quyết định cấu hình đâu. Đúng như bác Kronpas nói đấy. Nếu hiệu ứng quyết định thì mấy cái MMO Tàu toàn loại thuộc hàng cấu hình siêu khủng bố à???
Lấy thằng Thế giới hoàn mỹ ra làm VD. Bạn bật max cấu hình của nó có thấy hiệu ứng lung linh không? Rất màu mè và sinh động. Nhưng tại sao cấu hình của nó không quá nặng?
thử ứng vật lý, đổ bóng, khử răng cưa trong mấy game nặng xem, nếu tắt đi thì chạy ngon ở cấu hình trung, còn bật thì ... 
Bởi vì hiệu ứng đó không nặngthử ứng vật lý, đổ bóng, khử răng cưa trong mấy game nặng xem, nếu tắt đi thì chạy ngon ở cấu hình trung, còn bật thì ...
![]()
Hồi Blizzcon 2008, con máy này được sử dụng bởi Blizz's staff để chạy demo của SC2:
Source: http://starcraft.incgamers.com/articles/comments/starcraft-ii-specs-emerge/

Không hẳn hiệu ứng quyết định cấu hình đâu. Đúng như bác Kronpas nói đấy. Nếu hiệu ứng quyết định thì mấy cái MMO Tàu toàn loại thuộc hàng cấu hình siêu khủng bố à???
Lấy thằng Thế giới hoàn mỹ ra làm VD. Bạn bật max cấu hình của nó có thấy hiệu ứng lung linh không? Rất màu mè và sinh động. Nhưng tại sao cấu hình của nó không quá nặng? 1 phần lớn là từ cái khâu thiết kế mô hình và độ chi tiết bề mặt nữa. Bạn thử zoom vào mà xem. Thô tổ bố luôn chứ không phải bình thường. Mấy cái hiệu ứng chỉ mang ra để che đi cái khuyết điểm đó thôi.
Bạn có thấy bây h công nghệ làm phim 3D phát triển kinh khủng không? Họ có thể tạo ra những bộ phim đẹp đến mê hồn. Vậy tại sao game không thể làm như thế dù là cùng làm bằng các mô hình 3D??? Vì nếu đưa những mô hình tạo ra bề mặt như kiểu phim 3D thì chỉ có những máy tính siêu khủng bố mới chịu được thôi.
Đồ họa của SCII mình thấy thoải mái hơn R3. R3 dùng tông màu khá sặc sỡ và chói , đôi khi mang lại cảm giác hơi khó chịu!
. Đợi Pentium 6 thì may ra 
Đang nói ở đây là hiệu ứng cháy nổ, ánh sáng và vật lí mà đem so với ba cái game tàu về. Ba cái game tàu chủ yếu là hiệu ứng dựng sẳn giống như 1 bức tranh rồi ghép vào chiêu thức khi đến lúc chơi thì nó bê nguyên xi ra chứ chẳng có phải theo môi trường gì cả. So sánh kiểu đó vậy mà so sánh được. Còn về film CQ thì dĩ nhiên hoàn toàn khác công nghệ làm game sao mà bắt game bắt chước được. 1 cái không thể tương tác chỉ hiển thị lên màn hình tới đâu hay tới đó còn 1 cái là tương tác được phải xử lí liên tục thì lấy gì mà đẹp nổi cở đó . Đợi Pentium 6 thì may ra
