cocalon.cocachai
Mr & Ms Pac-Man
- 28/5/09
- 269
- 2
đọc lại post đầu, có hướng dẫn đủ______

Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.

thực dụng quá , mấy khẩu đấy trong pack CSO của hungbo có hết rồi , có phải của ông đâu mà đặt dk với người ta
tui thấy hungbo và okokoloko share chả bao giờ đòi hỏi chi cả
còn key thì tui ko cần
đã thử key maker trong link của mod kyori rồiko ăn thua
cứ điền key và tên mình vào xong mặc dù nó báo là thankyou for regis... nhưng sau đó vẫn ko save dc , vẫn hiện thông báo unregistered

ơ thế pác mún gì ở em nào , lính mới nên trắng tay à nhásakamotomasayuk: ta có đây nhưng mà bây giờ cái gì cũng phải có qua có lại....
,Viết xong rồi tắt MS3 đi bật lại![]()

vấn đề là30 kí tựtên phải viết hoa chữ cái đầu tiên thì mới crack dc
......
AUG A3 Eotech scope
gốc
http://www.fpsbanana.com/skins/40183
ingame
http://c.uploadanh.com/upload/1/646/0.4238345_1_1.jpg
[IMG]http://c.uploadanh.com/upload/1/646/0.4238344_1_1.jpg
DOWNLOAD : file đính kèm[/QUOTE]
đẹp:D:D:D
hình như cây đầu tiên hử?
chúc mừng [B]kobebryant_hp[/B] nhá :D:D




)----> hammer thì đã up. 2 cây kia thì có nhưng chưa up. để tìm rồi up sau!!hị hị, ai làm dùm em cây Dualdesert-eagle + hammer + dual mp7 đc hok, có cả w_,p_,v_ nha, sound thì em có rầu
Sao ko có ai convert nhân vật hết vậy tui nhớ nhân vât convert cũng y chang như convert weapon thui
Sẵn up luôn thằng SAS mới convert
Link có luôn rùi đây http://www.mediafire.com/?oigk10twgzt
Đơ ủng hộ với :):(:P:-*
*Người viết bài viết này ko phải baohoan321 :)



được biết là bác Chief có vụ "không dài được" nênơ thế pác mún gì ở em nào , lính mới nên trắng tay à nhá,






gì lạ zậy???????
--------
đã nhận vụ nói trên!!!!!!!!
được biết là bác Chief có vụ "không dài được" nên
hỏi bác ý mún gì thì khó trả lời
---> nếu cần thì phải vốn tự có vậy thôi![]()

.


$modelname "v_aug.mdl"
$cd ".\"
$cdtexture ".\"
$cliptotextures
$scale 1.0
// 2 attachments
$attachment "1" "a_br2" -0.00 13.80 1.25 rotate 0.00 -180.00 90.00
$attachment "2" "a_br2" -0.40 -5.90 1.70 rotate -5.00 175.00 -0.00
$bodygroup studio
{
studio "1"
}
$bodygroup studio
{
studio "2"
}
$bodygroup studio
{
studio "3"
}
$bodygroup studio
{
studio "4"
}
$bodygroup studio
{
studio "5"
}
$bodygroup studio
{
studio "6"
}
$bodygroup studio
{
studio "8"
}
$bodygroup studio
{
studio "9"
}
// 6 sequences
$sequence idle "br2_idle" fps 10 rotate -90
$sequence reload "br2_reload" fps 29.5 { event 5004 86 "weapon_aug.boltpull" } { event 5004 20 "weapon_aug.clipout" } { event 5004 64 "weapon_aug.clipin" } rotate -90
$sequence draw "br2_draw" fps 29.05 { event 5004 16 "weapon_aug.boltpull" } rotate -90
$sequence shoot1 "br2_shoot1" fps 35 { event 5001 0 "1" } { event AE_CLIENT_EFFECT_ATTACH 0 "EjectBrass_762Nato 2 150" } rotate -90
$sequence shoot2 "br2_shoot2" fps 35 { event 5001 0 "1" } { event AE_CLIENT_EFFECT_ATTACH 0 "EjectBrass_762Nato 2 150" } rotate -90
$sequence shoot3 "br2_shoot3" fps 35 { event 5001 0 "1" } { event AE_CLIENT_EFFECT_ATTACH 0 "EjectBrass_762Nato 2 150" } rotate -90
// End of QC script.










muốn sửa lại dễ dàng , đúng thì rename lại cái file wav và thay luôn code// 6 sequences
$sequence idle "br2_idle" fps 10 rotate -90
$sequence reload "br2_reload" fps 29.5 { event 5004 86 "weapon_aug.boltpull" } { event 5004 20 "weapon_aug.clipout" } { event 5004 64 "weapon_aug.clipin" } rotate -90
$sequence draw "br2_draw" fps 29.05 { event 5004 16 "weapon_aug.boltpull" } rotate -90
$sequence shoot1 "br2_shoot1" fps 35 { event 5001 0 "1" } { event AE_CLIENT_EFFECT_ATTACH 0 "EjectBrass_762Nato 2 150" } rotate -90
$sequence shoot2 "br2_shoot2" fps 35 { event 5001 0 "1" } { event AE_CLIENT_EFFECT_ATTACH 0 "EjectBrass_762Nato 2 150" } rotate -90
$sequence shoot3 "br2_shoot3" fps 35 { event 5001 0 "1" } { event AE_CLIENT_EFFECT_ATTACH 0 "EjectBrass_762Nato 2 150" } rotate -90
// 6 sequences
$sequence idle "br2_idle" fps 10 rotate -90
$sequence reload "br2_reload" fps 29.5 { event 5004 86 "weapons/aug_boltpul.wav" } { event 5004 20 "weapons/aug_clipout.wav" } { event 5004 64 "weapons/aug_clipin.wav" } rotate -90
$sequence draw "br2_draw" fps 29.05 { event 5004 16 "weapons/aug_boltpull.wav" } rotate -90
$sequence shoot1 "br2_shoot1" fps 35 { event 5001 0 "1" } { event AE_CLIENT_EFFECT_ATTACH 0 "EjectBrass_762Nato 2 150" } rotate -90
$sequence shoot2 "br2_shoot2" fps 35 { event 5001 0 "1" } { event AE_CLIENT_EFFECT_ATTACH 0 "EjectBrass_762Nato 2 150" } rotate -90
$sequence shoot3 "br2_shoot3" fps 35 { event 5001 0 "1" } { event AE_CLIENT_EFFECT_ATTACH 0 "EjectBrass_762Nato 2 150" } rotate -90