[Sprites] HD tạo và làm Sprites ra giữa màn hình by theanh11a5

hên xui nhưng câu kia ông nói sai rùi =.=" hỉu với ko hỉu gì =.=" tui có nói hỉu hơn ông đâu =.="
 
hên xui nhưng câu kia ông nói sai rùi =.=" hỉu với ko hỉu gì =.=" tui có nói hỉu hơn ông đâu =.="

sprite CSONST mờ vì để ở giữa ( cái này fix ở beta 1 -CS ver 35---->beta2 CSv40 lại bị )
còn chuyện độ phân giải chả liên quan j` cả , câu để CSO NST beta 2 ở độ phân giải 640 hay 1280 thì nó vẫn mờ
 
:)) lại cãi :)) ông làm như ở trên đi rùi nói chuyện típ...
từ ngày tui lao đàu vào CS chỉ chơi chính duy nhất 1 bản CSS KING
những bản khác chỉ down về vọc , chưa bít tui với cậu ai hiểu rõ CSS KING hơn ai đâu
Sprite mặc định của CSO-NST để ở 1024 rùi

có biết đang nói cái j` ko đấy ,đó chỉ là 3 file spr ứng với 3 loại font khác nhau, giao diện con khỉ
này nói chuyện đàng hoàng lịch sự tí!! "đó chỉ là 3 file spr ứng với 3 loại font khác nhau" thế thay vào ko phải mấy con số, biểu tượng BOM, hình đồng hồ... thay đổi hình dạng khác đi à thế có dc gọi là giao diện ko hả bác !!! tôi ko mún nói nh` với bác nữa (1 phần sợ MOD Okokoloko lại cho thêm tội SPAM, 1 phần bác này ko biết cứ cãi)
_còn cái về màn hình mặc định tôi đã mở ngoặc ra là "ko biết nói sao bên VNZ anh KING nói rõ hơn" đọc cho kĩ nhá !!! vì tôi ko phải là chuyên nghiệp, biết rõ (đã nói ở dưới) nên ko biết nói sao về cái vấn đề tại sao SPR mờ!!
 
Chỉnh sửa cuối:
NÀY THÌ CÃI
RD0.7172636_27069_1.jpg

KF0.7172638_27069_1.jpg
 
NÀY THÌ CÃI
RD0.7172636_27069_1.jpg

KF0.7172638_27069_1.jpg
=)) bác này ko hỉu ý tôi :)) vì bản CSS KING cài cái VIDEO ở trên nên rõ như thế bác thử cài cái VIDEO ở trên vào CSO NST đi :))
P/s: tôi đã xóa CSO NST nếu con tôi chụp lên cho bác xem bác cãi thế nào, giờ cứ cái cái VIDEO ở trên vào CSO NST thử đi nhá, hic cãi với tên này SPAM nh` quá :-SS hic MOD ơi tha thứ cho em :( em giải quyết xong thằng này đã :(
 
Chỉnh sửa cuối:
=)) bác này ko hỉu ý tôi :)) vì bản CSS KING cài cái VIDEO ở trên nên rõ như thế bác thử cài cái VIDEO ở trên vào CSO NST đi :)) xin lỗi mọi ng` nhá "ngu mà nói nh`" (có gì bác Okokoloko bỏ qua lời nói này :D)
P/s: tôi đã xóa CSO NST nếu con tôi chụp lên cho bác xem bác cãi thế nào, giờ cứ cái cái VIDEO ở trên vào CSO NST thử đi nhá, hic cãi với tên này SPAM nh` quá :-SS hic MOD ơi tha thứ cho em :( em giải quyết xong thằng này đã :(
@kobebryant_hp: Y!M của tui đây: michaeljackson_kingofpop1958 ra đây tôi với bác cãi nha =)). Để tui cài lại CSO NST rùi chứng minh cho bác thấy lun :))

ok
tui hỏi lại cậu 1 cau
cậu đang nói đến hud game hay sprite của plugin Effectkiller bị mờ
1.nếu là sprite của effect killer bị mờ thì là do CSO NST để sprite ở giữa-size>256--> đừng cãi cái này ai cũng biết từ khi sontung ra plugin Effectkiller dùng combo CSO thay cho combo CF
2.nếu là hud game thì cậu là người nhầm trước
vì sontung đang nói đến sprite Effect Killer

Fix spr bị mờ ntn nhỉ
tưởng đó là do game chứ
size>256 là bị mờ ^^
à cái này lúc trc em chơi CSO NST cũng bị mờ nhưng sau khi cài cái HUDbảng của anh KING vào là hết mờ :D anh Tùng down trong bản UPDATE ALL của CSS KING đó :D cài cái HUD đó vào hết mờ lun :) ( ko nên COPY HUD, mà copy hết dòng text trong đó replace vào HUD của mình vi biết đâu 1 số bạn cài EFECT KILLER...)
 
Chỉnh sửa cuối:
Cái ông này ưa cãi mình là thế nào nhỉ ông cài cái HUD bên CSS KING vào CSO NST chưa mà cãi !! =.=" HUD bên CSS KING ko bị mờ vì anh KING chỉnh sang độ hiện thì mặc định sẵn của nó như 1024 (ko biết nói sao bên VNZ anh KING nói rõ hơn)... thg` thì CS khi chỉnh từ 800 lên 1024 thì hình ảnh chỉ phóng to lên nên làm vỡ hạt =.=" chỉ cần chỉnh HUD lại là OK!
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
http://www.mediafire.com/?btmnokiimzm download cái này về :D (cảm ơn anh KING về cái VIDEO này )
giải nén thì ra 3 cái file và 1 thư mục :) 3 cái file chơi ở độ phân giải nào thì bấm vào nó extract ra 1 FOLDER! (nói rõ hơn ko phai là chỉnh đô phân giải ma làm cho lúc chơi ở độ phân giải đó hình ảnh đẹp hơn)
COPY tất các các file .TXT trong FOLDER vào thư mục SPIRIT trong game trừ file HUD.TXT (vì sao thì giải thik phía dưới)
Rùi vào thư mục Spirit trong game mở file HUD.TXT lên replace từ đoạn đầu đến đoạn "radaropaque" = đoạn trong file HUD.TXT của thư mục vừa mới extract ban nãy! xong :D thưởng thức SPR với độ HIGH QUALITY cao :D
_1 số cái khác:
ngoài ra có thế vào thư mục OTHER cài DetailTextures (cái này thì cứ COPY bình thường)
Và giao diện game thì có 3 giao diện trong thư mục HUD và cách thay file HUD.TXT như trên :)
p/s: mình bày REPLACE HUD vì nếu COPY file HUD lun thì mất đoạn mã EFFECT KILLER... mà 1 số bạn cái vào, nếu ai rãnh thì COPY thẳng vào rùi thêm đoạn mã EFFECT KILLER... vào sau càng tốt :)
mình ko chuyên nghiệp ngồi mò ra dc :D nên mấy vấn đề về tác dụn của DetailTextures ... thì ... mình chịu :D
(nguồn file: CSS KING)

bác cho tui hỏi cái này làm sprite ko bị mờ => ra giữa hả , dùng cái hịu ứng của NST có làm đc ko ??? tui chơi bản @HTV của Decon ;;)
 
bác cho tui hỏi cái này làm sprite ko bị mờ => ra giữa hả , dùng cái hịu ứng của NST có làm đc ko ??? tui chơi bản @HTV của Decon
mới post mỗi file .txt
còn thiếu bộ sprite thì vô game hiện bằng mắt=))=))=))
mà có đủ bộ sprite thì nó chỉ thay hud thui chứ chả liên quan j` đến NST effect killer cả
@oko
đùng xóa post vội để em làm rõ việc này với duy Michael đã :))
 
Chỉnh sửa cuối:
mới post mỗi file .txt
còn thiếu bộ sprite thì vô game hiện bằng mắt=))=))=))
mà có đủ bộ sprite thì nó chỉ thay hud thui chứ chả liên quan j` đến NST effect killer cả
@oko
đùng xóa post vội để em làm rõ việc này với duy Michael đã :))
bác cho tui hỏi còn bản cs 1.6 nào dùng đc spr của NST nữa ko ?? bản @htv nhìu cái chơi ko đc mà để đó nó nặng wa ... bác giúp với ;;)
 
bác cho tui hỏi còn bản cs 1.6 nào dùng đc spr của NST nữa ko ?? bản @htv nhìu cái chơi ko đc mà để đó nó nặng wa ... bác giúp với ;;)

bản nào cũng dc miễn là đã cài amx mode
 
@Killer.Uno: Có cái patch đã cài Amx mod X cho các bản CS đó! Bạn tìm đi,cái này của 1 pro trong box đã rip,yên tâm là dùng đc,tui đã test rồi!
 
@Killer.Uno: Có cái patch đã cài Amx mod X cho các bản CS đó! Bạn tìm đi,cái này của 1 pro trong box đã rip,yên tâm là dùng đc,tui đã test rồi!

hix , tìm ko ra T_T ... tui down bản của ông decon chơi lun rồi .. hix .. bác có spr ra giữa màn hình ko bị mờ chưa cho tui với :((
 
ở topic " hỏi đáp về amxmod " của NST , trang cúi cùng ý ... theanh vô hỏi Dat ji đó thử cách làm rõ spr ntn ... chứ tui pó tay rùi T_T
 
mới qua zooz thấy mấy cái killmark hay hay nên lôi về :D ai thích thì convert sang bmp mà dùng cho cs ;;)
Kill Mark Flame cho ai thích lửa
Flame.jpg

http://www.mediafire.com/?zdafn3tti0y


Kill Mark Red-Star
Red-Star.jpg

http://www.mediafire.com/?tjyitzt4wiw

Kill Mark Gold-Star
Gold-Star.jpg

http://www.mediafire.com/?wjnnzg4mwoo


Kill Mark Tux Duck
Tux-Kill-Mark.jpg

http://www.mediafire.com/?ycezzwmtnmd

ai làm giùm em mấy cái này với(cái nào cũng được),làm nó ở bên trái hết đừng bỏ ra giữa nha.làm giùm em cái độ phân giải 1024x768 và 800x600 luôn nha.Em thanks nhiều
 
ok
tui hỏi lại cậu 1 cau
cậu đang nói đến hud game hay sprite của plugin Effectkiller bị mờ
1.nếu là sprite của effect killer bị mờ thì là do CSO NST để sprite ở giữa-size>256--> đừng cãi cái này ai cũng biết từ khi sontung ra plugin Effectkiller dùng combo CSO thay cho combo CF
2.nếu là hud game thì cậu là người nhầm trước
vì sontung đang nói đến sprite Effect Killer
Làm vần đề này rõ nhé bạn!!!!! nào bắt đầu từ lúc anh Tùng nói SPR EFECT KILLER bị mờ OK man! rùi mình đã post cách chỉ dẫn làm cho PLUGIN ko bị mờ chơi ở mọi độ phân giải mình thik (sư dụng 1 cái tinh chỉnh HUD bên CSS KING)! ok thế mà chú cãi tui vấn đề tào lao nào là ở giữa nên bị mờ !!!!!! xin đọc cho kĩ cho kĩ tui đang hướng dẫn làm cho SPR hết bị mờ ! sai thì nhận ko ai nói gì ! coi như đây chỉ là 1 cuộc giao lưu kiến thức OK!? đừng lý sự nh` làm gì há!
 
Last edited by a moderator:
Làm vần đề này rõ nhé bạn!!!!! nào bắt đầu từ lúc anh Tùng nói SPR EFECT KILLER bị mờ OK man! rùi mình đã post cách chỉ dẫn làm cho PLUGIN ko bị mờ chơi ở mọi độ phân giải mình thik (sư dụng 1 cái tinh chỉnh HUD bên CSS KING)! ok thế mà chú xách mỏ cãi tui vấn đề tào lao nào là ở giữa nên bị mờ !!!!!! xin lỗi đọc cho kĩ cho kĩ tui đang hướng dẫn làm cho SPR hết bị mờ đồ cứng đầu ạ! sai thì nhận ko ai nói gì ! coi như đây chỉ là 1 cuộc giao lưu kiến thức OK!? đừng lý sự nh` làm gì há!
hoho
ok
tạm thời coi như cậu đúng
vậy cậu chỉ cần up hình sau khi áp dụng cách làm của cậu với CSO NST mà Sprite effect killer ko bị mờ khi ra giữa màn hình thì tui tâm phục khẩu phục
còn tui ngu dốt nên sau khi
down mấy file txt cậu up , chọn độ phân giải 1024 , replace những file weapon_***.txt
COPY tất các các file .TXT trong FOLDER vào thư mục SPIRIT trong game trừ file HUD.TXT
, còn file hud thì replace từ đầu đến hết dòng radaropaque ( giữ lại đoạn hud Effect Killer gốc )
mở file HUD.TXT lên replace từ đoạn đầu đến đoạn "radaropaque" = đoạn trong file HUD.TXT của thư mục vừa mới extract ban nãy
rùi vào game và tận hưởng cái mà bạn nói nè
U70.7196345_27069_1.jpg

TM0.7196347_27069_1.jpg

nguyên nhân là vì cậu chỉ up mỗi file TXT , thiếu bộ SPR của CSS KING nên bị thế
cậu nghĩ chỉ cần mấy file txt đó mà đem dc hud của CSS KING sang CSO NST à=))=)) LMAO mà có đem dc HUD sang thì SPRITE EF KILLER vẫn mờ vì size của nó > 256 và để ở giữa màn hình
, chưa thấy tên nào não đẹp như cậu cả , phẳng lì ko 1 chút gợn sóng
410.7196348_27069_1.jpg
 
@kobebryant_hp & Duy Michael
Theo như mình bit thì chỉ có bản CS cũ mới hiển thị đc SPR size>256 mà không bị mờ (VD CSO NST Beta1)
còn đối với V35 hc V40 thì mờ ngay.còn V23 thì chưa thử ^^
đây là 1 VD spr không bị mờ với CS cũ
0.4750481_1_1.jpg


còn nếu ai tìm đc cách Làm cho Spr size >256px trong V40 không bị mờ thì quá tuyệt vời
;));));))
 
Chỉnh sửa cuối:
@kobebryant_hp & Duy Michael
Theo như mình bit thì chỉ có bản CS cũ mới hiển thị đc SPR size>256 mà không bị mờ (VD CSO NST Beta1)
còn đối với V35 hc V40 thì mờ ngay.còn V23 thì chưa thử ^^

cò nếu ai tìm đc cách Làm cho Spr size >256px trong V40 không bị mờ thì quá tuyệt vời
;));));))
mở to mắt ra mà nhìn DuyMichael ạ
 
còn nếu ai tìm đc cách Làm cho Spr size >256px trong V40 không bị mờ thì quá tuyệt vời
dc lắm chờ tui chút cái lại CSO NST đây dc lắm kobebryant_hp ạ anh đã làm 1 lần và có kết quả nên mới cại với em :)) anh TÙNG chờ em tí nhá ;)) cả thằng kobebryant_hp cứng đầu nữa... chờ tui chút nhá :) có kết quả ngay lập tức 1
---------------------------------------------------------------------------
OK tui có chút nhầm lận vì trong UPDATE ALL của CSS KING thiếu mấy cái SPR! OK cái nỳ thì chấp nhận sai! vì lúc tưởng trong cái file thay đổi giao diện có vài SPR nhưng! ko sao tui còn giữ mấy cái UPDATE cũ và tui sẽ chứng minh là có thể làm SPR hết bị mờ! tạm thời cái hướng dẫn ở trên là sai! sẽ update cách làm mới!
 
Chỉnh sửa cuối:
tui ở đây chờ cậu đến đêm ok
tui cũng muốn dc mở mang tầm mắt đây =))
 
Back
Top