Duy Michael
Mr & Ms Pac-Man
- 29/7/09
- 158
- 0
hên xui nhưng câu kia ông nói sai rùi =.=" hỉu với ko hỉu gì =.=" tui có nói hỉu hơn ông đâu =.="
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
hên xui nhưng câu kia ông nói sai rùi =.=" hỉu với ko hỉu gì =.=" tui có nói hỉu hơn ông đâu =.="
lại cãi
ông làm như ở trên đi rùi nói chuyện típ...này nói chuyện đàng hoàng lịch sự tí!! "đó chỉ là 3 file spr ứng với 3 loại font khác nhau" thế thay vào ko phải mấy con số, biểu tượng BOM, hình đồng hồ... thay đổi hình dạng khác đi à thế có dc gọi là giao diện ko hả bác !!! tôi ko mún nói nh` với bác nữa (1 phần sợ MOD Okokoloko lại cho thêm tội SPAM, 1 phần bác này ko biết cứ cãi)từ ngày tui lao đàu vào CS chỉ chơi chính duy nhất 1 bản CSS KING
những bản khác chỉ down về vọc , chưa bít tui với cậu ai hiểu rõ CSS KING hơn ai đâu
Sprite mặc định của CSO-NST để ở 1024 rùi
có biết đang nói cái j` ko đấy ,đó chỉ là 3 file spr ứng với 3 loại font khác nhau, giao diện con khỉ
NÀY THÌ CÃI
![]()
![]()
bác này ko hỉu ý tôi
vì bản CSS KING cài cái VIDEO ở trên nên rõ như thế bác thử cài cái VIDEO ở trên vào CSO NST đi
bác này ko hỉu ý tôi
vì bản CSS KING cài cái VIDEO ở trên nên rõ như thế bác thử cài cái VIDEO ở trên vào CSO NST đi
xin lỗi mọi ng` nhá "ngu mà nói nh`" (có gì bác Okokoloko bỏ qua lời nói này
)
P/s: tôi đã xóa CSO NST nếu con tôi chụp lên cho bác xem bác cãi thế nào, giờ cứ cái cái VIDEO ở trên vào CSO NST thử đi nhá, hic cãi với tên này SPAM nh` quá :-SS hic MOD ơi tha thứ cho em :( em giải quyết xong thằng này đã :(
@kobebryant_hp: Y!M của tui đây: michaeljackson_kingofpop1958 ra đây tôi với bác cãi nha. Để tui cài lại CSO NST rùi chứng minh cho bác thấy lun
![]()
à cái này lúc trc em chơi CSO NST cũng bị mờ nhưng sau khi cài cái HUDbảng của anh KING vào là hết mờFix spr bị mờ ntn nhỉ
tưởng đó là do game chứ
size>256 là bị mờ ^^anh Tùng down trong bản UPDATE ALL của CSS KING đó
cài cái HUD đó vào hết mờ lun :) ( ko nên COPY HUD, mà copy hết dòng text trong đó replace vào HUD của mình vi biết đâu 1 số bạn cài EFECT KILLER...)
Cái ông này ưa cãi mình là thế nào nhỉ ông cài cái HUD bên CSS KING vào CSO NST chưa mà cãi !! =.=" HUD bên CSS KING ko bị mờ vì anh KING chỉnh sang độ hiện thì mặc định sẵn của nó như 1024 (ko biết nói sao bên VNZ anh KING nói rõ hơn)... thg` thì CS khi chỉnh từ 800 lên 1024 thì hình ảnh chỉ phóng to lên nên làm vỡ hạt =.=" chỉ cần chỉnh HUD lại là OK!
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
http://www.mediafire.com/?btmnokiimzm download cái này về(cảm ơn anh KING về cái VIDEO này )
giải nén thì ra 3 cái file và 1 thư mục :) 3 cái file chơi ở độ phân giải nào thì bấm vào nó extract ra 1 FOLDER! (nói rõ hơn ko phai là chỉnh đô phân giải ma làm cho lúc chơi ở độ phân giải đó hình ảnh đẹp hơn)
COPY tất các các file .TXT trong FOLDER vào thư mục SPIRIT trong game trừ file HUD.TXT (vì sao thì giải thik phía dưới)
Rùi vào thư mục Spirit trong game mở file HUD.TXT lên replace từ đoạn đầu đến đoạn "radaropaque" = đoạn trong file HUD.TXT của thư mục vừa mới extract ban nãy! xongthưởng thức SPR với độ HIGH QUALITY cao
_1 số cái khác:
ngoài ra có thế vào thư mục OTHER cài DetailTextures (cái này thì cứ COPY bình thường)
Và giao diện game thì có 3 giao diện trong thư mục HUD và cách thay file HUD.TXT như trên :)
p/s: mình bày REPLACE HUD vì nếu COPY file HUD lun thì mất đoạn mã EFFECT KILLER... mà 1 số bạn cái vào, nếu ai rãnh thì COPY thẳng vào rùi thêm đoạn mã EFFECT KILLER... vào sau càng tốt :)
mình ko chuyên nghiệp ngồi mò ra dcnên mấy vấn đề về tác dụn của DetailTextures ... thì ... mình chịu
(nguồn file: CSS KING)

mới post mỗi file .txtbác cho tui hỏi cái này làm sprite ko bị mờ => ra giữa hả , dùng cái hịu ứng của NST có làm đc ko ??? tui chơi bản @HTV của Decon




bác cho tui hỏi còn bản cs 1.6 nào dùng đc spr của NST nữa ko ?? bản @htv nhìu cái chơi ko đc mà để đó nó nặng wa ... bác giúp vớimới post mỗi file .txt
còn thiếu bộ sprite thì vô game hiện bằng mắt
mà có đủ bộ sprite thì nó chỉ thay hud thui chứ chả liên quan j` đến NST effect killer cả
@oko
đùng xóa post vội để em làm rõ việc này với duy Michael đã![]()

bác cho tui hỏi còn bản cs 1.6 nào dùng đc spr của NST nữa ko ?? bản @htv nhìu cái chơi ko đc mà để đó nó nặng wa ... bác giúp với![]()
@Killer.Uno: Có cái patch đã cài Amx mod X cho các bản CS đó! Bạn tìm đi,cái này của 1 pro trong box đã rip,yên tâm là dùng đc,tui đã test rồi!

mới qua zooz thấy mấy cái killmark hay hay nên lôi vềai thích thì convert sang bmp mà dùng cho cs
Kill Mark Flame cho ai thích lửa
![]()
http://www.mediafire.com/?zdafn3tti0y
Kill Mark Red-Star
![]()
http://www.mediafire.com/?tjyitzt4wiw
Kill Mark Gold-Star
![]()
http://www.mediafire.com/?wjnnzg4mwoo
Kill Mark Tux Duck
![]()
http://www.mediafire.com/?ycezzwmtnmd
Làm vần đề này rõ nhé bạn!!!!! nào bắt đầu từ lúc anh Tùng nói SPR EFECT KILLER bị mờ OK man! rùi mình đã post cách chỉ dẫn làm cho PLUGIN ko bị mờ chơi ở mọi độ phân giải mình thik (sư dụng 1 cái tinh chỉnh HUD bên CSS KING)! ok thế mà chú cãi tui vấn đề tào lao nào là ở giữa nên bị mờ !!!!!! xin đọc cho kĩ cho kĩ tui đang hướng dẫn làm cho SPR hết bị mờ ! sai thì nhận ko ai nói gì ! coi như đây chỉ là 1 cuộc giao lưu kiến thức OK!? đừng lý sự nh` làm gì há!ok
tui hỏi lại cậu 1 cau
cậu đang nói đến hud game hay sprite của plugin Effectkiller bị mờ
1.nếu là sprite của effect killer bị mờ thì là do CSO NST để sprite ở giữa-size>256--> đừng cãi cái này ai cũng biết từ khi sontung ra plugin Effectkiller dùng combo CSO thay cho combo CF
2.nếu là hud game thì cậu là người nhầm trước
vì sontung đang nói đến sprite Effect Killer
hohoLàm vần đề này rõ nhé bạn!!!!! nào bắt đầu từ lúc anh Tùng nói SPR EFECT KILLER bị mờ OK man! rùi mình đã post cách chỉ dẫn làm cho PLUGIN ko bị mờ chơi ở mọi độ phân giải mình thik (sư dụng 1 cái tinh chỉnh HUD bên CSS KING)! ok thế mà chú xách mỏ cãi tui vấn đề tào lao nào là ở giữa nên bị mờ !!!!!! xin lỗi đọc cho kĩ cho kĩ tui đang hướng dẫn làm cho SPR hết bị mờ đồ cứng đầu ạ! sai thì nhận ko ai nói gì ! coi như đây chỉ là 1 cuộc giao lưu kiến thức OK!? đừng lý sự nh` làm gì há!
, còn file hud thì replace từ đầu đến hết dòng radaropaque ( giữ lại đoạn hud Effect Killer gốc )COPY tất các các file .TXT trong FOLDER vào thư mục SPIRIT trong game trừ file HUD.TXT
rùi vào game và tận hưởng cái mà bạn nói nèmở file HUD.TXT lên replace từ đoạn đầu đến đoạn "radaropaque" = đoạn trong file HUD.TXT của thư mục vừa mới extract ban nãy

LMAO mà có đem dc HUD sang thì SPRITE EF KILLER vẫn mờ vì size của nó > 256 và để ở giữa màn hình , chưa thấy tên nào não đẹp như cậu cả , phẳng lì ko 1 chút gợn sóng



mở to mắt ra mà nhìn DuyMichael ạ@kobebryant_hp & Duy Michael
Theo như mình bit thì chỉ có bản CS cũ mới hiển thị đc SPR size>256 mà không bị mờ (VD CSO NST Beta1)
còn đối với V35 hc V40 thì mờ ngay.còn V23 thì chưa thử ^^
cò nếu ai tìm đc cách Làm cho Spr size >256px trong V40 không bị mờ thì quá tuyệt vời
![]()
dc lắm chờ tui chút cái lại CSO NST đây dc lắm kobebryant_hp ạ anh đã làm 1 lần và có kết quả nên mới cại với emcòn nếu ai tìm đc cách Làm cho Spr size >256px trong V40 không bị mờ thì quá tuyệt vời
anh TÙNG chờ em tí nhá
cả thằng kobebryant_hp cứng đầu nữa... chờ tui chút nhá :) có kết quả ngay lập tức 1 