[SKINS][GameVN] Hướng dẫn mod skin vũ khí Counter Strike 1.6

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
Lâu rồi không gặp thấy theanh lên tay rồi;)),ghê thật:D:D
 
Woa!:-o:-o
Hôm nay đc pro HW khen à nha!:-*:-*
Phải về nhà ăn chay thui!!!=))=))=))
Đùa chút sao dạo này chẳng thấy bác vô thế! Chẳng thấy bác update thêm skin nào cả!(ngoại trừ cái boom Source HD ra)
 
Mới thi xong 5 môn,nên tự thưởng cho mình lên nét 1 tí ấy mà=))=))
Nghỉ 1 tuần rồi chuẩn bị thi tiếp các môn chính:))
Cần con nào thì quăng lên tiếp=))
 
Tui cũng đang ngồi ở net!
Mấy hôm nữa cũng thi cử liên tục! Chắc không lên đc mấy! Hôm nay trường đc nghỉ nên tranh thủ chút!
@AMRAAM_Missiles: OK! Để tui download 1 cục về luc rỗi ngồi convert rồi up lên dần dần!
.
___________Auto Merge________________

.
Quên bác co link download bộ skin MW2 trong clip ko!
Cho tui về tui convert lâu lâu chút!
 
bác thế anh làm ơn cho xin cây anaconda red dragon di
 
FN2000 mình up lên MF lâu lắm rồi mà. ;))
Glock 18 đã convert xong, thay MAC 10
Lại kiếm thêm được khẩu TMP MW2 nữa =))

@theanh: Bộ nào?
 
@:Runexx: Sửa lỗi origin như thế nào ấy nhỉ

Cũng đơn giản thoy .. nhưng làm xong lại phải sửa lại vị trí attachment với phóng to nó lên nữa .. đưa đây tui sửa cho
 
Chỉnh sửa cuối:
Chịu!
Convert ra gặp hết lỗi này đến lỗi khác, rồi compline nó lại thì sau model biến dạng luôn!
Bác nào convert đi... :|
Đây trích dẫn file QC đã fix, xem em có mắc lỗi nào không:
/*
==============================================================================

QC script generated by Half-Life MDL Decompiler 1.2
2003, Kratisto. Based on code from Valve's HL SDK.

v_awp.mdl

Original internal name:
"v_awp.mdl"

==============================================================================
*/

$modelname "v_awp.mdl"
$cd ".\"
$cdtexture ".\"
$scale 1.0
$cliptotextures

// 2 attachment(s)
$attachment "1" "1" -37.50 43.00 0.00 rotate -0.00 0.00 0.00
$attachment "2" "2" -14.00 -8.00 0.00 rotate -0.00 90.00 0.00

$bodygroup studio
{
studio "1"
}

$bodygroup studio
{
studio "2"
}

$bodygroup studio
{
studio "3"
}

// 4 animation sequence(s)
$sequence "idle1" "idle" fps 30 rotate -90
$sequence "shoot1" "shoot1" fps 35 {
{ event 5001 0 "1" }
{ event AE_CLIENT_EFFECT_ATTACH 0 "EjectBrass_338Mag 2 70" }
} rotate -90

$sequence "reload" "reload" fps 30 {
{ event 5004 20 "Weapons/M82/m82_Clipout.wav" }
{ event 5004 65 "Weapons/M82/m82_Clipin.wav" }
{ event 5004 95 "Weapons/M82/m82_Bolt.wav" }
} rotate -90

$sequence "draw" "draw" fps 30 rotate -90

PS: bác nào convert thì để đường dẫn sound như trong code nhé.
 
cái skin w cũng không hiểu lắm cái phần TIẾN HÀNH XẢ SKIN W của súng:|
 
ủa tui nói F2000 là súng bắn tự động mà chứ có phải cây FN đâu ông xem video chưa vậy
.
___________Auto Merge________________

.
À sẵn có luôn cây barret này chưa co link nên từ từ lúc này súng mw2 dành cho cs nhìu nhỉ =))=))=))=))=))
http://www.youtube.com/watch?v=mRkr-dZYwkg
 
[Pack Plasma][pack weapons][retex by ThanhJunior][post by ThanhJunior]
Thấy có cái trò plasma hay phết nên mình mới ra mắt mấy cái cây đầu :))
Untitled-1-4.jpg

http://www.mediafire.com/?q0mzwqzadj3
Down ủng hộ nha :))
 
CÂY BARETT 50 CAL TRÊN KHÔNG CONVERT DC À? CHÁN NHỈ? NHÌN ĐẸP THẾ :-o:-o
 
Mình convert bị lỗi, bro đợi người khác :|
Con đó poly low mà, có 5000 triangles.
Nhưng các trianle của nó áp vào các file bmp hình như bị lỗi.
 
có lỗi gì đâu , convert bình thường , chỉ có cái là vụ attachmment thì đành nhờ người khác làm hộ , cả flip nó sang bên phải nữa do model này nó nằm bên trái
ZL0.9381696_1_1.png

http://www.mediafire.com/?zh5egjdntdd
2 attachments
$attachment "1" "1" -37.50 43.00 0.00 rotate 0.00 0.00 0.00
$attachment "2" "2" -14.00 -8.00 0.00 rotate 0.00 90.00 0.00
 
@kyori: sao để text nó xấu thế ông?
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top