Theo mình sau khi bạn nào complete game thì làm quests, ưu tiên up SAV cho Vanille để có death sau đó farm gil con Adamantoise. Ko nên farm cp trước, farm gil để upgrade weapons và accessories rồi làm quest 52 lấy growth egg sau đó mới tính tới farm cp. Điểm farm con Adamantoise lý tưởng nhất là ở Eden ngay chổ nó bị sụp chân. Gần đó có cái save game và mấy đứa lính cùi vừa farm adaman rồi bay qua farm TP luôn. Thêm nữa, mấy đứa lính nó còn rớt chip bán kiếm tiền.
mọi người cho hỏi là ring giảm 25%phys dame thì mình đeo 2 cái vào có giảm 50 và 4 cái thì bật tử luôn ko
Thứ nhất, nếu đeo 4 cái thì chỉ resist khoảng 68% thôi nghĩa là nến con quái nó phan mình 10,000 dam thì mình toi 3,200 dam (chống được 6,800) vậy nên mình cũng toi như thường. Thứ hai, quái mạnh nó ko có ngu mà chơi physic/magic ko mà nó còn bồi thêm magic/physic vào vậy nên chống physic/magic chỉ có tác dụng với một số trường hợp thôi.
Có nhiều cách để mình khám phá một cái gì đó mới lạ,hay ho là tự đích thân mình tìm nó chứ ko cần phải ngồi chờ đợi nó tới trc mình rồi mình mới chạm và kiểm tra nó đâu => Ít ra là fan RPG thì nên hiểu vấn đề này hơn những fan ACT hay ADV chứ nhỉ? Cần nội dung thì tìm kiếm ở những 4rum bàn về nó, cần gameplay,system,...cũng như vậy.
Ah, có một câu mình rất thích nên muốn nói cùng mọi người "Trong thực tiễn, có nhiều game sẽ rất hay nếu bạn trãi nghiệm cùng nó hơn là khi bạn chỉ nhìn phim ảnh để đánh giá nó. Nhiều game nhìn rất đã mắt nhưng khi trãi nghiệm là một nỗi kinh hoàng."
Thật ra, cá nhân ko chê FF13 nhiều vì cũng đã tâm huyết với nó qua 2 bản JP và US này. Nhưng sau khi xong là ko đọng lại gì nữa (2 lần chơi chứ ít gì) và cái mà cảm nhận ra khi chơi XB (mặc dù lúc đầu cũng mang tư tưởng game "nhìn hình chán nhỉ") thì hoàn toàn khác hẳn ngay khi chơi dc vài h và thật sự bị cuốn hơn hẳn cái cảm giác của FF13. Vì vậy muốn giới thiệu nó cho những ai yêu thích RPG thật sự chứ ko phải chỉ biết mỗi 2 chữ FF còn lại ko biết thế giới RPG khác ra sao (nếu như vậy thì thiệt thòi về niềm vui và sự hứng thú là bạn thôi).
Có một vài ý cá nhân như sau:
Nếu một người chưa trải nghiệm qua game nào thì hiển nhiên ko có tư cách đánh giá game đó. Trailers Xenoblade mình có xem qua và khá ấn tượng còn gameplay và system mình ko muốn tìm hiểu vì ko muốn bị spoiled. Ngày nay các nhá phát triển game đã bị cuốn theo dòng xoáy thị hiếu và xu thế mới: game ngắn hơn dể hơn và đơn giản hoá. Nếu ko tính tới đồ họa có thể thấy FF13 Là một sự đi lùi toàn diện từ story tới system. Battle system chỉ đòi hỏi tốc độ điều khiển và cấp độ của nhân vật, ko có tính chiến thuật cao như FF12. AI tự biên tự diển, thậm chí ko tùy biến được AI. Summon ko thể so sánh với FF8. Weapon/accessory system thì sách dép cho mấy FF trước. Item thì khỏi nói có vài món đếm trên đàu ngón tay. Quái vật có vài con đổi màu, thêm vài cái we, càng ra con mới. Chơi FF13 cảm tưởng như bản sao của Xenosaga 3: đi --> đánh boss --> xem cut scene --> đi tiếp. Được cái Xeno có cái story chơi xong còn có điều để suy ngẩm.
Thêm nữa các nhà làm game đang bỏ dần phần linh hồn của game là âm nhạc. Thông thường mỗi game có một main theme và nó có nhiều tune từ buồn tới vui được len lỏi xuyên suốt game để gamer dần dần thấm thía điển hình như Aerith theme trong FF7, Eyes on Me trong FF8, Melody of Life FF9 và Suteki Da Ne trong FF10. Sau bao năm tháng những thanh âm vẩn tồn đọng trong ký ức để mỗi khi nghe lại thì nhớ lại một thời ngày xưa. Kể từ FF12 phần âm nhạc rất mờ nhạc, ko để lại ấn tượng gì. FF13 thì lấy bản nhạc thương mại My Hand của Leona Lewis băm vào đoạn cuối xem như cho có. Làm ăn kiểu chụp dựt kiểu đó bảo sao chất lượng game ko đi xuống.
Trước đây thì mình ko ngại tiếng anh tiếng jap gì cả thích thì băm nhưng giờ hết time mình chỉ chọn lọc game mình thích để chơi và tìm hiểu. Trừ một số dòng game đặc thù tiếng jap như SRW hay Fire Emblem thì cứ băm thoải mái. Vì dạng game này mang tính chiến thuật nhiều hơn đào sâu vào cốt truyện game.