ai bík cách làm cái này hôk chỉ em với
Cái này thì mình biết nè:
Bước 1: Chuẩn bị image
Lần này đơn giản hơn lần trước, image chỉ cần có size lớn hơn 256x256 là được. Nếu to quá thì chúng ta lại dùng Paint hoặc Photoshop để resize nó lại, còn nếu nhỏ quá thì có thể xấu đó ><.
Thực ra image lần này không nhất thiết phải có cỡ 256x256, miễn là width=length -> image là chính xác 1 hình vuông, và kích cỡ không quá 256x256 là được. Có thể 128x128, 64x64, 150x150, nhưng không nên xuống dưới mức 128x128. 128x128 là resolution tối thiểu của image, xuống thấp hơn trong game có thể thấy image nhoè xấu hoặc màu trắng vì ko đọc được.
Bước 2: Convert và tên file
- Dùng Photoshop để convert image của bạn thành tga 24 bit, và nhớ là image đó đã có width=length rồi đó.
- Save image dưới tên war3mapPreview, và dĩ nhiên có đuôi .tga
Bước 3: Import vô map
- Làm tương tự như trên: vô WE, Import Manager, import image của bạn (đã chuyển thành tga)
- Chuyển path: từ war3mapImported\war3mapPreview.tga -> war3mapPreview.tga
Bài này mình copy từ mấy bài viết trước, không rõ link nên post đại. Có gì lượng thứ nha




---------- Post added at 16:59 ---------- Previous post was at 16:57 ----------
Thêm một vấn đề nữa, lúc trước mấy anh có nói về protect trong map, đó là cái gì vậy? Cách để protect và cách mở map đã protect như thế nào?????