thật ra cái này có lẽ npt nào cũng nghĩ đến, nhưng vấn đề vẫn là: game chỉ là game, ko thể là đời thực được
việc bạn chơi game thì game đã cung cấp cho bạn "god view" rồi, thử hỏi đời thật làm gì có?
bạn nói đến chuyện phản bội? ngoài đời thật có ai đọc được ý nghĩ của người khác đâu, phải trải qua rất nhiều manh mối mới lần ra được vấn đề, chả lẽ cũng phải đưa vào để cho giống thực?
game RTS chú trọng đến quân sự, đặc biệt là vì nó là real-time nên đòi hỏi kỹ năng APM của người chơi rất cao, nếu quá chi tiết như vậy thì ko hiểu các game thủ chơi kiểu gì

vì vậy cái ý tưởng này nên dành cho TBS hay mô phỏng thì hơn
một vấn đề cuối cùng đối với việc phát triển game: càng nhiều tính năng thì càng nhiều bug kèm theo, nhất là những tính năng quá phức tạp và quá rộng như vậy