bloodystorm
Donkey Kong
- 6/7/05
- 425
- 0
+
=
Có lẽ đã không ít player cảm thất thất vọng về Starcraft 2. Với một số điều chúng ta có thể bỏ qua được:
-Đồ họa lỗi thời (Dù sao game của Blizz từ trước đến nay vẫn vậy)
-Gameplay "dập khuôn", thiếu sáng tạo (Có thể là hay bởi nó giữ được sự "cân bằng" trong Multiplayer và hút được Fan. Hơn nữa, từ trước đến nay Blizz chưa có game nào tạo nên cách mạng trong gameplay, vậy thì cũng không nên "chơi trội" lần này)
-Cốt truyện nhạt nhòa và nông cạn (Dù sao thì đối tượng của SC2 cũng là số đông. Chỉ cần ném vào các nhân vật cool và "chất" như Hàn Quốc + khói lửa mịt mù + góc camera "hoành tráng" là chúng ta có được campaign SC2)
Dù vậy, bù lại multiplayer của SC2 vẫn khá hay, nhờ vào hệ thống gameplay cũ của SC.
Thế nhưng làm sao chúng ta có thể bỏ qua được những sự "giật lùi". Nhưng thứ sặc mùi "tiền":
-Không LAN (Để mỗi người đều phải có 1 CD-key) (+tiền)
-Không Cross-Region (Để mỗi người đều phải có vài CD-key) (+nhiềutiền)
(Hiện mới chỉ có SEA/AUS chơi được ở NA)
-Map-publishing system (Để thu lợi nhuận từ custom map) (+thêmnhiềunhiềutiền)
Đáng buồn nhất ở đây chính là hệ thống Map-publishing mới. Người tạo bị limit lượng map up lên, người dùng bị limit lượng map chơi được. Custom map chính là một phần hơi thở của SC và WC, nay nó đã bị siết ngạt trong SC2.
Tất cả những thất vọng trên báo hiệu sự tụt dốc của Blizzard. Rõ ràng nguyên nhân là bởi sự sát nhập của Activision-Blizzard. Từ nay, mục tiêu lớn nhất của Blizzard là vắt kiệt những đứa con của mình để "tối đa hóa lợi nhuận".
(Nguồn ảnh: http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=128252 <-- nên xem qua để biết thêm về Act/Blizz)
Chỉnh sửa cuối:


, gần như là ko thể để combo zealot và Stalekr + sentry có thể lật combo này chưa kể nếu có stimpack thì chỉ có 1% là thắng và colossus là 1 sự đầu tư mạo hiểm khi dễ dàng couter bởi viking mà chỉ tốn chưa bằng 1 nữa phí tạo colosus
Bài viết đã thấy mâu thuẫn. Cả chỗ nói giật lùi thấy chỗ nào cũng ghi tiền. Nó mà dở thì thiên hạ bỏ tiền ra mua làm éo gì.

, cứ lo đối thủ là terran vì quả thật tôi ( P) đánh terran rất khó khăn lúc early vì luôn ở thế bị động >.< và luôn phải dè chừng trong việc Push vì terran có trò canh lúc đem Push thì drop vào nhà chính + stim thì banh nhà trước khi kịp def 

. Game người ta hay thế mà chê. Nhưng mà ko hiểu bác ấy nghĩ sao lại bảo đồ họa starcraft 2 lỗi thời.