Topic hỏi đáp (tập 6) về cách làm map

Status
Không mở trả lời sau này.
Hero - Create Tome of Experience and give it to (Triggering unit)
ko bít đúng ý ko ?
 
Cho mình hỏi làm thế nào để khi Kill Player thì được ăn 300 gold và 1 gỗ ?
 
Mã:
Hero
    Events
        Unit - A unit Dies
    Conditions
        ((Dying unit) is A Hero) Equal to True
    Actions
        Player - Add 300 to (Owner of (Killing unit)) Current gold
        Player - Add 5 to (Owner of (Killing unit)) Current lumber
 
cho mình hỏi cái pass Reg Wc3 Patch Full.exe là gì vậy
 
vậy muốn phóng to hay thu nhỏ một hero thì làm sao đây??
 
vậy muốn phóng to hay thu nhỏ một hero thì làm sao đây??

Untitled.jpg
 
vậy muốn gắn 1 thanh kiếm vào hero thi làm kieu gi ?? post hình cho tui xem luôn nhé :D
 
Tại sao mình mở 1 map = new gen, tất cả các thứ Object thì còn nguyên, trigger và Import Manager thì ko thấy gì hết ? Như vậy là map bị làm sao ? Có cách nào làm nó hiện ra mấy Trigger và file đã import được ko ?
 
map đó đã được protect rồi .
 
Giờ mình muốn làm 1 cái trigger, khi mà computer do player 2 control, máu còn 10% thì chạy về Region RCenter thì phải làm sao ?
 
Giờ mình muốn làm 1 cái trigger, khi mà computer do player 2 control, máu còn 10% thì chạy về Region RCenter thì phải làm sao ?

cái ấy à
xài hàm lệnh

Mã:
    if ( not ( IsUnitType(GetAttackedUnitBJ(), UNIT_TYPE_HERO) == true ) ) then
        return false
    endif
    return true
endfunction

function Trig_Melee_Initialization_Func001C takes nothing returns boolean
    if ( not ( GetUnitStateSwap(UNIT_STATE_LIFE, GetAttackedUnitBJ()) <= 10.00 ) ) then
        return false
    endif
    return true
endfunction

function Trig_Melee_Initialization_Actions takes nothing returns nothing
    if ( Trig_Melee_Initialization_Func001C() ) then
        call IssuePointOrderLocBJ( GetAttackedUnitBJ(), "move", GetRectCenter(gg_rct_Come_Back) )
    else
        call DoNothing(  )
    endif
Mã:
Melee Initialization
    Events
        Unit - A unit Is attacked // kể bị tấn công
    Conditions
        ((Attacked unit) is A Hero) Equal to True // check lệnh yêu cầu là hero
    Actions
        If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
            If - Conditions
                (Life of (Attacked unit)) Less than or equal to 10.00  //10.00 = 10%
            Then - Actions
                Unit - Order (Attacked unit) to Move To (Center of Come Back <gen>) //Come Back <gen> = chỗ cần về
            Else - Actions
                Custom script:   call DoNothing(  )  // không làm gì =)) do converter bị lỗi nó = script luôn :D
// theo như các loại lệnh , lệnh này là gây leak ít đến nỗi không thể diễn tả :D
còn nếu xài lệnh Every Time check Untis Group thì có thể có leak nhìu
ở đây có 2 cái tùy bạn chọn thôi
 
Chỉnh sửa cuối:
mấy bồ cho tớ hỏi làm sao để chuyển dạng đánh bình thường của mấy con tay dài ( ví dụ như từ chưởng ra lửa mà thành chưởng ra sấm sét chẳng hạn ), cái đó là mục nào của units thế , giúp tớ với, thank nhìu
 
ai chỉ cho tui cái này với, hỏi mãi rồi ?

bạn có thể tải
Acd photoshop (home) rùi converter cái file bmp kia = tga rùi mới bỏ vào warcraft chuyển dạng đường dẫn xem sao
còn không được thì chịu :-??
 
mấy bồ cho tớ hỏi làm sao để chuyển dạng đánh bình thường của mấy con tay dài ( ví dụ như từ chưởng ra lửa mà thành chưởng ra sấm sét chẳng hạn ), cái đó là mục nào của units thế , giúp tớ với, thank nhìu

ai trả lời dùm câu cuả tui ih :(
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top