[SKINS][GameVN] Hướng dẫn mod skin vũ khí Counter Strike 1.6

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
biết tên bộ ông cần hỏi thôi không có hand đâu tự chế ra mà dùng tên bộ skin súng ông vừa hỏi là bộ skin trong clip spawn living a legend lên google đánh như thế là ra thôi :)
tôi đang dùng bộ này nhưng theo style riêng của tôi do tôi edit lại :)

cho tớ xin được k :)) Đang thèm :)
 
@rock: Bộ phận đó ko cử động thì assign làm gì =)) có cái khung xương nằm chìm trong model nó quyết định rồi, chỉ gắn ở trên thân súng thôi..

em tưởng bác pro lắm sao tự dưng..............
ko asign bone thì nó chỉ như 1 cục nằm yên làm sao nó di chuyển theo anim dc
 
Hình như mọi người không hiểu ý tôi :|
Thôi, tôi lấy 1 ví dụ thế này. Thí dụ tôi có khẩu súng như thế này
sieuthiNHANH2010091525737nzczzthiot3888054_1.jpeg


Muốn add scope thì chỉ lấy cái group model scope rồi di chuyển ( có thể move và rotate, tùy trường hợp) gắn vào cái model này... Thế nhưng cái scope nó có liên quan gì đến bone đâu mà phải assign. Đây là hình ảnh sau khi add scope nó vào :|

sieuthiNHANH2010091525737ntrlngqzyz3888054_1.jpeg


Cái scope thì nó cũng coi như 1 mẩu mesh add vào thân mà cái thân nó có cái bone ở dưới để cử động thân súng rồi, add thêm cái scope vào thì nó tự khắc di chuyển theo ingame chứ :|
 
Chỉnh sửa cuối:
Xin lỗi nhưng hình như Chief nói có vấn đề!Tui đã làm như thế lúc mới vào nhưng ko đc,cái scope ko hề chuyển động 1 chút nào,trừ phi cái scope đó có sẵn ở model,cắt ra rồi giờ gắn vào thì ko cần assign,còn ko thì Chief thử complie lại xem,nó ko cử động theo thân súng đâu!
Xin lỗi nếu nói sai ý Chief!
 
Cũng có thể mấu chốt là ở mấy cái điểm joint 1 mình kia nó quyết định.. bởi vì tôi hiểu theo 1 cách khách quan về vấn đề này.
 
^ ông hỉo nhận hàng chưa ? trả lời phát
w = v thì gán như P cũng dc đâu có sao
 
ừm bác chief sao thế nhỉ.....................ko asign vào bone thì nó chỉ như 1 mẩu model tĩnh làm sao nó di chuyển dc(à mà hình như ko asign ko complie dc)
convert w từ v y như convert p từ v(thậm chí còn đơn giản hơn vì ko có vụ attachment)
 
Cứ nhìn kỹ mấy bức hình là hiểu ý tôi nhưng tôi vẫn đang thắc mắc tại sao nó nằm trên model không có dính bone mà vẫn cử động.. Có lẽ phải gắn scope nó sát hơn vào thân, không thì phải make thêm 1 cái rail hay đế để gắn vào..
 
Có phải thay hands css bằng cso cũng theo cách assign từng khớp bone rồi del cái group hands css đi đúng không vậy
 
Đó là với trường hợp muốn giữ ani mà skin có tay css đang dùng.
 
@HW: Vậy là có trường hợp thay lun cả Anim đi chung với Hand mới hả bác HW :|
 
Coi như là thay cả animation cho súng ấy..
 
Không biết có ai để ý không
thấy mấy khẩu M4A1 CSS toàn bị lỗi kéo cái abc (không biết tên nó là gì ^^) khi thay đạn
12846111491974075939_574_574.jpg
 
Chỉnh sửa cuối:
Anh nói thế em chả hiểu X_X.. Có phải cái chốt nằm ở gần cuối trên thân không ?
 
Chắc là anh Tùng mún nói cái Bolt :D, tui thích mấy skin có anim draw + reload có kéo bolt :))
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top