meomeo3101
Mr & Ms Pac-Man
Cho hỏi có cách nào tạo ra các player ảo để test map không? Mình test một mình không test nổi :(
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.

@lonewolf020291:
Update thế nào vậy bạn?? Bạn hướng dẫn chi tiết chút đi![]()
ai cho mình map demo spell shockwave với effect knockback với .Thanks :)
Làm mẫu 1 cái đi wolf, mình vốn không biết gì về jass
p/s phải đặt toạ độ x,y,z cơ à?
, trước giờ chưa chơi với NNLT nào hết cảCoi thử rồi mà không hiểu gì hết^
Map tui thử nè, cũng chả biết gì nhiều về Jass, trước giờ chưa chơi với NNLT nào hết cả
View attachment 130177
Bạn giải thích từng dòng được không, hay làm bằng GUI hộ mình (kiểu như làm GUI nhưng vài action dùng custom script), chứ toàn jass hết khi mình muốn thay đổi hay áp dụng vào skill khác thì ngu luôn.Coi thử rồi mà không hiểu gì hếtBạn giải thích từng dòng được không, hay làm bằng GUI hộ mình (kiểu như làm GUI nhưng vài action dùng custom script), chứ toàn jass hết khi mình muốn thay đổi hay áp dụng vào skill khác thì ngu luôn.

Effect 2
Events
Unit - A unit Starts the effect of an ability
Conditions
(Ability being cast) Equal to Rupture
Actions
Custom script: local unit cast = GetTriggerUnit() [COLOR="Blue"]// tạo biến caster[/COLOR]
Custom script: local real x1 = GetUnitX(cast) [COLOR="Blue"]// lấy tọa độ x của caster[/COLOR]
Custom script: local real y1 = GetUnitY(cast) [COLOR="Blue"]// lấy tọa độ y của caster[/COLOR]
Custom script: local real z1 = 50 [COLOR="Blue"]// lấy đại tọa độ z :D[/COLOR]
Custom script: local unit target = GetSpellTargetUnit() [COLOR="Blue"]// lưu biến target[/COLOR]
Custom script: local real x2 = GetUnitX(target) [COLOR="Blue"]//lấy tọa độ x của target[/COLOR]
Custom script: local real y2 = GetUnitY(target) [COLOR="Blue"]//lấy tọa độ y của target[/COLOR]
Custom script: local real z2 = 50 [COLOR="Blue"]// lấy đại tọa độ z của target[/COLOR]
-------phần này lấy tọa độ điểm xuất hiện, không quan trọng lắm-------
Custom script: local real x3 = ( ( x1+x2 )/2 )
Custom script: local real y3 = ( ( y1+y2 )/2 )
Custom script: local real z3 = 200
------------------------------------------------------------------
Custom script: call AddLightningEx( "LEAS", true, x3, y3, z3, x1, y1, z1)[COLOR="Blue"] // tạo LE từ điểm trung gian đến vị trí caster[/COLOR]
Custom script: call AddLightningEx( "CLPB", true, x3, y3, z3, x2, y2, z2)[COLOR="Blue"] // tạo LE từ điểm trung gian đến vị trí target[/COLOR]
function delete takes lightning light returns nothing
call TriggerSleepAction(2.00)
call DestroyLightningBJ(light)
endfunction
function Createloop takes real x, real y returns nothing
call AddLightningEx( "HWSB", true, x,y,20,x, y,2000)
call delete(GetLastCreatedLightningBJ())
endfunction
Bạn lonewoft có thể hướng dẫn mình cách tạo spell có damage = damage base của hero ko?? Dùng system Intuitive Damage + armorutils. thanks
tại thấy cái trigger Effect toàn jass nên tưởng...Uhm, hiểutại thấy cái trigger Effect toàn jass nên tưởng...
Vậy nếu mình muốn thay đổi LE (như Mana Burn, Chain Lightning) thì thay dòng nào?
, có lẽ hơi lâu đấy ông :(Pro nào giúp mình là cái hệ thống up lv của skill với ông Leo giúp rồi mà hình như xài ko dc mà cũng cảm ơn Leo nhiều :d
Thank nhiều!!!

Không phải không được, chỉ không được cái spell target là unit thôi
Đổi cách lên level đi tui làm cho, chẳng hạn như cast 1 lần lên exp, chứ cái kia tui không lấy "damage taken" từ storm bolt được

1 skill stun nhưng khi học thêm skill ngủ nữa thì skill stun sẽ ko sử dụng dc
Untitled Trigger 001
Events
Unit - A unit Learns a skill
Conditions
(Learned Hero Skill) Equal to Sleep
Actions
Player - Disable Storm Bolt for (Owner of (Learning Hero))
cho mình hỏi cách get Last Created Lightning Eff = customscript vsmình làm đc nó có height nhưng chưa xóa đc nó đi
![]()
Custom script: local lightning lig = AddLightningEx( "LEAS", true, x2, y2, z2, x3, y3, z3) // tạo lightning effect và lưu biến
Custom script: call DestroyLightningBJ( lig ) // hủy LE
Custom script: set udg_light = AddLightningEx( "LEAS", true, x2, y2, z2, x3, y3, z3)
Lightning - Destroy light
Cho hỏi tại sao có 1 số map khi mở nhìu lần thì đôi lúc địa hình hoặc cây lại thay đổi ?
Pro nào giúp mình là cái hệ thống up lv của skill với ông Leo giúp rồi mà hình như xài ko dc mà cũng cảm ơn Leo nhiều :d
Thank nhiều!!!