Topic hỏi đáp về cách làm map | version 7

Status
Không mở trả lời sau này.
Mình có 2 câu hỏi mong được giúp đỡ.
- Có thể nâng được height của Lightning Effect lên k.
- Có thể add được 1 building mới vào trong phần build của nông dân hay k.
 
Event: Sử dụng item
Condition:
Action: Nếu item là Giáp Lửa then < trigger gì chỗ này để đổi từ Hero damage sang Chaos damage >
P/s: Dạng như mang item thì đổi wa damage, bỏ item trở lại damage thường.
 
Bạn nào biết cách làm skill dạng channel nhưng lại có thể di chuyển mà không cancel không? Điển hình như Soul Steal skill của Soul Keper trong DotA, vừa chạy vừa hút máu.

Demo: có 1 vấn đề là mình chưa làm được cái range limit
 

Attachments

Ai giúp em làm cái Minimap với Loading Sceen với. Em có sẳn hai cái hình nè ai chuyển về đuôi .TGA giùm với nha.
Minimap
1.jpg
Loading Sceen

1264922025.jpg
Ở Loading Sceen mấy bro thêm giúp em dòng chữ nữ lên tấm hình, chỗ nào cũng đc dễ nhìn 1 xíu nha.
ANIME BATTLE V1.0
Em thks rất nhìu
 

Attachments

  • images.jpg
    images.jpg
    4.7 KB · Đọc: 4
Chỉnh sửa cuối:
cho mình hỏi cách làm hệ thống lên lv cho skill
VD là khi sử dụng skill đó jiet quái dc 1% kn cho skill 5% kn khi jiet dc hero
và 1 skill như sau khi dùng skill này thì hero sẽ quay sang hướng 1 unit kế bên mình
Ai Giúp với Thank nhiều!!!
ủa mà sao icon trong map minh nó xanh lè thế :S
mấy cái icon có sẳn đó nha
ai trả lời dùm mấy câu trên vơi :(
với chỉ mình cách hệ thống multiboarb giống dota với :D
Thank nhiều!!!
còn mấy ngày để làm à , ba sắp dẹp máy rồi các bạn giúp mình nhanh với :(
 
Xin hỏi ai biết làm Ability di xuyên unit ko ?
Khi cast thì turn off cái collision của unit đó đi (bằng trigger), cast xong hay sau 1 thời gian phải turn on collision lên lại
[Yami];17506318 nói:
Cho em hỏi RtC là cái gì ạ : )

RtC là Reinventing the Craft, dạng map giống như nhập vai, góc nhìn thứ nhất, di chuyển bằng bàn phím.
ai trả lời dùm mấy câu trên vơi :(
với chỉ mình cách hệ thống multiboarb giống dota với :D
Thank nhiều!!!
còn mấy ngày để làm à , ba sắp dẹp máy rồi các bạn giúp mình nhanh với :(
DotA's Multibroad
. Còn các cái khác đợi demo :D

---------- Post added at 17:41 ---------- Previous post was at 17:38 ----------

ai cho mình trigger đồng đội ko thể đánh nhau ko.
Mã:
Event:
- Unit is attacked
Condition:
- [B]Attacking unit[/B] is a friendly of owner of [B]attacked unit[/B] equal to true
Action:
- Unit - Order [B]attacking unit[/B] to stop
 
Event: Sử dụng item
Condition:
Action: Nếu item là Giáp Lửa then < trigger gì chỗ này để đổi từ Hero damage sang Chaos damage >
P/s: Dạng như mang item thì đổi wa damage, bỏ item trở lại damage thường.
Ai chỉ dùm... Mình đang cần gấp lắm. Thank trước
 
nói thế là bạn làm map demo à Leo thank nhiều nha :d

Thật ra là mình có làm thử, nhưng phần exp cho skill có vẻ không phát huy tác dụng. Mình làm thử 2 skill Thunder Clap và Storm Bolt, Thunder Clap thì ngon lành, chỉ có Storm Bolt, không hiểu sao khi cast skill này lại không lấy "damage taken" được, bó tay. Nhờ bro nào sửa lại giùm. Đây là demo về exp cho skill (Thunder Clap), nếu thích bạn có thể xem qua.
 
Khi mình save map thì nó báo lỗi này
untitled2.jpg

Ai chỉ mình cách sửa với.
Mình đang thử system AmorUtils và IntuitiveDamageSystem.
 
^ Update jasshelper lên

Mình có 2 câu hỏi mong được giúp đỡ.
- Có thể nâng được height của Lightning Effect lên k.
- Có thể add được 1 building mới vào trong phần build của nông dân hay k.

1.
Mã:
native AddLightningEx takes string codeName, boolean checkVisibility, real x1, real y1, real z1, real x2, real y2, real z2 returns lightning
X,Y,Z là tọa độ 2 điểm, 1 là nguồn và 2 là mục tiêu

2. Không, nếu muốn thì có 2 cách: 1 là set Requirement, khi cần thì Set Research Level lên 1, ; 2 là Limit Training cho nó = 0, khi cần thì set lên 1 (or 2,3....).
 
Mã:
native AddLightningEx takes string codeName, boolean checkVisibility, real x1, real y1, real z1, real x2, real y2, real z2 returns lightning
X,Y,Z là tọa độ 2 điểm, 1 là nguồn và 2 là mục tiêu

Làm mẫu 1 cái đi wolf, mình vốn không biết gì về jass :D
p/s phải đặt toạ độ x,y,z cơ à?
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top