我的電腦
The Warrior of Light
- 29/8/06
- 2,253
- 15
- Banned
- #1
CACK đc phát triển đã hơn 3 năm , Snailgame đặt mục tiêu cho sản phẩm này là CCU đạt 600k.
Tin tức liên quan đến CACK là vô số kể, nhưng thực hư cách chơi của game này là như thế nào ? thu phí ra sao ? khi nào ra mắt ? luôn là câu hỏi của những người mong chờ game này.
Hôm nay để Shi Hai , ông chủ của Snailgame giúp chúng ta hiểu hơn về CACK.
Shi Hai: Tác phẩm của chúng tôi chỉ dành cho những người am hiểu chúng tôi.
Hôm nay rất vui khi giải thích cách chơi của CACK với mọi người. Chúng tôi thừa nhận, CACK ko có dự định dành cho những "con gà" đã bị game online rác rưởi tẩm độc (người dịch: câu này dịch nguyên văn chứ ko phải tôi chế) , chúng tôi làm ra dành cho những người am hiểu game . Nếu bạn thật sự muốn tìm đc sự vui vẻ trong game, bạn sẽ thích game này. Nhưng nếu bạn thích ba cái chỉ số , cách chơi ko cần động não, thì tôi cũng ko còn cách nào khác.
Chúng tôi thật sự ko có dự định đi cạnh tranh khách hàng tầm thấp và trung , bộ phận này ko phải là khách hàng của Snailgame. Đồ họa game online hiện nay đều ko tệ, nếu chúng tôi chỉ thay da, cầu kỳ sửa đổi, sau đó cho ra một sản phẩm, thì từ sớm đã làm ra mười mấy sản phẩm. Chúng tôi tin rằng trên toàn thế giới chắc chắn có một ít bộ phận người chơi thực sự hiểu về CACK.
Tin tức liên quan đến CACK là vô số kể, nhưng thực hư cách chơi của game này là như thế nào ? thu phí ra sao ? khi nào ra mắt ? luôn là câu hỏi của những người mong chờ game này.
Hôm nay để Shi Hai , ông chủ của Snailgame giúp chúng ta hiểu hơn về CACK.
Shi Hai: Tác phẩm của chúng tôi chỉ dành cho những người am hiểu chúng tôi.
Hôm nay rất vui khi giải thích cách chơi của CACK với mọi người. Chúng tôi thừa nhận, CACK ko có dự định dành cho những "con gà" đã bị game online rác rưởi tẩm độc (người dịch: câu này dịch nguyên văn chứ ko phải tôi chế) , chúng tôi làm ra dành cho những người am hiểu game . Nếu bạn thật sự muốn tìm đc sự vui vẻ trong game, bạn sẽ thích game này. Nhưng nếu bạn thích ba cái chỉ số , cách chơi ko cần động não, thì tôi cũng ko còn cách nào khác.
Chúng tôi thật sự ko có dự định đi cạnh tranh khách hàng tầm thấp và trung , bộ phận này ko phải là khách hàng của Snailgame. Đồ họa game online hiện nay đều ko tệ, nếu chúng tôi chỉ thay da, cầu kỳ sửa đổi, sau đó cho ra một sản phẩm, thì từ sớm đã làm ra mười mấy sản phẩm. Chúng tôi tin rằng trên toàn thế giới chắc chắn có một ít bộ phận người chơi thực sự hiểu về CACK.
[spoil]
[spoil]
Shi Hai: Rất nhiều game kiếm hiệp đều có phong cách riêng của mình, nhưng đều ko thoát khỏi đánh quái luyện lvl, thăng cấp, cộng điểm, bao gồm TNGH của PW, trên cơ bản đều là phong cách này. Hệ thống pvp trong CACK rất đặc biệt, kỹ năng phân biệt gồm chiêu thức thông thường và hư , thực , giá chiêu (dạng như né đòn-block).
Mỗi nhân vật đều có thể thông qua điểm trải nghiệm để học kỹ năng thông thường và 3 loại chiêu thức hư, thực, giá, đơn giản mà nói thì giống như chơi oẳn tù tì "bao kéo búa", tương khắc lẫn nhau. Động tác xuất chiêu của 3 loại chiêu thức trên ko giống nhau, khi pvp, người chơi có thể dự đoán đối thủ xuất chiêu thế nào để phá chiêu và phản công. Sau khi tiếp xúc lâu với CACK, chỉ cần thông thạo 3 loại chiêu thức này, thì có thể thông qua quan sát động tác xuất chiêu của đối thủ để phân biệt chiêu thức, nếu phản ứng nhanh thì lập tức có thể dùng chiêu thức tương ứng để phá chiêu, hoặc né đòn.
Chém ngang
Đâm thẳng
Trên cột kỹ năng hiển thị kết quả đối kháng của hư, thực, giá chiêu
Hệ thống chiến đấu có khái niệm combo, một số kỹ năng có hiệu ứng đặc thù riêng, như đánh bay ra, té ngã, thả nổi v...v
[/URL]
Khi pve cũng sẽ dùng đến sự phối hợp của hư, thức, giá chiêu, có một số chi tiết kỹ năng vẫn còn trong giai đoạn chỉnh sửa.
Liên quan đến vấn đề thu phí và hệ thống thương hội
Shi Hai: Hệ thống thương hội của CACK vẫn chưa thể tiết lộ, cái này có phần quan trọng, rất khác biệt so với hệ thống thương hội hiện nay. Hình thức thu phí cũng ko thể nói đơn giản là thu phí giờ chơi hay cash shop. Nhưng điều có thể khẳng định là, sẽ ko có vụ "đập lỗ" ở trang bị, ép bảo thạch này nọ.
Hệ thống Công Hội(bang hội = guild , công hội = union, quy mô lớn hơn guild)
Shi Hai: Chúng tôi hy vọng sẽ mang lại cho người chơi một game kiếm hiệp đích thực, tạo công hội lập bang phái chắc chắn ko thể thiếu, nhưng trong CACK càng chân thực hơn. Người chơi có thể theo sở thích cá nhân để xây dựng thành trì cung điện, chẳng hạn như hình dưới đây, người chơi có thể tự viết chữ lên tấm biển treo. Thành trì công hội cũng có rất nhiều tính năng và lãnh địa độc quyền.
Quan cảnh nội bộ thành trì công hội
Mở bản đồ ra, có một số vị trí có thể độc chiếm cho bản thân, xem ai ngứa mắt đều có thể tiến hành chiếm đánh, thậm chí diệt môn (...
)
Shi Hai: ko phải rời mạng(offline) thì trò chơi sẽ tạm ngừng, hệ thống rời mạng trong CACK giúp bạn sau khi thoát game vẫn sẽ tiếp tục tương tác trong thế giới kiếm hiệp. Đơn cử một ví dụ đơn giản, khi bạn thoát game, có khả năng sẽ bị kéo đi làm nô lệ, hoặc thay thế người khác hoàn thành nhiệm vụ. Sau khi bạn vào lại có thể sẽ phát hiện mình đang giúp người khác chạy việc vặt, hoặc đột nhiên xuất hiện tại nơi khác. Đương nhiên cái này là có sự hạn chế, cần phải đạt đc điều kiện nhất định nào đó mới đc phép như vậy. Người chơi trong game có thể đột nhiên bắt gặp nhiệm vụ đặc biệt, phần thưởng sẽ rất to.
CACK đã ký bản quyền phát hành cho hơn 30 khu vực, bao gồm TW, EU, HQ, HK, Nga, Singapore, Malaysia, Thái, VN v...v
[/spoil]
Trc tiên là màn hình đăng nhập
Sau khi đăng nhập và chọn char nam
Người chơi có thể chọn kịch bản cho nhân vật của mình, bên trái tổng cộng có 8 kịch bản.
Shi Hai: Trong CACK có 8 đại môn phái, sự trưởng thành của mỗi nhân vật quy hoạch tương ứng với 8 quyển tiểu thuyết, mỗi quyển hơn 200 ngàn chữ. Số lượng nhiệm vụ hơn mười ngàn, bao gồm cốt truyện chính tuyến, cốt truyện thế giới, cốt truyện môn phái với 26 map, hơn 80 thế lực giang hồ lớn nhỏ, hơn mười ngàn NPC, 1000 nhiệm vụ cốt truyện NPC.
Từ lông mài đến cằm đều có thể tùy ý điều chỉnh. Tên nhân vật ko giống những game online khác, tên "sao hỏa" (dạng như chữ 9x ở VN) với tên tiếng anh ko thể dùng, bắt buộc dùng "bách gia tính", cũng có thể để hệ thống tự tùy chọn cho mình. Muốn chọn họ gì cũng đc, nhưng cho dù là người ngoại quốc thì cũng phải dùng "bách gia tính".
NPC ko giống như những game online khác chỉ biết đần độn đứng yên một chổ, chúng đều có thể di chuyển, sẽ căn cứ theo hành vi của người chơi mà tạo ra phản ứng khác nhau. Nhiệm vụ nhận đc sẽ có sự biến hóa căn cứ theo kịch bản mà người chơi đã chọn.
Shi Hai: CACK ko thể nào có "nhiệm vụ hướng dẫn" , phần thưởng ko giống nhau khi tương tác với NPC, cơ bản là nhờ người chơi trải nghiệm mà ra, ví dụ khi đến một nơi nào đó bạn rớt xuống hang, nhưng người chơi khác ko bị.
Shi Hai: CACK sử dùng engine tự phát triển Flexi, hiệu ứng đồ họa thì ko nói nhiều. Vẫn ko ngừng tối ưu hóa, có người chơi nói rằng cấu hình yêu cầu cao quá, thực ra tôi thử qua dùng máy của vài năm trc vẫn có thể chơi đc. Trong game có hệ thống thời tiết, tạm thời ko có hệ thống ngày đêm.
Hiệu ứng ánh sáng
Bản đồ thế giới , tất cả NPC đều có phối âm giọng nói
Shi Hai: hệ thống khinh công là đặc điểm khá thú vị trong game. Người chơi có thể dùng điểm trải nghiệm để tạo ra mười mấy loại khinh công, thể theo sở thích cá nhân và tùy trường hợp mà tự do phát huy.
Giao diện kỹ năng khinh công
Shi Hai: toàn bộ map đều có thể dùng khinh công di chuyển, những nơi bạn có thể nhìn đc đều có thể "bay" đến, ví dụ tượng phật ở trc mặt, cây cầu xích. Nếu ko cẩn thận cũng có thể té chết.
Khi lặn dưới nước có cột ôxy.
Khinh công
Shi Hai: Trong CACK có rất nhiều map đặc biệt, tốn ko ít thời gian để làm ra những map này, như Thiên Đăng Trấn trong bản đồ , Thiên Hương Trà Lâm, đều rất đẹp.
Shi Hai: Phần phát triển map đặc biệt, chúng tôi rất chú trọng chi tiết, ko phải đơn thuần chỉ là núi với đá ko thôi, bạn có thể thường xuyên bắt gặp di tích chữ đc khắc trên đá, như thế tính chân thật đã đc thể hiện ra.
Dưới đây sẽ giới thiệu cho mọi người về kỹ năng trải nghiệm và hệ thống chiến đấu
Cửa sổ trang bị của nhân vật. Trong CACK ko có class chữa trị, chỉ có thể ngồi thiền vận công điều trị. Lưu ý đến thói quen thao tác của người chơi, CACK hỗ trợ thao tác bằng chuột và bàn phím.
Không có khái niệm lvl , nâng cấp kỹ năng nhờ điểm trải nghiệm
Shi Hai: Trong những game online khác, điểm kinh nghiệm sẽ hóa thành lvl và điểm thuộc tính, chúng tôi ko có vụ này, tất cả công việc mà người chơi làm trong game đều sẽ nhận đc điểm trải nghiệm tương ứng. Điểm trải nghiệm sẽ tiêu hao dần theo thời gian, giải phóng ra những tu hành phân phối vào võ công mà bạn học đc, những võ công này sẽ mạnh dần lên, hình thành những tổ hợp chiêu thức.
Shi Hai: Ko phải chỉ có làm nhiệm vụ mới có điểm trải nghiệm, những sinh hoạt hằng ngày của bạn cũng có thể nhận đc điểm trải nghiệm, tương tác với người chơi khác cũng có điểm trải nghiệm. Chúng tôi ko phải tạo ra lối duy nhất cho người chơi, mà là làm cho độ tự do càng cao.
[/spoil]
Sau khi đăng nhập và chọn char nam
Người chơi có thể chọn kịch bản cho nhân vật của mình, bên trái tổng cộng có 8 kịch bản.
Shi Hai: Trong CACK có 8 đại môn phái, sự trưởng thành của mỗi nhân vật quy hoạch tương ứng với 8 quyển tiểu thuyết, mỗi quyển hơn 200 ngàn chữ. Số lượng nhiệm vụ hơn mười ngàn, bao gồm cốt truyện chính tuyến, cốt truyện thế giới, cốt truyện môn phái với 26 map, hơn 80 thế lực giang hồ lớn nhỏ, hơn mười ngàn NPC, 1000 nhiệm vụ cốt truyện NPC.
Từ lông mài đến cằm đều có thể tùy ý điều chỉnh. Tên nhân vật ko giống những game online khác, tên "sao hỏa" (dạng như chữ 9x ở VN) với tên tiếng anh ko thể dùng, bắt buộc dùng "bách gia tính", cũng có thể để hệ thống tự tùy chọn cho mình. Muốn chọn họ gì cũng đc, nhưng cho dù là người ngoại quốc thì cũng phải dùng "bách gia tính".
NPC ko giống như những game online khác chỉ biết đần độn đứng yên một chổ, chúng đều có thể di chuyển, sẽ căn cứ theo hành vi của người chơi mà tạo ra phản ứng khác nhau. Nhiệm vụ nhận đc sẽ có sự biến hóa căn cứ theo kịch bản mà người chơi đã chọn.
Shi Hai: CACK ko thể nào có "nhiệm vụ hướng dẫn" , phần thưởng ko giống nhau khi tương tác với NPC, cơ bản là nhờ người chơi trải nghiệm mà ra, ví dụ khi đến một nơi nào đó bạn rớt xuống hang, nhưng người chơi khác ko bị.
Shi Hai: CACK sử dùng engine tự phát triển Flexi, hiệu ứng đồ họa thì ko nói nhiều. Vẫn ko ngừng tối ưu hóa, có người chơi nói rằng cấu hình yêu cầu cao quá, thực ra tôi thử qua dùng máy của vài năm trc vẫn có thể chơi đc. Trong game có hệ thống thời tiết, tạm thời ko có hệ thống ngày đêm.
Hiệu ứng ánh sáng
Bản đồ thế giới , tất cả NPC đều có phối âm giọng nói
Shi Hai: hệ thống khinh công là đặc điểm khá thú vị trong game. Người chơi có thể dùng điểm trải nghiệm để tạo ra mười mấy loại khinh công, thể theo sở thích cá nhân và tùy trường hợp mà tự do phát huy.
Giao diện kỹ năng khinh công
Shi Hai: toàn bộ map đều có thể dùng khinh công di chuyển, những nơi bạn có thể nhìn đc đều có thể "bay" đến, ví dụ tượng phật ở trc mặt, cây cầu xích. Nếu ko cẩn thận cũng có thể té chết.
Khi lặn dưới nước có cột ôxy.
Khinh công
Shi Hai: Trong CACK có rất nhiều map đặc biệt, tốn ko ít thời gian để làm ra những map này, như Thiên Đăng Trấn trong bản đồ , Thiên Hương Trà Lâm, đều rất đẹp.
Shi Hai: Phần phát triển map đặc biệt, chúng tôi rất chú trọng chi tiết, ko phải đơn thuần chỉ là núi với đá ko thôi, bạn có thể thường xuyên bắt gặp di tích chữ đc khắc trên đá, như thế tính chân thật đã đc thể hiện ra.
Dưới đây sẽ giới thiệu cho mọi người về kỹ năng trải nghiệm và hệ thống chiến đấu
Cửa sổ trang bị của nhân vật. Trong CACK ko có class chữa trị, chỉ có thể ngồi thiền vận công điều trị. Lưu ý đến thói quen thao tác của người chơi, CACK hỗ trợ thao tác bằng chuột và bàn phím.
Không có khái niệm lvl , nâng cấp kỹ năng nhờ điểm trải nghiệm
Shi Hai: Trong những game online khác, điểm kinh nghiệm sẽ hóa thành lvl và điểm thuộc tính, chúng tôi ko có vụ này, tất cả công việc mà người chơi làm trong game đều sẽ nhận đc điểm trải nghiệm tương ứng. Điểm trải nghiệm sẽ tiêu hao dần theo thời gian, giải phóng ra những tu hành phân phối vào võ công mà bạn học đc, những võ công này sẽ mạnh dần lên, hình thành những tổ hợp chiêu thức.
Shi Hai: Ko phải chỉ có làm nhiệm vụ mới có điểm trải nghiệm, những sinh hoạt hằng ngày của bạn cũng có thể nhận đc điểm trải nghiệm, tương tác với người chơi khác cũng có điểm trải nghiệm. Chúng tôi ko phải tạo ra lối duy nhất cho người chơi, mà là làm cho độ tự do càng cao.
[spoil]
Shi Hai: Rất nhiều game kiếm hiệp đều có phong cách riêng của mình, nhưng đều ko thoát khỏi đánh quái luyện lvl, thăng cấp, cộng điểm, bao gồm TNGH của PW, trên cơ bản đều là phong cách này. Hệ thống pvp trong CACK rất đặc biệt, kỹ năng phân biệt gồm chiêu thức thông thường và hư , thực , giá chiêu (dạng như né đòn-block).
Mỗi nhân vật đều có thể thông qua điểm trải nghiệm để học kỹ năng thông thường và 3 loại chiêu thức hư, thực, giá, đơn giản mà nói thì giống như chơi oẳn tù tì "bao kéo búa", tương khắc lẫn nhau. Động tác xuất chiêu của 3 loại chiêu thức trên ko giống nhau, khi pvp, người chơi có thể dự đoán đối thủ xuất chiêu thế nào để phá chiêu và phản công. Sau khi tiếp xúc lâu với CACK, chỉ cần thông thạo 3 loại chiêu thức này, thì có thể thông qua quan sát động tác xuất chiêu của đối thủ để phân biệt chiêu thức, nếu phản ứng nhanh thì lập tức có thể dùng chiêu thức tương ứng để phá chiêu, hoặc né đòn.
Chém ngang
Đâm thẳng
Trên cột kỹ năng hiển thị kết quả đối kháng của hư, thực, giá chiêu
Hệ thống chiến đấu có khái niệm combo, một số kỹ năng có hiệu ứng đặc thù riêng, như đánh bay ra, té ngã, thả nổi v...v
Khi pve cũng sẽ dùng đến sự phối hợp của hư, thức, giá chiêu, có một số chi tiết kỹ năng vẫn còn trong giai đoạn chỉnh sửa.
Liên quan đến vấn đề thu phí và hệ thống thương hội
Shi Hai: Hệ thống thương hội của CACK vẫn chưa thể tiết lộ, cái này có phần quan trọng, rất khác biệt so với hệ thống thương hội hiện nay. Hình thức thu phí cũng ko thể nói đơn giản là thu phí giờ chơi hay cash shop. Nhưng điều có thể khẳng định là, sẽ ko có vụ "đập lỗ" ở trang bị, ép bảo thạch này nọ.
Hệ thống Công Hội(bang hội = guild , công hội = union, quy mô lớn hơn guild)
Shi Hai: Chúng tôi hy vọng sẽ mang lại cho người chơi một game kiếm hiệp đích thực, tạo công hội lập bang phái chắc chắn ko thể thiếu, nhưng trong CACK càng chân thực hơn. Người chơi có thể theo sở thích cá nhân để xây dựng thành trì cung điện, chẳng hạn như hình dưới đây, người chơi có thể tự viết chữ lên tấm biển treo. Thành trì công hội cũng có rất nhiều tính năng và lãnh địa độc quyền.
Quan cảnh nội bộ thành trì công hội
Mở bản đồ ra, có một số vị trí có thể độc chiếm cho bản thân, xem ai ngứa mắt đều có thể tiến hành chiếm đánh, thậm chí diệt môn (...
)
Shi Hai: ko phải rời mạng(offline) thì trò chơi sẽ tạm ngừng, hệ thống rời mạng trong CACK giúp bạn sau khi thoát game vẫn sẽ tiếp tục tương tác trong thế giới kiếm hiệp. Đơn cử một ví dụ đơn giản, khi bạn thoát game, có khả năng sẽ bị kéo đi làm nô lệ, hoặc thay thế người khác hoàn thành nhiệm vụ. Sau khi bạn vào lại có thể sẽ phát hiện mình đang giúp người khác chạy việc vặt, hoặc đột nhiên xuất hiện tại nơi khác. Đương nhiên cái này là có sự hạn chế, cần phải đạt đc điều kiện nhất định nào đó mới đc phép như vậy. Người chơi trong game có thể đột nhiên bắt gặp nhiệm vụ đặc biệt, phần thưởng sẽ rất to.
CACK đã ký bản quyền phát hành cho hơn 30 khu vực, bao gồm TW, EU, HQ, HK, Nga, Singapore, Malaysia, Thái, VN v...v
Chỉnh sửa cuối:

! lại kê dép ngồi hóng mong chờ:)




