[SKINS][GameVN] Hướng dẫn mod skin vũ khí Counter Strike 1.6

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
Nếu thế thì do cậu ta làm ko cẩn thận chứ tôi thấy trong tut bác Okokoloko nhắc đến cả chuyện xếp sequence sau khi sửa skin nữa mà,sao cho giống m4a1(hoặc usp) ấy!
Thế nên để hoàn hảo thì khuyên cậu ta nên xóa đi làm lại từ đầu đến khi đc thì thôi,vậy làm lần sau nó mới dễ!
 
K phải cái QC đâu bác ơi e up lên cho bác xem nhé http://www.mediafire.com/?3uoal0w7rfj9821
Làm đi làm lại bao lần rồi vẫn vậy. OMG!!! e nhìn toét cả mắt ra vừa làm vừa xem hướng dẫn mà. Để e làm lại lần nữa xem thế nào. OMG!!! :((

---------- Post added at 21:58 ---------- Previous post was at 21:00 ----------

Sau 1 thời gian lao động e tạo được cái của nợ này đây http://www.mediafire.com/?ln7g6z8g66yyi16 vẫn lỗi y nguyên như cũ !? Bro giúp với. thua rồi :|
 
@WTF???: Bạn chắc chắn bạn làm đúng,đầy đủ theo thứ tự các bước trong hướng dẫn của bác Okokoloko chứ???
Nếu làm đúng như thế thì tôi cam đoan 100% ko lỗi vì tôi đã thử rồi,cậu xem lại thật kỹ hướng dẫn và sửa lại xem sao,nếu lười ko muốn fix lỗi thì xóa đi,làm lại tuần tự từ đầu xem có đc ko?^^

đã + rep cho anh và thanks anh rất nhiều :D mà cho em hỏi anh decompile = ji thế em decompile = JHLMV
 
= milk shape 3d ,:-? bạn không nên complie = hlmv nhé
 
Ta anti 100% cái Ms3d rồi :)), dùng cái tool tách ra cho nhanh.. ( à mà quên là toàn người làm model weapon :| )
 
^ bác gửi cho em cái tool decompile và compile riêng dc ko, hồi bữa K.U mà quên page rồi
 
tks máy anh đã chỉ em cách decompile + compile :D máy anh có bít cách đỗi từ hand GR thành hand BL ko chỉ em với :D
P/s máy anh ơi khi em compile ra thì cánh tay lồi ra trước còn khẩu súng thì thụt ra sau..... có cách nào khắc phục ko :(
 
Chỉnh sửa cuối:
@anco: Tui decomplie,complie hay làm các thứ khác đều trên MS3D hết!^^
@WTF???: Tui add thử vào CS chạy ngon mà,thay cho M4A1 chứ ko phải thay cho AK47
Ảnh khi add vào game:
2-1.jpg

Muốn khẩu này vẫn là ak47 thì dùng nst_wpn add vào,sửa lại damage,linh tinh giống như của ak nhưng chú ý dùng wpchange của m4a1 nhé!^^
 
tks máy anh đã chỉ em cách decompile + compile :D máy anh có bít cách đỗi từ hand GR thành hand BL ko chỉ em với :D
P/s máy anh ơi khi em compile ra thì cánh tay lồi ra trước còn khẩu súng thì thụt ra sau..... có cách nào khắc phục ko :(

-rotate 90 vào cuối sequence chưa? :-?
 
-rotate 90 vào cuối sequence chưa? :-?
// 4 sequences
$sequence idle "idle" fps 16 -rotate 90
$sequence shoot1 "shoot1" fps 15 -rotate 90
$sequence draw "draw" fps 20 -rotate 90
$sequence reload "reload" fps 25 -rotate 90
như thế này hả anh @@
 
Ở trên lỗi gì thế anco, nếu rotate ma lỗl thì viết lại cho ngay ngắn rồi c0mplie
 
Ở trên lỗi gì thế anco, nếu rotate ma lỗl thì viết lại cho ngay ngắn rồi c0mplie

cái này là em compile thì tay nó lòi ra trước súng thụt về sau.... anh dark_one thì kiu thêm -rotate 90 cuối sequence
 
ko phải thêm -rotate đâu,đây là do cậu dùng phần mềm khác để decomplie nên khi complie bằng MS3D sẽ bị thụt tay lại đằng sau!
Khắc phục là xóa file súng đó đi,decomplie lại bằng MS3D=> Tools=> Kratisto's.....
Muốn complie thì complie bằng MS3D là ok!
 
Chắc lại dùng cái decompile normal MDL của thằng ms3d thôi =)), vì cái tool decompiler tách ra cũng là kratisto mà
 
dùng kratisto decom là ok rồi, khỏi phải nói, nhưng tại sao decom normal lại bị lỗi nhỉ?
p/s: có ai biết file mdl nào trong thư mục model là của vỏ đạn trong cs ko?
 
mấy cái shell ấy :| . Không rõ nguyên nhân về cái đó, nhưng mà khi decompile cái gì khác ngoài model v của weapon ra thì ngon lành.
 
@Ok: Xem thử coi dc chưa ?

[video]DscqZxIfXbc[/video]

Ông send tôi cái tia lửa và cái hud C4 dc ko (kèm theo thông số hud) đc ko ? Nếu đc thì cám ơn và +Rep ạ ^^!
 
Chỉnh sửa cuối:
@anco: Tui decomplie,complie hay làm các thứ khác đều trên MS3D hết!^^
@WTF???: Tui add thử vào CS chạy ngon mà,thay cho M4A1 chứ ko phải thay cho AK47
Ảnh khi add vào game:
2-1.jpg

Muốn khẩu này vẫn là ak47 thì dùng nst_wpn add vào,sửa lại damage,linh tinh giống như của ak nhưng chú ý dùng wpchange của m4a1 nhé!^^

OMG!!! thay cho m4a1 ạ, e lại thay cho ak47 :( thảo nào k dùng được. K có rep T_T khi nào có e sẽ + thanks a nhiều lắm
 
Anh em cho tôi hỏi là tạo model sight(ố́ng ngắm) từ súng đã có ống ngắm+ironsight(của tôi là m4a1 custom) riêng thì phải làm thế nào vậy?
 
Đã có người hỏi ở vài bài trước và có câu trả lời rồi đó bạn.Cũng cắt nó ra rồi etc.
Compile và decom tốt nhất vẫn là MS3D, tới giờ mình vẫn dùng.
Oko:Sếp giấu nghề à :-w.Nhưng em nghĩ cái vụ scale ko bị dị dạng nó thì khi scale model phải scale lun cả Ani phải ko sếp :-??
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top