[Tổng hợp - Thảo luận - Hỏi đáp] Pokémon Black and White

Status
Không mở trả lời sau này.
PokéBall thôi mà bắt được Victini áh? X_X
Thế thì đúng là may mắn rồi đấy! :))

Vitini có Catch Rate 3, thuộc loại thấp nhất luôn thì phải! :))
Đoán là có mùi Critical Catch trong đây! :))

Ta bắt nó bằng Premier Ball đây này, không phải là critical catch nhá =)
 
PokéBall thôi mà bắt được Victini áh? X_X
Thế thì đúng là may mắn rồi đấy! :))

Vitini có Catch Rate 3, thuộc loại thấp nhất luôn thì phải! :))
Đoán là có mùi Critical Catch trong đây! :))

Đánh nó mất nửa máu rồi quăng 2 quả pokeball ~> dính luôn =)), ko CC, ko dính par hay sleep luôn .
Lúc đầu tưởng CR nó cao nên dễ bắt , ai ngờ lên mạng search thấy có 3 .
 
Ta bắt nó bằng Premier Ball đây này, không phải là critical catch nhá =)
Đánh nó mất nửa máu rồi quăng 2 quả pokeball ~> dính luôn =)), ko CC, ko dính par hay sleep luôn .
Lúc đầu tưởng CR nó cao nên dễ bắt , ai ngờ lên mạng search thấy có 3 .

Rồi! \m/
Tool: Scientific Calculator Casio fx-570ES

Kết luận:
  1. Không dính status effect, dùng ball Capture bonus x1, xác suất bắt dính Victini là khoảng (1/3)^4 = 1/81
  2. Dính Sleep, dùng ball có Capture ball x3.5, xác suất bắt là khoảng ~1/12

Vậy mà, mình ở trường hợp thứ hai, ném gần chết mới bắt dính, các bạn ở trường hợp thứ nhất, vài quả dính là sao! :((
 
Trường hợp này người ta gọi là : May hơn khôn đây :D mình cũng trường hợp 2 đây cũng ném gần chết nó mới dính đây, hay con này trường hợp 1 dễ bắt hơn nhỉ :D còn 1 bản save back up lúc dùng pokesav để thử bắt lại victini theo cách 1 xem ntn :D
 
^ Hên xui thôi! :-j
Tớ chơi Pokémon Online, con Absol ở Stage 4 mà chỉ 4 phát đánh toàn không được Critical hit, trong khi ném Jirachi ở Stage 1 ra, Iron 3 phát Critial hit hết cả 3 phát.
Tính thử, xác suất để con Absol đạt Critical hit là 1/3, mà 4 lượt vẫn hụt. Trong khi Jirachi, để đạt 3 Critical hit liên tục, xác suất là... 1/4096 =))

Tớ tính rồi, trong trường hợp của bạn KaTaKy, rút 1/2 HP và không có added effect, chung quy tỉ lệ là ~1/112, vẫn còn thấp chán so với con Jirachi 3 Critical hit =))
 
mình bắt reshiram có 1 quả ultra ball :))
mà crit catch là j ai giải thích vs :( (nhà quê quá :(( )
 
Critical Capture (thường gọi làCritical Catch), đến hiện tại vẫn chưa có thông tin gì nhiều.
Tớ cũng đang "nghiên cứu" và định viết về nó ở chương kế cuối của In-depth FAQs :">

Có thể nói đơn giản, Critical Capture giống như Critical hit trong trận đấu. Nhưng nó không x2 damage hay tỉ lệ bắt dính, mà nó sẽ bắt Pokémon với một catch rate cao hơn catch rate mà Pokémon đang có. Cụ thể nó boost thế nào, đến giờ vẫn chưa có thông số cụ thể.

Khi được 1 cái Critical Capture, trái PokéBall sẽ dừng lại giữa không trung, run 1 cái, phát ra âm thanh giống như tiếng hú của kim loại (nghe phê lắm :'>), rồi rơi xuống đất. Lắc 1 cái. Catch! \m/


Theo nhiều dự đoán, Critical Capture sẽ giảm số lần cần con số random sẽ giảm xuống, từ 2 còn 4. Nghĩa là nó vẫn Random đủ 4 lần, nhưng nếu 2 lần thỏa điều kiện, Pokémon sẽ được bắt.

Ví dụ:
B được tính là 32768, random number (R) được tạo ra một cách ngẫu nhiên, từ 0 đến 65535
Khi R < B thì điều kiện thỏa, nghĩa là tỉ lệ bắt dính lúc này sẽ là (32768/65535)^4 = (1/2)^4 = 1/16.
Nếu gặp Critical Capture, tỉ lệ bắt là (1/2)^2 x 4 = 1 => Chắc chắn bắt được.

Tuy nhiên, không phải là lúc nào cũng chắc chắn bắt dính.

Ví dụ:
B được tính là 21945, nghĩa là tỉ lệ bắt dính lúc này sẽ là (21945/65535)^4 = (1/3)^4 = 1/81.
Nếu gặp Critical Capture, tỉ lệ bắt là (1/3)^2 x 4 = 4/9 => Giảm từ 1/81 xuống còn khoảng 1/2. Tuy nhiên, vẫn có thể hụt! :>

Edit:
Há há há há hh... =))
Mới mục kích thêm một quả Critical Capture nữa :'> Kuyrem nhé!
Vừa ném ball ra, âm thanh lạ liền phát ra.
Theo tình hình, tớ thấy giống việc random number chỉ được generated ra 1 lần đúng hơn là so với generate ra 4 lần chọn 2. Vì rơi xuống, lắc một cái, dính ngay. Không có việc lắc một cái, đợi chút để generate số thứ 2 như có tài liệu ghi :'>
 
Chỉnh sửa cuối:
chơi game này được khoảng 3 lần critical catch, nhưng được mỗi lần bắt thành công pokemon đầy máu, hai lần còn lại bắt huyền thoại đều hỏng cả.
 
mình bắt reshiram có 1 quả ultra ball :))
mà crit catch là j ai giải thích vs :( (nhà quê quá :(( )

Reshiram/Zerkrom đc set để bị dính ngay turn 2 thì phải ;)) Ta chơi 3 lần thì cả 3 như 1 . Turn 1 làm 1 hit , turn 2 PokeBall , Ta da !!!
 
Mạ con Metagross củng Rate 3 bắt hơn chục lần load state lại với bao nhiêu bóng mà chẳng dc hãi thật đấy :(
 
^
Bắt Metang cho nhanh.Cần gì Metagross :))
Kinh nghiệm bắt pokemon của mình.Bạn nào thấy hay thì cứ áp dụng nhá:
5 turn đầu spam, Quick Ball
10 turn tiếp thì spam Ultra/Dusk Ball tùy vào thời gian và địa điểm
sau turn 15 thì cứ Timer Ball \m/
Have Fun!
 
Hem đánh đập nó gì hả bác :D cứ thế quăng ball thôi ah ???
 
Cái ability Difiant 1 stat low thì tăng att 2 stage ! Tăng att khi Stat giảm do đối phương gây ra còn mính tự gây thì nó có tăng ko ? Superpower giảm 1 att và 1 def thì nó chỉ giảm 1 Def và tăng 1 Def có dc ko nhỉ ???
 
^
Bắt Metang cho nhanh.Cần gì Metagross :))
Kinh nghiệm bắt pokemon của mình.Bạn nào thấy hay thì cứ áp dụng nhá:
5 turn đầu spam, Quick Ball
10 turn tiếp thì spam Ultra/Dusk Ball tùy vào thời gian và địa điểm
sau turn 15 thì cứ Timer Ball \m/
Have Fun!
Quick Ball áp dụng cho mấy Pokémon có catch rate cao khá là ổn!
Bản thân Dark thì thích rút HP rồi Hypnosis mất khoảng 2~3 turn, sau đó dùng Dusk Ball. Quick Ball chỉ để cầu may trong turn đầu tiên.
Sau đó thì spam Dusk Ball thêm 35 turns.
Rồi mới tới lượt Timer Ball ở turn 40 trở đi.
Từ khoảng turn 36 trở đi thì Timer Ball mới hiệu quả hơn Dusk Ball, chứ ở turn 15, thua cái Ultra Ball ấy!
Hem đánh đập nó gì hả bác :D cứ thế quăng ball thôi ah ???
Áp dụng đối với mấy con nhép thì cứ quăng ball mà khỏi cần đánh! \m/
Cái ability Difiant 1 stat low thì tăng att 2 stage ! Tăng att khi Stat giảm do đối phương gây ra còn mính tự gây thì nó có tăng ko ? Superpower giảm 1 att và 1 def thì nó chỉ giảm 1 Def và tăng 1 Def có dc ko nhỉ ???
Self-induced thì không tính! :)
Mà Ability đó là Defiant nhé! :)
 
Samurott thì nên build ntn nhỉ mọi người? Mình đang build mix, Scald/Aqua Jet/Megahorn (X-scissors)/Aerial Ace (Grass Knot), nhưng đang phân vân giữa Megahorn và X--scissors, ko biết có nên đổi atk để lấy accuracy ko :-? Vả lại, muốn Samurott có egg move Air Slash thì nên breed với ai nhỉ?
 
Air Slash thì breed với con Woobat ấy! =)) Em ấy đẹp rực rỡ! =))
 
mình dùng thẻ R4i chép game này vô nó cứ báo lỗi code 4 ....có cách nào khắc phục kô
 
Air Slash thì breed với con Woobat ấy! Em ấy đẹp rực rỡ!
T.T con mỏ trái tim ah, bây giờ mới biết nó có air slash 8-}
Mà btw, trong anime hình như vẽ nó mũi trái tim cơ :-< nhìn khá là ngộ, ở tập Iris bắt dc Emonga ấy ...
Nhìn zubat 4 bản trc quen rồi qua bản này nhìn Woobat thấy thất vọng tràn trề thật
facepalm6.gif


mình dùng thẻ R4i chép game này vô nó cứ báo lỗi code 4 ....có cách nào khắc phục kô
Thú thật là mình ko nhớ lắm nhưng bạn xem thử post #1 của dark hay lục lại mấy trang trc xem, cách đây chưng2 tuần có người post 1 link romulation forum, mình làm theo và đã chơi dc :D
 
build samurott SD ý, aqua jet, megahorn, aqua tail,night slash chẳng hạn :>
 
Samurott thì nên build ntn nhỉ mọi người? Mình đang build mix, Scald/Aqua Jet/Megahorn (X-scissors)/Aerial Ace (Grass Knot), nhưng đang phân vân giữa Megahorn và X--scissors, ko biết có nên đổi atk để lấy accuracy ko :-? Vả lại, muốn Samurott có egg move Air Slash thì nên breed với ai nhỉ?

Samurott thì tui thấy cái này là ổn nhất: Night Slash/Megahorn/Sword Dance/Razor Shell \m/
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top