- 14/1/07
- 4,525
- 1,824
Đây rồi, đã tìm ra "các" bài viết đó, không phải trên báo giấy mà là của Gamethu.net, nằm trong loạt bài "Lịch sử game", đúng là có internet có khác

Xbox
Theo các văn bản nội bộ của Microsoft thì hãng đã đầu tư 4 tỷ USD để phát triển Xbox từ 2001 đến 2005. Nhưng Xbox đã trở thành dòng máy dẫn đầu về thua lỗ. Sự thua lỗ này còn bị khoét sâu hơn khi giá máy phải giảm xuống để cạnh tranh với PS2. Microsoft dự đoán rằng họ sẽ không được lợi nhuận nào từ Xbox trong vòng ít nhất 3 năm và cuối cùng dự đoán đó đã đúng. Microsoft Game Studios, một công ty con chuyên về phát triển game Xbox của hãng, mới có một quý có lãi vào đầu năm 2005 nhờ thành công của Halo 2.
Gamecube
Trên thực tế, GameCube không làm được những điều mà Nintendo mong đợi vì thị phần của hệ máy này so với Nintendo còn kém xa. Tuy nhiên, chiếc hộp vuông vẫn bám được vào thị trường game trẻ em với giá cả phải chăng. Hãng này cũng "vỗ yên" các nhà đầu tư đang căng thẳng bằng tuyên bố tiếp tục theo đuổi công việc kinh doanh của mình (không giống như Sega bỏ kinh doanh console Dreamcast sang phát triển game). Khác với Sega, Nintendo có nguồn vốn lớn để đổ vào cuộc chiến giá cả này bất cứ khi nào Microsoft, Sony hạ giá sản phẩm của mình. Thực ra, hãng này bị lỗ ít nhất trong các “đại gia” console. Thậm chí họ còn có lãi một chút (không như các đối thủ đã phải bán sản phẩm với giá thấp hơn chi phí sản xuất).
.Vả lại cảm giác vừa chơi game vừa phải nhìn xuống gamepad cứ thế nào, khá là khó chịu.



, có người thích FPS, có người RTS, chả ai giống ai cả.