[SKINS][GameVN] Hướng dẫn mod skin vũ khí Counter Strike 1.6

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
:bz
ít ra chú em cũng phải show cái hình cho người ta coi mặt mũi cây súng chứ ~ để mỗi link thế kia thì ai hứng down ~
 
:bz
ít ra chú em cũng phải show cái hình cho người ta coi mặt mũi cây súng chứ ~ để mỗi link thế kia thì ai hứng down ~
 
Em a ơi , đảm bảo private luôn

@kyori: đang kí giùm Luân King :|
rồi, cứ từ từ tôi export ra rồi upload luôn cả texture, model, animation luôn cho mà làm

nói trước là weapons nó không kèm sẵn luôn tay, mà tay của EU và NRF nằm riêng, và cái tay của nó bao gồm cái phần ống tay áo và găng tay
 
:bz
có model char không kyori? ~
nếu có thì mình xin bộ char :D
 
:bz
tốt quá :D
đăng ký 1 chân với bộ char nhé :D
 
^ nó tách ra tùm lum, ko bik bác làm nổi ko, nếu dc em gửi bác nguyên bộ lun, tại có lẫn lộn cả hands,body trong đó nữa :-?
 
:bz
ờ ~
gửi thử xem tình hình thế nào nào :|
 
rồi, cứ từ từ tôi export ra rồi upload luôn cả texture, model, animation luôn cho mà làm

nói trước là weapons nó không kèm sẵn luôn tay, mà tay của EU và NRF nằm riêng, và cái tay của nó bao gồm cái phần ống tay áo và găng tay

Tay của EU và NRF thì lấy trong cái Pack của mình ấy!
Cậu Export luôn cho mình cái Tex M4A1 original đc ko?Nếu có luôn thì để tí mình thay vào Khẩu M4A1-Bee rồi up lên nha:D
 
^ đã gửi wa tin nhắn \m/ bác coi thử xem dc chưa nhé \m/
 
Cho mình hỏi rip skin là gì ? Nếu đây là 1 phần của mod skin thì tại sao không có hướng dẫn trên post đầu vậy ?
 
[CounterStrike];18409077 nói:
Cho mình hỏi rip skin là gì ? Nếu đây là 1 phần của mod skin thì tại sao không có hướng dẫn trên post đầu vậy ?

Chả có gì liên quan! Nó chỉ là phần mềm lấy xác skin và 1 số thứ linh tinh khác của game thôi!
Nếu nói nó liên quan thì cả tool extract file .nar của CSO hay phần mềm phá file AVA cũng thế nốt.
Và tất nhiên đó sẽ là những phần mềm tác động vào game chứ không phải thuộc skin. Skin chỉ là 1 phần trong những thứ nó lấy được.
 
Bác scale mesh + bone lên 2, 3, 4,... là đc :
Decompile--->chỉnh qc scale 1.0 thành scale 2--->tọa độ attachments x2 (hay 3, 4,...tùy bác)--->compile thôi :D

đang thắc mắc
tọa độ attachment là 0 0 0 thì làm thế nào
để nguyên ah
 
:bz
scale lên để làm gì?????????????????
 
:bz
scale lên để làm gì?????????????????

để sửa lỗi model bị cắt ngang màn hình? hùi trước sếp cũng từng nói thế mà ;)) còn nói sẽ viết tut vê cái này nữa
 
Giữ nguyên luôn, vì để 0 0 0 là nó có bone attachment riêng, k phụ thuộc vào bone súng :D
 
:bz
ít ra chú em cũng phải show cái hình cho người ta coi mặt mũi cây súng chứ ~ để mỗi link thế kia thì ai hứng down ~
đây là hand thưa bác không phải súng
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top