deamons1997
Donkey Kong
- 24/4/11
- 484
- 213
tình hình là cậu làm cấu trúc của .qc sai thì phảiChẳng hiểu sao bị cái lỗi này
Lúc compile qc thì nó hiện ra lỗi
Mã:grabbing .\/hands.smd grabbing .\/mac10_1.smd grabbing .\/mac10_2.smd grabbing .\/idle_blend1.smd grabbing .\/idle_blend2.smd ************ ERROR ************ .\/30.smd doesn't exist
Vào trong QC check lại thì chẳng thấy gì.
Đây là cả đoạn QC của mình, mọi người check lại hộ mình xem
Mã:/* ============================================================================== QC script generated by Half-Life MDL Decompiler 1.2 2003, Kratisto. Based on code from Valve's HL SDK. v_mac-10.mdl Original internal name: "v_mac-10.mdl" ============================================================================== */ $modelname "v_mac-10.mdl" $cd ".\" $cdtexture ".\" $scale 1.0 $cliptotextures $bbox 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 $cbox 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 $eyeposition 0.000000 0.000000 0.000000 //reference mesh(es) $body "studio" "hands" $body "studio" "mac10_1" $body "studio" "mac10_2" // 7 hit box(es) $hbox 0 "mac10" -0.880000 -4.600000 -4.981496 0.880000 4.600000 3.030000 $hbox 0 "Right_L_Arm" -0.240000 -1.540000 -1.530000 8.136636 1.810000 1.260000 $hbox 0 "Right_Hand" 0.000000 -0.990000 -1.630000 4.160000 1.270000 1.850000 $hbox 0 "Right1" 0.000000 -0.600000 -0.810000 1.520000 0.520000 0.430000 $hbox 0 "Left_L_Arm" -0.240000 -1.810000 -1.530000 8.136637 1.540000 1.260000 $hbox 0 "Left_Hand" 0.000000 -1.270000 -1.630000 4.160000 0.990000 1.850000 $hbox 0 "Left1" 0.000000 -0.520000 -0.810000 1.520000 0.600000 0.430000 // 6 animation sequence(s) $sequence "idle" "idle_blend1" "idle_blend2" blend 0 1 fps 30 $sequence "reload" "reload_blend1" "reload_blend2" blend 0 1 fps 35 { { event 5004 10 "Weapon_MAC10.Clipout" } { event 5004 60 "Weapon_MAC10.Clipin" } { event 5004 80 "Weapon_MAC10.Boltpull" } } $sequence "shoot1" "shoot1_blend1" "shoot1_blend2" blend 0 1 fps 40 { event 5001 0 "1" } { event 0 0 "EjectBrass_9mm 2 80" } $sequence "shoot2" "shoot2_blend1" "shoot2_blend2" blend 0 1 fps 40 { event 5001 0 "1" } { event 0 0 "EjectBrass_9mm 2 100" } $sequence "shoot3" "shoot3_blend1" "shoot3_blend2" blend 0 1 fps 40 { event 5001 0 "1" } { event 0 0 "EjectBrass_9mm 2 120" } $sequence "draw" "draw_blend1" "draw_blend2" blend 0 1 fps 30 // End of QC script.
animation chỉ là 2 "a" và "b" thôi mà ta đằng này cậu chơi 3 cái "" luôn

có lẽ nhầm ở chỗ nào đó, nên khi biên dịch nó đọc fps= smd >.<
tớ chỉ nghĩ thê thôi ==!


nên sửa lại thành QC của CS đi chứ theo CSS ko dc đâu
.. Mà hồi hè trước kêu tập rồi giờ lại tập tiếp à 


nó báo lỗi.
khỏi cần nữa
