Hướng dẫn MOD Yuri & RA2

Anh xem thế này được chưa ? Em có thể làm vài kiểu khác nếu anh muốn :x

 

Attachments

Chỉnh sửa cuối:
đã đưa file cho earthman làm :"> chắc về sau nhờ earthman làm mấy vụ cameo luôn quá :2cool_sexy_girl:
 
Factory=CloningType => nó chỉ clone InfantryType, bó tay rules của red alert 2 =)). Mình lại còn ko biết code để chỉnh cho nó clone tank nữa. p/s: GDIBarracks=yes, NODBarracks=yes cái nài để làm gì nhỉ?
 
Này có bác nào đã mở được cái mod Mental Omega chưa? Nếu mở được thì quăng tớ cái võel và hva của con IFV này với.
strykerifv.png
 
Anh xem thử xem cái nào ưng thì pm lại em , em sẽ làm PCX cho nó ^^ . (Cần tên textbar là gì thì nêu luôn , em làm cho tiện :x )
 

Attachments

  • untitled.PNG
    untitled.PNG
    52.3 KB · Đọc: 8
Này có bác nào đã mở được cái mod Mental Omega chưa? Nếu mở được thì quăng tớ cái võel và hva của con IFV này với.
strykerifv.png

MO v3.0 mới có :)) bản 2.0 ko có con này
GDIBarracks=yes, NODBarracks=yes đây là dong 2 xác định nhà lính thuộc phe nào

cameo thứ 4 từ trái qua hàng trên dc đấy :>
 
Thế ông hướng dẫn tôi làm 1 con IFV đi natit. voxel thì cứ lấy đại 1 con tank, kiếm 3 cái turret ở chỗ khác là được. Quan trọng nhất là làm file hva cho con tank nhận mấy cái turret kia, sau đó là viết code.
 
@Natit : Em làm cái text luôn anh thích thi bảo em đổi lại . Của tình yêu đây :-*
 

Attachments

@Natit_titan: cai tank repair ko xong roi.chang nhung bay gio no ko sua chua duoc ma no bao loi giang ra ngoai luon nua kia Natit_titan oi.cau co the cho minh luon cai doan ma cua tank repair ko?cau xem lai coi co sai doan ma nao ko?

---------- Post added at 19:32 ---------- Previous post was at 19:17 ----------

@Natit_titan: thank cau vi cai nha cho thang linh vo thi no cong nang.minh lam duoc roi.ma cai dong ExtraPower=100 la 1 thang linh thi no +100power hay la 5 thang linh no moi +100power vay Natit_titan? Vay minh co the lam cho thang linh vo 1 cai coil thi no tang tam xa(range) hay la tang mau(strength) duoc ko Natit_titan tank? Con chiec tank Repair thi cau xem lai gium minh nhe!
 
code cho IFV đã nghiên cứu xong rồi, trong bản mod của tui có luôn mà :D xem lại đi
Mã:
Turret=yes
Passengers=1
Gunner=yes
AirRangeBonus=4
HasTurretTooltips=yes
TurretCount=15
WeaponCount=17
NormalTurretIndex=0 ->hình turret ban đầu ko có lính vào xe
NormalTurretWeapon=0 -> vũ khí ban đầu
Weapon1=HoverMissile -> khai báo vũ khí ban đầu
EliteWeapon1=HoverMissileE
RepairTurretIndex=2 -> hình ảnh turret khi cho engineer vào
RepairTurretWeapon=1 -> vũ khí của xe khi cho engineer vào. Ví dụ Engineer có dòng IFVMode=1 thì nó tương ứng với số ở TurretWeapon=1
Weapon2=RepairBullet -> khai báo vũ khí
EliteWeapon2=RepairBullet
MachineGunTurretIndex=1
MachineGunTurretWeapon=2
Weapon3=CRM60
EliteWeapon3=CRM60
FlakTurretIndex=3
FlakTurretWeapon=3
Weapon4=CRFlakGuyGun
EliteWeapon4=CRFlakGuyGun
PistolTurretIndex=4
PistolTurretWeapon=4
Weapon5=CRMP5
EliteWeapon5=CRMP5
SniperTurretIndex=5
SniperTurretWeapon=5
Weapon6=AWPE
EliteWeapon6=AWPE
ShockTurretIndex=6
ShockTurretWeapon=6
Weapon7=CRElectricBolt
EliteWeapon7=CRElectricBolt
ExplodeTurretIndex=8
ExplodeTurretWeapon=7
Weapon8=CRNuke
EliteWeapon8=CRNuke
BrainBlastTurretIndex=11
BrainBlastTurretWeapon=8
Weapon9=CRMindControl
EliteWeapon9=CRMindControl
RadCannonTurretIndex=9
RadCannonTurretWeapon=9
Weapon10=CRRadBeamWeapon
EliteWeapon10=CRRadBeamWeapon
ChronoTurretIndex=10
ChronoTurretWeapon=10
Weapon11=CRNeutronRifle
EliteWeapon11=CRNeutronRifle
TerroristExplodeTurretIndex=8
TerroristExplodeTurretWeapon=11
Weapon12=CRTerrorBomb
EliteWeapon12=CRTerrorBomb
CowTurretIndex=7
CowTurretWeapon=12
Weapon13=GeneticBeam
EliteWeapon13=GeneticBeam
InitiateTurretIndex=13
InitiateTurretWeapon=13
Weapon14=CRPsychicJab
EliteWeapon14=CRPsychicJab
VirusTurretIndex=14
VirusTurretWeapon=14
Weapon15=CRVirusGun
EliteWeapon15=CRVirusGun
YuriPrimeTurretIndex=11
YuriPrimeTurretWeapon=15
Weapon16=CRSuperMindBlast
EliteWeapon16=CRSuperMindBlast
GuardianTurretIndex=12
GuardianTurretWeapon=16
Weapon17=CRMissileLauncher
EliteWeapon17=CRMissileLauncher

đoạn mã của repair tank đơn giản thôi
Mã:
[REPAIRX]
Damage=-100
ROF=40
Range=2
Projectile=FUTUREQ
Speed=100
Warhead=Mechanical
Report=IFVRepair
UseSparkParticles=yes
AttachedParticleSystem=WeldingSys

[FUTUREQ]
Inviso=yes
Image=none
SubjectToCliffs=yes
tại cho nó deloy thì code phải như bài kia

nhà năng lượng thì mỗi khi cho lính vào nó tăng 100. Ko thể tăng range và dame của tesla coil bằng cách đó
 
Chỉnh sửa cuối:
@Natit_titan: dung la cau hieu to thiet.dung la minh muon tang range va damage cho tesla coil de no danh xa va manh hon nua.minh thay ben red ra2 co nuoc Iraq no co super tesla coil do.luc dau no danh gan va yeu ot.nhung khi co thang linh tesla trooper thi super tesla coil no danh xa va rat manh do.ko biet lien ket giua chung o nhung doan ma nao?cau co nghien cuu chua?cau biet thi chi minh voi!
Con y cua minh ve chiec repair tank la: tat ca doan ma lien quan toi repair tank va no co the deployer giong nhu hom truoc vay do.minh thu copy doan ma cua cau ma no ko co chay.no bao loi~va giang game.minh lam muoi may lan,sua toi sua lui ma ko duoc.cau viet lai het gium minh di.minh mod tren Npath nhe! That cuc than cau qua! Nho cau hoai,nhung ma minh lam ko duoc moi nho cau,cau giup minh voi.3 bua nay minh nhuc dau vi muon tao 1 chiec super repair tank nhu tren.

---------- Post added at 22:44 ---------- Previous post was at 22:16 ----------

@Natit_titan:minh xem ki lai roi.lien ket giua super tesla coil va tesla trooper chinh la doan ma secondary cua 2dua no.vay minh biet roi mung qua.minh noi vay cau hieu ko?neu cau can toi lien ket giua linh va coil nhu vay thi minh ra tim NET noi ro rang hon!
 
@Natit_titan: Cậu có biết làm sao cho cái Tesla Coil nó có thể sữa chữa được ko??? mình đã thêm dòng Repairable=yes mà nó vẫn ko sữa chữa được vậy là sao??? chỉ mình với!!!
 
@Natit_titan: Cậu có biết làm sao cho cái Tesla Coil nó có thể sữa chữa được ko??? mình đã thêm dòng Repairable=yes mà nó vẫn ko sữa chữa được vậy là sao??? chỉ mình với!!!

bạn sửa hay máy nó sửa? và code ko phải là repairable mà là ClickRepairable=yes ok?

@titan: bạn có biết cách nào để làm map multiplayer mà vẫn giữ được trigger ko? mình đag cần chơi vs thằng anh 1 map co-operation. Soviet 11: Red Revolution. Mình muốn thế này, quân màu tím(quân yuri) là 1 player, và quân của mình(màu đỏ mà trong single mình vẫn control) khi vào multiplayer(đánh mạng lan hoặc trên network) thì có thể chọn quân (quân yuri hoặc quân soviet đỏ)
 
Chỉnh sửa cuối:
npatch của apocalypsetank12 có thêm đc newnuke ko bạn, 2 nhà hạt nhân,2 quả nha, tương tự lightningstorm,psychic cũng như thế đc ko.mình thêm đoạn code này zo rulesmd mà chẳng thấy gì, giúp với

[NewNukeSpecial]
;Basic Stuff
UIName=Name:NewNuke
Name=Nuke Test
IsPowered=true
RechargeTime=10
Type=MultiMissile
Action=NewNM
WeaponType=NukeCarrier
SidebarImage=NEWNUKEICON
ShowTimer=yes
DisableableFromShell=yes
Range=7
LineMultiplier=2
;New Tags
ActivateSound=NukeSiren ;Activating sound
Warhead=NUKE ;Damaging warhead
NukeTakeOff=NUKETO ;Taking off anim
NukeDamage=1000 ;Damage points when nuclear bomb explodes (regardless of source) )
NukeFirstAnim=NUKEBALL ;The anim played before the explosion itself
NukePayload=NukePayload ;Damaging weapon
NukePsiWarning=PSIWARN ;PsiWarn animation
nukesilo=yes
 
npatch của apocalypsetank12 có thêm đc newnuke ko bạn, 2 nhà hạt nhân,2 quả nha, tương tự lightningstorm,psychic cũng như thế đc ko.mình thêm đoạn code này zo rulesmd mà chẳng thấy gì, giúp với

[NewNukeSpecial]
;Basic Stuff
UIName=Name:NewNuke
Name=Nuke Test
IsPowered=true
RechargeTime=10
Type=MultiMissile
Action=NewNM
WeaponType=NukeCarrier
SidebarImage=NEWNUKEICON
ShowTimer=yes
DisableableFromShell=yes
Range=7
LineMultiplier=2
;New Tags
ActivateSound=NukeSiren ;Activating sound
Warhead=NUKE ;Damaging warhead
NukeTakeOff=NUKETO ;Taking off anim
NukeDamage=1000 ;Damage points when nuclear bomb explodes (regardless of source) )
NukeFirstAnim=NUKEBALL ;The anim played before the explosion itself
NukePayload=NukePayload ;Damaging weapon
NukePsiWarning=PSIWARN ;PsiWarn animation
nukesilo=yes

Cái này mình cũng đang cố tìm ra xem cái nào là liên kết giữa cái nuclear missile và nhà nuclear silo nhưg ko ra :(. đag định làm cho 3 nhà bom thì phóng bom được 3 chỗ mà ko biết sao.
 
@Stork[gm]: ý của mình nới là có thể sữa chữa cái tesla coil.vì cái tesla coil có thể UndeploysInto=TTNK (tesla tank) nên nó ko có sữa chữa được vậy cuối cùng có chỉnh cho nó sữa chữa cái tesla coil được ko???
 
@Natit: ko hoạt động, tui cũng viết được đoạn này mà. Có điều vào trong game nó cứ mất toi cái turret đi
 
Back
Top