I. Giới thiệu sơ qua cốt truyện hệ thống
II. Cơ chế hoạt động bước đầu
III. Các nhóm liên quan (khi hệ thống chính thức được sử dụng)
Tạm thời phần giới thiệu cơ bản đã xong rồi, ai có ý kiến hay góp ý gì về hệ thống này thì thảo luận ngay tại đây nhé
Ngay khi mọi người đã vừa ý thì sẽ triển khai luôn 
---------- Post added at 04:47 ---------- Previous post was at 04:43 ----------
Mod đổi tên thành [Giới thiệu - Thảo luận] Hệ thống trưởng thành của Holy Fire: The Last Prophecy dùm nhé >_< Post bài xong không dc sửa >_<
Từ thời xa xưa khi trái đất mới hình thành, thế giới không hề có sự xuất hiện của những loài quái vật. Nhưng con người với lòng tham của mình đã tự mở ra những cuộc chiến tranh với hậu quả là cái chết của hàng triệu chiến binh, trẻ em, người già và cả phụ nữ. Họ chết đi nhưng linh hồn thì lại không thể đi về nơi yên nghỉ bởi nhiều lí do khác nhau. Sau một thời gian dài, những linh hồn này dần biến thành những quái vật kinh tởm bởi chính những uất ức của họ khi còn sống...
“Nếu ai đó thấu hiểu được những linh hồn này... Họ sẽ phó thác cho người đó tất cả sức mạnh và khả năng của mình...” - Một quyển sách cổ viết lại.
“Nếu ai đó thấu hiểu được những linh hồn này... Họ sẽ phó thác cho người đó tất cả sức mạnh và khả năng của mình...” - Một quyển sách cổ viết lại.
II. Cơ chế hoạt động bước đầu
Trong quá trình luyện cấp và tiêu diệt quái vật, người chơi sẽ có xác suất nhận được những viên ngọc linh hồn chứa những ước vọng và tâm tình của linh hồn khi còn là người. Khi hoàn thành được những ước nguyện của linh hồn trong ngọc thì linh hồn sẽ xuất hiện và phó thác khả năng của mình vào nhân vật, từ đó chỉ số sẽ tăng dần. Chỉ số nhận được sẽ tùy vào linh hồn đó là ai, ví dụ nếu linh hồn đó trước đây là một chiến binh thì sẽ có tỉ lệ nhận được thêm chỉ số vào HP và STR, nếu đó là linh hồn của một nữ pháp sư thì sẽ nhận thêm chỉ số INT và MANA.
Ưu điểm :
- Dễ dàng lồng ghép vào hệ thống một hàng dài cái side-quest gian nan =)
- Phong phú =)
- Ờ thì bản thân thằng đưa ra cũng thấy nó có nhiều ưu điểm, nhưng khi ghi ra word lại quên hết rồi..
Khuyến điểm :
- Bàn luận xem để mình fix luôn =)
- Dễ dàng lồng ghép vào hệ thống một hàng dài cái side-quest gian nan =)
- Phong phú =)
- Ờ thì bản thân thằng đưa ra cũng thấy nó có nhiều ưu điểm, nhưng khi ghi ra word lại quên hết rồi..

Khuyến điểm :
- Bàn luận xem để mình fix luôn =)
III. Các nhóm liên quan (khi hệ thống chính thức được sử dụng)
- Writer (A1): Lồng ghép hệ thống vào thời điểm thích hợp trong cốt truyện. Nếu được thì sắp xếp thêm các cốt truyện đặc biệt cho riêng mỗi
- Designer (A3): Thiết kế thêm phần đồ họa của hệ thống (nếu có).
- Event Coder (C1): Thiết kế các side-quest.
- Script Coder (C2): Viết script ( =) )
- Specifier (C3): Lập lên hệ thống tên item của các ngọc khác nhau.
- Riêng mình hoặc bạn nào có nhã ý tham gia cùng (Nhóm C3 và A1): Viết lên cốt truyện của từng linh hồn và những ước nguyện củng nhiệm vụ của linh hồn đó. Và cả những chỉ số. khả năng của mỗi ngọc... Mình cũng cần liên lạc với các bạn thiết kế quái vật của từng map....
Tạm thời phần giới thiệu cơ bản đã xong rồi, ai có ý kiến hay góp ý gì về hệ thống này thì thảo luận ngay tại đây nhé
Ngay khi mọi người đã vừa ý thì sẽ triển khai luôn 
---------- Post added at 04:47 ---------- Previous post was at 04:43 ----------
Mod đổi tên thành [Giới thiệu - Thảo luận] Hệ thống trưởng thành của Holy Fire: The Last Prophecy dùm nhé >_< Post bài xong không dc sửa >_<
Sẽ có từng loại SP tương ứng với từng loại ngọc (cày chết bỏ luôn!
.
.






