À, ý bạn là tiếp lương cho thành ấy hả? Vì đọc cái bài của bạn zuki ở dưới thì thấy bạn ấy bảo "lấy lương" đè quân địch nên mình tưởng bạn bảo đi đánh mà lại mang lương đi tiếp cho quân. Thế thì bản nào chả có

Bạn chơi được vài ngày bản 12 mà vẫn chưa cho quân tiếp viện thành với thành bao giờ =) Bản 11 bạn bảo đi đánh xa cần tiếp lương thì mình cũng chả biết ý bạn đánh xa là đánh ở đâu. Vì 1 quân emperor max upgrade force là 18k, max lượng lương 1 quân có thể mang là 50k, 18k với 50k lương có thể trụ trong 27 turn nếu quân không hề bị chết 1 mống nào. bạn đi xa đánh cái gì mà 27 turn vẫn ko xong??? Hay bạn lại hay đến mức cầm quân Giang Đông đi đánh Trường An?

Mà từ Lạc Dương ra Kiến Nghiệp cũng chỉ mất có 24 turn nếu ko có vật cản đường, nếu bạn chơi kiểu quân bơi từ mỹ sang đánh Việt Nam thì mình cũng chả muốn đôi co cái vấn đề này với bạn làm gì rồi bảo vì t chơi kiểu khác người nên RTK 11 > RTK 12 thì... =)
Bản 11 trước giờ nghe đến vụ tiếp quân, chứ chả bao giờ nghe vụ tiếp lương vì lương thảo chỉ có AI mang theo là ít vì chúng nó được lập trình tiết kiệm chứ chả ai chơi nghiêm túc thừa lương trong RTK 11 lại cho xe lương theo mà cho quân chính ít lương cả (có mỗi bạn

). Nhưng bảo cái đấy hơn rtk 12 thì phải xem lại. Vì sao? Vì RTK 12 cũng có trò tiếp quân mà còn thực tế gấp chục lần RTK 11, quân lương mang ra giữa chiến trường như RTK 11 thứ nhất là vừa phi thực tế vừa nguy hiểm, lại còn kiểu tiếp quân ngay trên mặt trận khi quân ta đánh quân địch. RTK 12 có trại hẳn hoi, muốn tiếp quân là phải về trại, đánh trên mặt trận game đã có sẵn chế độ quân "trùng" 1 ô, cũng coi như 2 quân tiếp viện cho nhau luôn. Thế nên về khoản tiếp quân lương thì tùy người ai thích cái nào thì thích chứ xét về tính thực tế thì RTK 12 hơn RTK 11 nhiều
Nếu bảo cái kiểu "đang đánh có quân địch móc lốp mình có thể về tiếp viện" của RTK 11 rồi thành ko liền kề thì ko thể tham chiến của RTK 12 là phi thực tế thì chắc bạn lại sống trong thế giới game nhiều quá rồi. Trước giờ tất cả những bản được chơi trên bản đồ kiểu cờ như 6 10 12 đều thế, bạn có thể tiếp viện từ thành cạnh tiền tuyến ra tiền tuyến chứ ko phải từ 1 thành xa lắc xa lơ đi tham chiến cho tiền tuyến như RTk 11 cho phép là vì điều đấy mới là phi thực tế.
Bạn đừng có nhầm tiếp viện với tiếp quân. Cứ cho cái tham chiến của bạn là tiếp viện là kiểu 2 thành cùng hỗ trợ nhau phòng thủ/đánh thành/1 lực lượng, tiếp quân là mang quân từ thành A chuyển sang thành B. Cả 2 cái này trong RTK 6,10,11,12 đều có ( 7 8 9 chưa chơi nên ko biết). Chỉ là 11 cho phép bạn điều khiển quân di chuyển thoải mái trên 1 bản đồ, nhưng ko có nghĩa cái đấy thực tế hơn mấy bản kia mà thậm chí là ngược lại

1 đạo quân muốn hành quân từ Lạc Dương ra Trường An đã mất cả tháng, bạn lại muốn mang quân từ Trần Lưu ra Trường An đánh giúp rồi lại rút về Trần Lưu? Như Gia Cát Lượng, Tào Tháo mang quân từ Thành Đô, Hứa Xương ra Hán Trung, Trường An khi về là phải đóng quân gửi lại đó, đó là xét trong game là thành tiếp quân chứ ko phải tham chiến. Nếu làm trò đó đơn giản như trong game ngoài thực tế thì Tào Tháo đã chẳng cần tè ra quần khi nghe Từ Thứ phao tin Mã Đằng đánh Ngụy lúc ở XÍch Bích. Địch "móc lốp" là phải có tính chiến thuật chờ quân ta đi xa mới móc, chứ vừa ra đến cửa cái đã có thám báo inh ỏi cho bạn là địch chuẩn bị "móc lốp" như trong RTK 11 thì mình cũng chả hiểu cái đó nó thực tế ở đâu cho bạn
Bạn bảo quân địch cứ xông ra ngoài đánh như trong RTK 12 là phi thực tế? Thế thì bạn cũng phải xem lại cái RTK 11, vì RTK 11 dù quân địch có ít đến đâu, quân ta có đông đến đâu, địch cứ có >3k-5k là mang quân ra đánh liền. Vậy cho mình hỏi đấy là ngu hay khôn và có phi thực tế ko? Trong khi thực tế quân Tôn Quyền có 5 vạn mà vẫn dám mang ra sông chọi với 50 vạn quân Tào đấy, sao Quyền ko ngồi trong thành cho nó an toàn?

RTK 10 AI thiếu hung hãn nên nhát cáy ko chịu ra, đó cũng là nhược điểm của game vì bản chất battle system của rtk10 diễn biến rất là chậm, click rất là nhiều, địch lại ngồi trên cái thành với cái cửa thành chắc chắn hơn cả bê tông làm cho nhịp game càng chậm hơn khiến 1 trận đánh thành với thành ngang thực lực dài lê thê. Chính thế nên nhiều người thích RTK 10 là ở cái mặt RPG, chứ battle system chả gây ấn tượng mạnh như bản 11 hay 12. Ko phải nó ko hay, mà nó lằng nhằng quá đáng

Thế bạn nghĩ bạn eagleking chơi được bao lâu và có gì chứng minh cho lời bạn ấy nói mà bạn nghe bạn ấy nói cái bạn coi như là Fact của game luôn?
Bạn nói nhầm từ "quân đông đánh nhau trên đường với công sự" thành "mai phục giữa đường"? Vậy sau nghĩ kĩ hãy type nhé
Nếu bạn có nổi 1 chữ "ý kiến cá nhân" của bạn ở mấy post đầu thay vì "cái này phi thực tế, cái này sai thực tế nên 10-11 hơn 12" thì mình cũng chả mất thời gian đôi co với bạn làm gì, như nhiều bạn đấy, bảo phát triển trong game này cùi, duel trong game này chán,... mình có nói gì đâu, vì rốt cuộc các bạn ấy đâu có sai. Chỉ có bạn tự nhiên lôi 1 đống thứ đặc biệt của từng bản ra so sánh với nhau lại còn đem so sánh thực tế vào như kiểu bạn đang cố gắng chứng minh mấy cái lời bạn viết bừa ra hoàn toàn đúng nên mình ngứa mắt mới nói lại đấy chứ