Hàm phân phối xác suất, chìa khóa của độ pen, dmg và vòng aim của WOT

The Iron Eagle

Sam Fisher, Third Echelon Agent
Tham gia ngày
4/8/06
Bài viết
15,245
Reaction score
331
nhiều ông cứ hỏi sao súng tôi pen trung bình 200 mà bắn ko xuyên giáp 190 của nó (đang tính giáp đứng nhá), hay dmg trung bình 400 mà bắn có 300...
Bí ẩn dc gói gọn trong hàm Gauss (phát kiến của nhà toán học Gauss)
Ví dụ:
1. Giải thích tại sao đạn bay khỏi tâm ngắm
Súng có acc là 0.35. TỨc là 0.35m cho khoảng cách 100m hay 3*sigma =0.35 (luật 3 sigma ở 8.6). Sigma quyết định độ tụ đạn
Standard_deviation_diagram.png


2. Dmg và pen
Dmg và pen biến thiên như thế nào?
Cũng gần giống như vậy nhưng ở đây hơi khác 1 chút vì nó ko đối xứng xung quanh trục tung
stddev.gif

Min dmg và Max dmg là giới hạn của hàm này theo trục hoành

VD: dmg súng là 600, tức là dao động trong khoảng từ 450 đến 750 với sigma = 50 (vì (750-450)/6=50)
Theo đồ thị có đến 68.2% đạn có dmg nằm trong khoảng 550 đến 650
13.6% đạn có dmg nằm trong khoảng 500 đến 550
2.2% đạn có dmg nằm trong khoảng 450 đến 500
13.6% đạn có dmg nằm trong khoảng 650 đến 700
2.2% đạn có dmg nằm trong khoảng 700 đến 750
 
Chỉnh sửa cuối:
fix đi lão, 0.35 của S-70 là hồi pre 7.2 hay 7.3 gì đó rồi.

và kết luận 1 cái: do ăn ở cả thôi :-"
 
Cái của nợ normal distribution curve đây mà ....
 
do ăn ở hết cầm súng pen 226 của caern vừa chạy vừa bắn thẳng mặt ko aim con E4 còn pen max dam =))
 
Vậy còn dam, pen bị giảm theo khoảng cách bắn thì tính như thế nào hả Chim Sắt?
 
Vậy còn dam, pen bị giảm theo khoảng cách bắn thì tính như thế nào hả Chim Sắt?

cái này tùy thuộc vào cỡ nòng, nòng càng bé đạn càng nhẹ thì giảm pen theo khoảng cách càng nhiều. dev ko đưa ra thông số cụ thể cũng như công thức tính nhưng nếu nhớ ko nhầm thì khẩu 130mm S-70 bắn ở 500m chỉ giảm 2% pen trong khi khẩu 120mm T53 của T34 tier9 cũ giảm ~20% thì phải.

dmg ko có chuyện giảm theo khoảng cách(cái này chưa thấy khẳng định gì cả)
 
Vậy còn dam, pen bị giảm theo khoảng cách bắn thì tính như thế nào hả Chim Sắt?

cái đấy tùy súng với đạn, ko có thông số chính xác ko tính dc
 
Vẫn còn thắt mắc: đây là giải thích theo xác suất hay unpack được cái hàm trong game mà tính ra được vậy
 
Nhìn mấy cái hình phân phối chuẩn này mới nhớ là sắp phải trả nợ môn Nguyên lý thống kê, cũng nhờ trời mà trả nợ xong môn Xác xuất thống kê rồi :3cool_shame:
 
Vẫn còn thắt mắc: đây là giải thích theo xác suất hay unpack được cái hàm trong game mà tính ra được vậy
dev đã xác nhận những cái đấy theo hàm này, mà hàm xác xuất loại này chỉ có 1 thôi...
 
Chỉnh sửa cuối:
Chơi game mà tưởng đang học toán cao cấp hay gì đó, mệt ghê :D. Mình vào game là bắn bắn và bắn. Xả stress xong là out
 
Chơi game mà tưởng đang học toán cao cấp hay gì đó, mệt ghê :D. Mình vào game là bắn bắn và bắn. Xả stress xong là out

biết rõ hơn thì tốt chứ sao........................
 
^ để biết mấy cái "pha thần thánh" nó ở đâu ra :6cool_sure:
 
Nhìn cái đồ thị mới nghiệm ra rằng, bắn tank cũng ko khác gì oánh bạc. hehe
 
Nhìn cái đồ thị mới nghiệm ra rằng, bắn tank cũng ko khác gì oánh bạc. hehe

Xóc đĩa.
30 charrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
 
Nếu thế thì Skill của pháo thủ ảnh hưởng như thế nào (chắc chắn là có)? ví dụ cho skill 110% đi
 
không
skill gunner chỉ ảnh hưởng tới tốc độ aim thôi(qua đó gián tiếp ảnh hưởng tới độ chính xác)
 
kiểu này thì vừa ngồi ngắm bắn vừa bắn máy tính tính xác suất :6cool_beat_shot:
 
Cho nên hôm nào thấy vận đen khuyến cáo không nên chơi arty hay ISU hoặc Obj.
 
cái này đổi lại rồi, chỉ còn acc là theo Gauss, pen với dmg random bình thường
 
Back
Top