nếu chỉ xét về khoản adventure mà nói thì uncharted và tomb raider thể được tương đương nhau, nhưng mà xét về mặt xây dựng màn chơi cũng như sắp xếp bố cục thì Naughty dog vẫn vượt hơn 1 bậc, chưa kể phần quan trọng nhất là combat system thì cá nhân thấy bản tomb raider này còn phải sửa khá nhiều thứ thì mới có thể hoàn thiện được:
- trước hết là khẩu shotgun, dek hiểu các phần khác thế nào nhưng ở phần khó thì khẩu shotgun hơi bị underpower, có cái loại shotgun nào mà cần 2 phát bắn mới giết được thằng khác trong close combat không? ngay cả phần crush của uncharted shotgun cũng 1-hit nếu thằng xấp gần không mặc giáp
- tiếp đến thì thiếu 1 thứ cực kỳ quan trọng trong các game bắn súng góc nhìn thứ 3 là hệ thống cover, thực sự thì cái hệ thống auto-cover trong game này như kẹc, mà auto-cover rồi lại còn thiếu blind fire, nên nhiều lúc thằng địch nó đứng ngay đằng sau chỗ nấp của mình mà mình cũng dek bắn được lại phải ngẩn cổ lên để ngắm bắn, chết nhiều đoạn lãng nhách ở phần hard chỉ vì thiếu blind fire
- ngoài ra còn thiếu cả quick fire, muốn bắn thì bắt buộc phải aim xong mới được bắn, mẹ nhìn thấy con chó chạy ngay gần mình, tay cầm khẩu shotgun, mà dek có quick fire lại phải aim để bắn, mà bắn 1 phát nó có chết luôn dek đâu, bắn tới phát thứ 2 thì trượt vì nó nhanh quá, chưa kịp bắn phát thứ 3 thì mình tạch