@ Lò Văn Dí: bạn nói rằng bạn là người có gắn bó với pkm nhưng lại đánh giá những gen sau là "design thiếu sáng tạo, chơi cho xong story, nuốt ko trôi" thì mình nghĩ bạn phải nhìn thoáng đi 1 chút. việc áp đặt cách nhìn nhận, suy nghĩ lên người khác là ko nên, nhưng mình nghĩ bạn nên tiếp thu thế này:
ko phải khi design ra là 1 con pkm đã có dc vẻ đẹp hoàn thiện và giữ nguyên như thế. bề dày của dòng game này là từ 1995 cho đến nay (chính xác hình như là 1994 lận vì tiếng Nhật ra trước). nhà làm game khi ra gen sau, ko chỉ phải thiết kế những con mới, mà phải trau chuốt, thiết kế lại các con cũ (redesign, remodel). mình nghĩ thật ko công bằng khi so sánh các pkm vừa mới ra lò với các đàn anh chị trước đó cả chục năm. ai còn nhớ cái hồi gen1, gen2 nào (Blue, Red, Crystal chứ ko phải bản remake nhé), nhớ thử xem Mew2, Scyther, Suicune, Charizard hồi đó có lung linh như bây giờ ko, so với gen4, 5 thì thế nào? (vâng hồi đó chúng ta thấy rất đẹp, vì ko có gì để so sánh, nó là đẹp nhất). mình hồi mới chơi gen3, thấy dc mỗi Blaziken và Flygon là đỉnh, còn cả pkdex "nuốt ko trôi", kể cả Rayquaza, rồng gì đứt khúc nhìn như robot; rồi làm quen dần và những bản sau này cũng tút lại cho đẹp nữa.
bởi vậy đã là pkm fan thì hãy công bằng với tất cả gen đi
ai tự nhận thấy già thì mình lại thấy chột dạ "thế quái nào mình lại ko lớn nổi"
p.s: lâu lâu mới viết dài vậy, ai tâm đắc thì like với :)