[Diablo 3] Demon Hunter

Permanent smoke screen là cái lightning build DH đó. Smoke screen + rune thì là 1.5s, cool down mặc định của nó là 2s . Từ đó suy ra bác cần khoảng 30% CDR thì nó giảm xuống còn 1.4 thôi coi như là permanent smoke screen. Dĩ nhiên mạng mẹo, ping, lag các thứ tính vô cho nên thiên hạ thường run khoảng 33,34% thì đó cho chắc ăn.

Ý em nói dùng WH để bù không phải là bù mà là để trả lời lại bác phía trên nói là WH không có ngon lắm mà nên dùng cái Kerem belt và AS từ các thứ khác đã đủ rồi nên không cần AS từ WH nữa. Ý em là bên cạnh chuyện nó bản thân đã ngon sẳn rồi vì có AS và CD bên cạnh đó không phải AS của WH là vứt đi vì đâu phải lúc nào bác cũng có AS từ khác món khác để đủ break points

- - - Updated - - -

À update thêm là cái unity trong team rất là điên, để em giải thích cho bác vì sao mà không ai có thể dùng unity trong team.

Giả sử team có 2 thằng: 1 con DH, 1 con monk support ( giả sử con monk luôn luôn có Serenity 100% coi như không bao giờ take damage). Vấn đề ở chỗ là thay vì như con follower nó chia 50% damage cho bác phải không , nó lại tính ngược lại nghĩa là mặc dù con monk không take damage cho skill nhưng damage nó vẫn gây ra và con DH sẽ ăn 50% damage mà con monk ăn . Cho nên unity không thể dùng được

Đi team 4 người thì mỗi thằng dps cũng ăn 25% damage của thằng support mà ăn damage kiểu đó thì chỉ có đường chết.
 
Mình farm + gamble mãi cũng chưa thấy twh đâu buồn quá. Dạo này chuyển qua đầu tư BS cho em wiz firebird đổi gió, để cuối tuần này quay lại DH farm nâng cấp gear ;))
 
Mình farm + gamble mãi cũng chưa thấy twh đâu buồn quá. Dạo này chuyển qua đầu tư BS cho em wiz firebird đổi gió, để cuối tuần này quay lại DH farm nâng cấp gear ;))

chán chán không ra cái twh nên mình dùng luôn cái wh từ hồi 1.08 luôn, vẫn ngon chán :))
 
^
^
^
Cái TWH mà có 50% CD + 7% AS thì godly rồi, thực tế thì siêu khó để nhặt đc 1 cái như vậy, 6% AS cũng khó. Nếu cần AS thì cũng có vài belt khác có AS, mà dễ nhặt hơn rất nhiều, ví dụ như Hellcat Waistguard. Nên bác lấy ví dụ dùng TWH để bù 7% AS trong trường hợp RoRG chỉ có 5% AS, em thấy ko hợp lý lắm. Cái TWH ngon vì nó là cái belt duy nhất có 2 property CD + AS kết hợp, DPS vì thế cũng tăng đáng kể.

Em cũng đang thắc mắc bác sm89 đi GR mà toughness 5M như nào. Toughness em 8M + Unity, lúc nào đi GR 35+ trúng phải team cùi thì gặp elite cứ gọi là nằm liên tục (map rộng, ko có wall hay ngóc ngách để núp). Làm sao để có permanent smoke screen vậy bác?

Nhân tiện thì các bác đi GR cao theo team có bắt buộc phải luôn đeo Unity ko? Nếu cả 4 người cùng đeo thì dmg taken nó có split nhiều hơn so với chỉ mình mình đeo ko?

- - - Updated - - -


AS của bác thì nó sẽ show trong bảng character stat. Còn công thức thì:
APS x (1+TNT%) = Sentry APS
Bác tính vậy cũng đc.
Cũng đâu khó lắm đâu :6cool_sure: trong kho còn tồn 5 6 cũng gần max, sao thấy pà kon than khổ thế =.= muốn tìm cái gì tập trung BS vô kala, thế nào cũng dc 1 cái ngon
Untitled_zps31ab1726.png


P/s: pt 3 người đang tìm thêm 1 mem đi 4x, hoặc có pt nào có monk tank tốt thì cho đi ké với :9cool_haha:
 
^ Em lạy bác đã show hàng còn show hàng vip thế. Lỡ rồi reroll lên 500 Dex luôn đi bác. Hên xui mà, từ hồi season tới giờ em đã paragon 515 mà mới có được 2 em WH . Cái WH đầu tiên của em là 61k shards cho Kalada, cái thứ 2 thì drop từ 1 cái chest
 
rr ko ra :5cool_sweat: sáng nay rr cái offhand hết hơn 300m, đang định tắt máy đi làm thì mới ra dc cái op cần
 
Permanent smoke screen là cái lightning build DH đó. Smoke screen + rune thì là 1.5s, cool down mặc định của nó là 2s . Từ đó suy ra bác cần khoảng 30% CDR thì nó giảm xuống còn 1.4 thôi coi như là permanent smoke screen. Dĩ nhiên mạng mẹo, ping, lag các thứ tính vô cho nên thiên hạ thường run khoảng 33,34% thì đó cho chắc ăn.

Ý em nói dùng WH để bù không phải là bù mà là để trả lời lại bác phía trên nói là WH không có ngon lắm mà nên dùng cái Kerem belt và AS từ các thứ khác đã đủ rồi nên không cần AS từ WH nữa. Ý em là bên cạnh chuyện nó bản thân đã ngon sẳn rồi vì có AS và CD bên cạnh đó không phải AS của WH là vứt đi vì đâu phải lúc nào bác cũng có AS từ khác món khác để đủ break points

- - - Updated - - -

À update thêm là cái unity trong team rất là điên, để em giải thích cho bác vì sao mà không ai có thể dùng unity trong team.

Giả sử team có 2 thằng: 1 con DH, 1 con monk support ( giả sử con monk luôn luôn có Serenity 100% coi như không bao giờ take damage). Vấn đề ở chỗ là thay vì như con follower nó chia 50% damage cho bác phải không , nó lại tính ngược lại nghĩa là mặc dù con monk không take damage cho skill nhưng damage nó vẫn gây ra và con DH sẽ ăn 50% damage mà con monk ăn . Cho nên unity không thể dùng được

Đi team 4 người thì mỗi thằng dps cũng ăn 25% damage của thằng support mà ăn damage kiểu đó thì chỉ có đường chết.

Vậy nếu đang chơi DH Hybrid Cold Fire thì dùng cách gì để sinh tồn ở GR cao đây bác, build Hybrid thấy ko dùng smoke screen?

Còn cái Unity, tóm lại là nếu đi GR cao bất kể solo hay team thì đều phế rồi hả?
 
Vậy nếu đang chơi DH Hybrid Cold Fire thì dùng cách gì để sinh tồn ở GR cao đây bác, build Hybrid thấy ko dùng smoke screen?

Còn cái Unity, tóm lại là nếu đi GR cao bất kể solo hay team thì đều phế rồi hả?

Build cold hydrid không spam ss dc, sẽ ko đủ dis để spam
 
Unity dùng trong team xác định là phế rồi. Còn khi solo, có thể hiểu nôm na là nó gấp đôi toughness mình lên, lúc nào đó 2xtoughness mình ko chịu nổi 1 hit nữa thì unity cũng bó tay :d
 
1 Slot WD supp, slot ko thể thiếu trong team đi gr cao. WD supp bá đạo thật. Đi team xài unity làm gì đâu, chỉ để xài đi solo tận dụng cái bonus folow canot die. DH tụi nó để tough thấp vì team có monk và wd supp, quái gần như đứng yên, ko làm gì được, ngay cả frozen or thunder cũng hiếm khi cast được. Ông Devil đi cùng team với h2rua mấy lần biết rồi mà, đúng ông này hôm qua đi wiz trong team ko nhỉ, team 2 wd, 1 dh, 1 wiz 40 41 hôm qua ấy.
lão kippi đó hả....bữa nào làm cai 42 luôn cho vui, vẫn còn lên được mà
 
Vậy nếu đang chơi DH Hybrid Cold Fire thì dùng cách gì để sinh tồn ở GR cao đây bác, build Hybrid thấy ko dùng smoke screen?

Còn cái Unity, tóm lại là nếu đi GR cao bất kể solo hay team thì đều phế rồi hả?

vớ vẩn, vừa solo 43 với Unity xong nhé, cold/fire
còn build lightning thì phế thật
 
Phải nói là các bác chơi pro thật. Tôi solo chưa bao giờ qua 38. Tôi ko dùng unity, có lẽ thử dùng xem sao.
 
Phải nói là các bác chơi pro thật. Tôi solo chưa bao giờ qua 38. Tôi ko dùng unity, có lẽ thử dùng xem sao.

Thử build lighting đi bác, e build chưa đủ đồ, BP chưa tới 4.15 mà cũng đi dc 39 r, thấy có vẻ khả quan
 
Cũng muốn build thử lightning như chưa có helltrapper mà đi pub thì tụi nó toàn run act 1 :|
 
Cũng muốn build thử lightning như chưa có helltrapper mà đi pub thì tụi nó toàn run act 1 :|
bỏ ra 1 ngày tự farm boz act5 sẽ có, nếu mm chỉ 1h là có mà
 
về cái WH với cái belt 25%ms em có nói rõ là perfect hoặc near perfect gear rồi (cỡ đó thì paragon cũng khá cao), lúc đó rõ ràng có 7% ias không hiệu quả lắm.
Nói chung chỉ là so sánh chủ quan của em thôi, mà nhiều người thiếu 5-10% sentry/element/elite bonus so với maximum thì lại không quan tâm lắm so với việc thiếu cái WH, cứ làm như không co WH thì không đi được cao vậy.
Cái set belt+bracers đeo vào chạy nhanh với tăng khoảng 30% toughness so với witching nên kite dễ hơn khá là nhiều. Chỉ cần chú ý đừng có quái nó đánh mất stack movement speed là né như xiếc.
//Còn ông nào bảo quái GR cao nó đánh 1 hit kiểu gì cũng chết, thử vứt hết mấy stats tăng toughness stack full dame đi tôi xem nào. Thử xem được bao nhiêu. (Kiểu gì 1 hit cũng chết cần quái gì toughness nữa @@).
 
Chỉnh sửa cuối:
cho em hỏi là caltroop rune + 10% CC phải cast trên người mình hay cast trên sentry mới có tác dụng vậy
còn cái marked for death thì team 2 người xài nó có stack ko vậy hay vẫn chỉ tính là 1 thôi ạ
 
vớ vẩn, vừa solo 43 với Unity xong nhé, cold/fire
còn build lightning thì phế thật

Ko xét đến gear thì xem career thấy acc bác cày siêu khủng, trước h chưa thấy acc nào cày vậy. Bác chơi con DH đc 3000h chưa?
 
về cái WH với cái belt 25%ms em có nói rõ là perfect hoặc near perfect gear rồi (cỡ đó thì paragon cũng khá cao), lúc đó rõ ràng có 7% ias không hiệu quả lắm.
Nói chung chỉ là so sánh chủ quan của em thôi, mà nhiều người thiếu 5-10% sentry/element/elite bonus so với maximum thì lại không quan tâm lắm so với việc thiếu cái WH, cứ làm như không co WH thì không đi được cao vậy.
Cái set belt+bracers đeo vào chạy nhanh với tăng khoảng 30% toughness so với witching nên kite dễ hơn khá là nhiều. Chỉ cần chú ý đừng có quái nó đánh mất stack movement speed là né như xiếc.
//Còn ông nào bảo quái GR cao nó đánh 1 hit kiểu gì cũng chết, thử vứt hết mấy stats tăng toughness stack full dame đi tôi xem nào. Thử xem được bao nhiêu. (Kiểu gì 1 hit cũng chết cần quái gì toughness nữa @@).

Thực ra set belt + Bracer vs với TWH + as bracer cho DH thì trong hardcore cặp set kia có phần ngon hơn TWH + as bracer. Tầm GR trên dưới 40 một chút thì cặp kia balance hơn đi nhàn hạ hơn hẳn, nhưng đi GR cao hơn chút nữa thì ko dùng TWH gần như là khó có thể clear nổi GR mà kịp thời gian. Lúc đó buộc phải bỏ hẳn toughness để build full dps và chơi trò cầu may vào cái GR dễ thở thôi. Muốn lên leaderboard cao cao bên softcore thì bắt buộc phải chơi kiểu đó rồi.
[/quote]
cho em hỏi là caltroop rune + 10% CC phải cast trên người mình hay cast trên sentry mới có tác dụng vậy
còn cái marked for death thì team 2 người xài nó có stack ko vậy hay vẫn chỉ tính là 1 thôi ạ [/quote]
Caltroop rune 10% thì mình phải đứng trên cái trap đó chứ ko phải sentry. MOD thì chỉ cần 1 người trong team thôi, ko stack nhé
 
Back
Top