- 22/3/03
- 6,360
- 58,378
Permanent smoke screen là cái lightning build DH đó. Smoke screen + rune thì là 1.5s, cool down mặc định của nó là 2s . Từ đó suy ra bác cần khoảng 30% CDR thì nó giảm xuống còn 1.4 thôi coi như là permanent smoke screen. Dĩ nhiên mạng mẹo, ping, lag các thứ tính vô cho nên thiên hạ thường run khoảng 33,34% thì đó cho chắc ăn.
Ý em nói dùng WH để bù không phải là bù mà là để trả lời lại bác phía trên nói là WH không có ngon lắm mà nên dùng cái Kerem belt và AS từ các thứ khác đã đủ rồi nên không cần AS từ WH nữa. Ý em là bên cạnh chuyện nó bản thân đã ngon sẳn rồi vì có AS và CD bên cạnh đó không phải AS của WH là vứt đi vì đâu phải lúc nào bác cũng có AS từ khác món khác để đủ break points
- - - Updated - - -
À update thêm là cái unity trong team rất là điên, để em giải thích cho bác vì sao mà không ai có thể dùng unity trong team.
Giả sử team có 2 thằng: 1 con DH, 1 con monk support ( giả sử con monk luôn luôn có Serenity 100% coi như không bao giờ take damage). Vấn đề ở chỗ là thay vì như con follower nó chia 50% damage cho bác phải không , nó lại tính ngược lại nghĩa là mặc dù con monk không take damage cho skill nhưng damage nó vẫn gây ra và con DH sẽ ăn 50% damage mà con monk ăn . Cho nên unity không thể dùng được
Đi team 4 người thì mỗi thằng dps cũng ăn 25% damage của thằng support mà ăn damage kiểu đó thì chỉ có đường chết.
Ý em nói dùng WH để bù không phải là bù mà là để trả lời lại bác phía trên nói là WH không có ngon lắm mà nên dùng cái Kerem belt và AS từ các thứ khác đã đủ rồi nên không cần AS từ WH nữa. Ý em là bên cạnh chuyện nó bản thân đã ngon sẳn rồi vì có AS và CD bên cạnh đó không phải AS của WH là vứt đi vì đâu phải lúc nào bác cũng có AS từ khác món khác để đủ break points
- - - Updated - - -
À update thêm là cái unity trong team rất là điên, để em giải thích cho bác vì sao mà không ai có thể dùng unity trong team.
Giả sử team có 2 thằng: 1 con DH, 1 con monk support ( giả sử con monk luôn luôn có Serenity 100% coi như không bao giờ take damage). Vấn đề ở chỗ là thay vì như con follower nó chia 50% damage cho bác phải không , nó lại tính ngược lại nghĩa là mặc dù con monk không take damage cho skill nhưng damage nó vẫn gây ra và con DH sẽ ăn 50% damage mà con monk ăn . Cho nên unity không thể dùng được
Đi team 4 người thì mỗi thằng dps cũng ăn 25% damage của thằng support mà ăn damage kiểu đó thì chỉ có đường chết.


trong kho còn tồn 5 6 cũng gần max, sao thấy pà kon than khổ thế =.= muốn tìm cái gì tập trung BS vô kala, thế nào cũng dc 1 cái ngon

sáng nay rr cái offhand hết hơn 300m, đang định tắt máy đi làm thì mới ra dc cái op cần