legendspirit
Mr & Ms Pac-Man
- 2/5/07
- 196
- 8
Hiện tại gần đây có thể kể đến dragon age, dù đã phát triển hệ thống combat phong cách hiện đại hơn nhưng nhìn chung vẫn là mang nặng tính chiến lược hơn là kỹ năng xử lý, skill của người chơi.- có nhé bạn, material tìm lòi con mắt nếu muốn up lên +10
- ko cần thiết do đặc trưng của souls là thế, người chơi tự mò
- dụng ý của FROM là thế, quăng thêm cái map HUD vào thì thôi design map kiểu interconnect làm gì cho mệt
- thế theo cậu RPG "chuẩn" là gì?
Dòng soul chủ yếu vẫn thiên về cái yếu tố xử lý kỹ năng cá nhân nhiều hơn là các kỹ năng xây dựng nhân vật, xử lý tình huống đa lựa chọn như là các game rpg truyền thống. Đấy lí do vì sao end game souls thường có rất ít thứ để làm, khám phá tiếp. Trong khi rpg như kiểu dragon age hay witcher thì có hàng chục kết thúc khác nhau, tính huống game nhanh chậm tuỳ mình,...

Mà đứa nào nói là Bloodborne hay dòng Soul ko có đa lựa chọn thế? Chẳng qua là bạn éo tìm thấy (hoặc éo biết) thôi bạn ạ 

. Lúc nào bị thì chịu khó chơi xíu cho qua rồi thôi 


