phân 4 nó đinh cao vì vũ khi thời đó vừa đủ để quậy phá lại không quá mạnh để chiến đấu hết nhanh. chưa kể có mấy màn đánh boss đúng cảm giác của cái phim Cướp biển Carribe hồi đó. đánh boss là bão nổi sương mù tè le rồi con thuyền xuất hiện toàn bự hơn tàu mình gấp 2-3 lần vũ khi tận răng. đánh gọi là vừa đánh vừa né vì bắn nó 3 phát chắc mất 10% hp thì nó xả trúng 1 phát là bay cả nửa bình. chưa kể boss còn vũ khi đặc biệt( pháo AOE/tàng hình/ tách bóng)Hồi chơi thủy chiến ở phần 3, cái góc nhìn sau lưng thuyền trưởng, ánh sáng lúc trời bão, sét đánh + mưa, cảm giác epic vãi luôn ấy. Ubisoft sáng tạo cái phần thủy chiến này đỉnh mà.
Sang tới phần 4 vẫn còn chưa nhàm, bối cảnh cướp biển lại hợp, tông màu bối cảnh cho vùng Caribe cũng iconic rồi, chơi rất là phê. Các vũ khí nó cũng hợp thời cho thủy chiến như bắn pháo, bắn cung, mortar. Bắn viên pháo trúng thuyền địch, nó tung tóe thuyền ra thấy nó hợp lý. Tới các phần sau thủy chiến có các vũ khí thấy hơi khiên cưỡng, như là cung, cung lửa, khi trúng thuyền đối phương nó ko có cảm giác mạnh mẽ như pháo, nó ko sướng.
sang phần Odyseey thì lạm dụng thủy chiến vl. thuyền thì vũ khí sơ sài 2 món xài đi xài lại chiến thuật đúng 1 kiểu lao vào húc xong xả hết đạn vào tàu nó rồi lại chạy ra. boss thì chỉ là tàu bự hơn chút chả khác gì. nâng cấp max thì 1 mình solo 3 con tàu thợ săn vẫn chưa mất 1/2 cây máu.




.
. Flop mẹ cho rồi để sáng mắt ra làm Yakuza về Kiryu + quay về gameplay truyền thống thôi.
