Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Đúng là game thời nay nhiều game casual hơn, dễ tiếp cận hơn. Nhưng cũng nhờ vậy mà ngành game phát triển vuợt bậc. Game hardcore cũng chưa bao h thiếu chỗ đứng. Đồ hoạ ngày xưa xấu vì người ta k làm đẹp đc thôi. Còn gameplay thì vẫn phát triển và optimize đấy thôi. Giờ ai thích tính classic thì cứ chơi game cũ thôi, tôi hoài niệm game cũ thì cũng chỉ chơi chút chút cho đỡ nhớ chứ game classic kiểu gì nó cũng có chỗ “sao sao” trong gameplay rồi. Chẳng qua mình từng có kỷ niệm đẹp với nó thì mình mới chơi lại thôi
game như này vẫn chơi tốt nếu làm lại
 
đù, wet. ước gì có nhà to làm hẳn cái phòng chơi game, mua tv thật lớn như này. Phòng mấy mét vuông nên chỉ mua được 48C1 lắp đầu giường !khoc2
bán 48 mua 65 đi fen, more immersive!suong
 
bán 48 mua 65 đi fen, more immersive!suong
ở thuê ở trọ, ko có nhiều không gian lắp. Mà mua tv rồi, chắc cũng 3 năm nửa mới đổi, lúc đó chắc oled rẻ rồi !wait
 
Đúng là game thời nay nhiều game casual hơn, dễ tiếp cận hơn. Nhưng cũng nhờ vậy mà ngành game phát triển vuợt bậc. Game hardcore cũng chưa bao h thiếu chỗ đứng. Đồ hoạ ngày xưa xấu vì người ta k làm đẹp đc thôi. Còn gameplay thì vẫn phát triển và optimize đấy thôi. Giờ ai thích tính classic thì cứ chơi game cũ thôi, tôi hoài niệm game cũ thì cũng chỉ chơi chút chút cho đỡ nhớ chứ game classic kiểu gì nó cũng có chỗ “sao sao” trong gameplay rồi. Chẳng qua mình từng có kỷ niệm đẹp với nó thì mình mới chơi lại thôi
Không hẳn. Nhiều genre hardcore hơn giờ đều bị casual hóa hết. Action hạc co như dmc5 cũng tune lại dễ chút đi so với tiền nhiệm, fighting game cũng gần như nói ko với mấy cái input phức tạp. Thậm chí monster hunter bây giờ cũng là dễ đi nhiều so với thời psp.
Các genre niche hơn như rhythm, platform (kiểu super meat boy) hay bullet hell ko chơi thì ko dám phán !ok
Phát triển vượt bậc bấy lâu nay thành thật mà nói nó chỉ tập trung ở mảng đồ họa và tech (animation/mocap) thôi, còn đổi mới sáng tạo trong gameplay thì dậm chân tại chỗ bao lâu rồi. Giờ hở ra là nhét yếu tố RPG vào game. Tính ra chỉ còn vài tên tuổi là hay chịu khám phá đổi mới + tạo trend là game ninty với hàng hackjima cùng 1 số tên tuổi indie nhỏ hơn.
 
Chỉnh sửa cuối:
TcAVDI4.gif
 
1 review trên Steam của GOW, vậy là trúng kế của Sony rồi. !ha

upload_2022-1-25_22-1-30.png
 
chờ 1 năm thì chết ai. toàn đám fan PS lên thả bait!gai
 
Game năm 2022 rồi lấy tiêu chuẩn thời nay mà đánh giá chứ. Đồ hoạ hút hồn cũng là 1 điểm cộng tuyệt vời. Nhưng gameplay mới là linh hồn của game, đồ hoạ chỉ là cái vỏ thôi.
Những game vừa đẹp vừa gameplay hay ko thiếu : God Of War, Rdr2...hay game Indie chất lượng tốt : Hollow Knight, Dead Cells...
Có những con game làm theo đồ hoạ 8bit cổ điển như Blasphemous có chất đồ hoạ và gameplay cũng ko chê vào đâu đc
Như tụi game Mario nó thuần giải trí gia đình bạn bè chơi vui là chính chứ đồ hoạ phèn chết mẹ
Chính xác phải là game design. Trc cũng hay dùng từ gameplay nhưng cảm giác nhiều ae hay đơn giản hoá gameplay thành combat. Nhiều game ko tập chung vào đánh đấm các kiểu như Detroit, Heavy Rain,.. nhiều ông cũng vào chê gameplay dở các kiểu trong khi bản chất của game hướng tới khác với chặt chém bình thường. Để làm 1 game hay cần nhiều yếu tố: combat, level design, pacing, encounter, art style,.. các kiểu, gọi chung là game design. Thậm chí việc phân phối giữa các đợt combat với đi khám phá, làm sao cho 1 đợt combat vừa ko quá ngắn để khiến game thủ chưa đã tay, hay quá dài có thể khiến game thủ cảm thấy lặp lại, mau chán cũng là nghệ thuật. Có channel của thằng này chuyên phân tích về game design khá hay :5cool_big_smile:
https://www.youtube.com/user/snomangaming
 
game đỉnh vs t nó phải tạo ra những cảm xúc đáng nhớ, muốn vậy nó phải tổng hợp đc nhiều yếu tố chứ ko chỉ cứ kè graphic với gameplay

đó h chỉ 2 game mình muốn xoá ký ức để có thể chơi lại từ đầu là TW3 và GOW4
trước đó là RDR 1 nhưng TW3 đẩy tiêu chuẩn lên cao quá
 
Tôi nói thật, biết là dòng phim đóng não xem, nên tới phần 6, 7, 8 vẫn là tặc lưỡi cho qua đó, nhg tới phần 9 vừa rồi, là vượt quá giới hạn rồi, nhất là vừa 15 phút đầu phim có thằng bị bao vây, xung quanh nó nã đạn vào mà éo chết, lại còn giết hết xung quanh, đoạn đó là kết luận đây k phải 1 cục shit nữa mà là 1 đống shit =)) từ lúc đó xem hết phim thì xem tới đâu nhảm tới đó
Xem 9 phần xong chê phim dở thì muôn đời nó vẫn dở tiếp thôi.
 
game đỉnh vs t nó phải tạo ra những cảm xúc đáng nhớ, muốn vậy nó phải tổng hợp đc nhiều yếu tố chứ ko chỉ cứ kè graphic với gameplay

đó h chỉ 2 game mình muốn xoá ký ức để có thể chơi lại từ đầu là TW3 và GOW4
trước đó là RDR 1 nhưng TW3 đẩy tiêu chuẩn lên cao quá
Mình chơi game chủ yếu nhất là thẩm gameplay, nên những game như sekiro hay deadcells làm mình mê vd, mấy game ngày xưa hạn chế nhiều nên gameplay không cuốn mình bằng.

Con deadcells lần đầu chơi phá đảo 5bc mà ko save đúng là 1 kỷ niệm đáng nhớ vd. Kiểu lúc phá đảo xong tim đập thình thịch, miệng lẩm nhẩm I won, I won.

Chưa kể tới dòng Moba, nếu như trải nghiệm team 5 người thì cũng là 1 thứ đột phá đỉnh cao mà mình tin vài chục năm nữa vẫn sẽ nhớ về những lần ra net chơi cùng team ấy.

Đáng thương cho những kẻ nhận là gamer mà chỉ vì chó già, não ko thích ứng được để chơi game mới, thành ra không cảm nhận được cái hay của những game thập niên 2010s và tương lai sắp tới.
 
Chuẩn, mình thì thấy hạnh phúc vl vì thời kỳ nào mình cũng cảm nhận đc cái hay của game thời kỳ đó. Thưởng thức, tự hưởng tự sướng, đi làm chuyên gia làm gì, có phải làm trong ngành game đẳng cấp thế giới đâu !bung2
/ vừa kết thúc 1 buổi tối bắn Pavlov VR với bạn, ướt hết lưng !belly
 
Back
Top